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📄 hello2.html

📁 linux驱动开发
💻 HTML
字号:
<HTML
><HEAD
><TITLE
>Hello World (part 2)</TITLE
><META
NAME="GENERATOR"
CONTENT="Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.7"><LINK
REL="HOME"
TITLE="The Linux Kernel Module Programming Guide"
HREF="index.html"><LINK
REL="UP"
TITLE="Hello World"
HREF="c143.html"><LINK
REL="PREVIOUS"
TITLE="Compiling Kernel Modules"
HREF="x204.html"><LINK
REL="NEXT"
TITLE="Hello World (part 3): The __init and __exit Macros"
HREF="x277.html"></HEAD
><BODY
CLASS="SECT1"
BGCOLOR="#FFFFFF"
TEXT="#000000"
LINK="#0000FF"
VLINK="#840084"
ALINK="#0000FF"
><DIV
CLASS="NAVHEADER"
><TABLE
SUMMARY="Header navigation table"
WIDTH="100%"
BORDER="0"
CELLPADDING="0"
CELLSPACING="0"
><TR
><TH
COLSPAN="3"
ALIGN="center"
>Linux内核驱动模块编程指南 (内核版本2.2, 2.4)</TH
></TR
><TR
><TD
WIDTH="10%"
ALIGN="left"
VALIGN="bottom"
><A
HREF="x204.html"
ACCESSKEY="P"
>返回</A
></TD
><TD
WIDTH="80%"
ALIGN="center"
VALIGN="bottom"
>第二章. Hello World</TD
><TD
WIDTH="10%"
ALIGN="right"
VALIGN="bottom"
><A
HREF="x277.html"
ACCESSKEY="N"
>继续</A
></TD
></TR
></TABLE
><HR
ALIGN="LEFT"
WIDTH="100%"></DIV
><DIV
CLASS="SECT1"
><H1
CLASS="SECT1"
><A
NAME="HELLO2"
></A
>2.3. Hello World (part 2)</H1
><P
>在内核Linux 2.4中,你可以为你的模块的“开始”和“结束”函数起任意的名字。它们不再必须使用 
<TT
CLASS="FUNCTION"
>init_module()</TT
> 和 <TT
CLASS="FUNCTION"
>cleanup_module()</TT
> 的名字。这可以通过宏<TT
CLASS="FUNCTION"
>module_init()</TT
> 和 <TT
CLASS="FUNCTION"
>module_exit()</TT
> 实现。这些宏在头文件 <TT
CLASS="FILENAME"
>linux/init.h</TT
> 定义。唯一需要注意的地方是函数必须在宏的使用前定义,否则会有编译错误。下面就是一个例子。</P
><DIV
CLASS="EXAMPLE"
><A
NAME="AEN268"
></A
><P
><B
>Example 2-3. hello-2.c</B
></P
><TABLE
BORDER="0"
BGCOLOR="#E0E0E0"
WIDTH="100%"
><TR
><TD
><FONT
COLOR="#000000"
><PRE
CLASS="PROGRAMLISTING"
>/*  hello-2.c - Demonstrating the module_init() and module_exit() macros.  This is the 
 *     preferred over using init_module() and cleanup_module().
 */
#include &#60;linux/module.h&#62;   // Needed by all modules
#include &#60;linux/kernel.h&#62;   // Needed for KERN_ALERT
#include &#60;linux/init.h&#62;     // Needed for the macros


static int hello_2_init(void)
{
   printk(KERN_ALERT "Hello, world 2\n");
   return 0;
}


static void hello_2_exit(void)
{
   printk(KERN_ALERT "Goodbye, world 2\n");
}


module_init(hello_2_init);
module_exit(hello_2_exit);</PRE
></FONT
></TD
></TR
></TABLE
></DIV
><P
>现在我们已经写过两个真正的模块了。为了提高咱们的效率,我们需要一个更强大的Makefile。下面的Makefile可以同时编译我们
的两个模块,并且同时兼顾了简洁性和扩展性。如果你有任何不理解的地方,你应该参考GNU Make的手册。</P
><DIV
CLASS="EXAMPLE"
><A
NAME="AEN272"
></A
><P
><B
>Example 2-4. 两个内核模块使用的Makefile</B
></P
><TABLE
BORDER="1"
BGCOLOR="#E0E0E0"
WIDTH="100%"
><TR
><TD
><FONT
COLOR="#000000"
><PRE
CLASS="SCREEN"
>WARN    := -W -Wall -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes
INCLUDE := -isystem /lib/modules/`uname -r`/build/include
CFLAGS  := -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ ${WARN} ${INCLUDE}
CC      := gcc-3.0
OBJS    := ${patsubst %.c, %.o, ${wildcard *.c}}

all: ${OBJS}

.PHONY: clean

clean:
    rm -rf *.o</PRE
></FONT
></TD
></TR
></TABLE
></DIV
><P
>作为留给读者的练习,如果我们还有一个叫 <TT
CLASS="FILENAME"
>hello-3.c</TT
>的模块源代码文件,我们应该如何改动Makefile来实现它的自动编译。</P
></DIV
><DIV
CLASS="NAVFOOTER"
><HR
ALIGN="LEFT"
WIDTH="100%"><TABLE
SUMMARY="Footer navigation table"
WIDTH="100%"
BORDER="0"
CELLPADDING="0"
CELLSPACING="0"
><TR
><TD
WIDTH="33%"
ALIGN="left"
VALIGN="top"
><A
HREF="x204.html"
ACCESSKEY="P"
>返回</A
></TD
><TD
WIDTH="34%"
ALIGN="center"
VALIGN="top"
><A
HREF="index.html"
ACCESSKEY="H"
>回到首页</A
></TD
><TD
WIDTH="33%"
ALIGN="right"
VALIGN="top"
><A
HREF="x277.html"
ACCESSKEY="N"
>继续</A
></TD
></TR
><TR
><TD
WIDTH="33%"
ALIGN="left"
VALIGN="top"
>编译内核模块</TD
><TD
WIDTH="34%"
ALIGN="center"
VALIGN="top"
><A
HREF="c143.html"
ACCESSKEY="U"
>回到本章开始</A
></TD
><TD
WIDTH="33%"
ALIGN="right"
VALIGN="top"
>Hello World (part 3): 关于<TT
CLASS="LITERAL"
>__init</TT
>和<TT
CLASS="LITERAL"
>__exit</TT
>宏</TD
></TR
></TABLE
></DIV
></BODY
></HTML
>

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