📄 wuziqipan.h
字号:
// WuZiQiPan.h: interface for the CWuZiQiPan class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_WUZIQIPAN_H__C6BB6CA3_DF6E_4D6E_B3DE_447EAF3FAED2__INCLUDED_)
#define AFX_WUZIQIPAN_H__C6BB6CA3_DF6E_4D6E_B3DE_447EAF3FAED2__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#define WuZiQiPanMaxSize 19 //棋盘道数
class CWuZiQiPan
{
private:
int QiPan[WuZiQiPanMaxSize+1][WuZiQiPanMaxSize+1];
bool m_isBlack; //下一手是否黑子下
void ShowQP_Top(); //显示棋盘的第一行
void ShowQP_Line(int y); //显示棋盘的第y行
void ShowQP_Bottom(); //显示棋盘的最后一行
bool ShowQP_QiZi(int y,int x); //显示(y,x)处的棋子,返回false表示该处没有棋子
public:
CWuZiQiPan(); //初始化棋盘、下子次序
virtual ~CWuZiQiPan();
void ShowQP(); //显示棋盘状态。显示棋盘和棋盘上的棋子
int GetQiZi(int y, int x); //获取该点的棋子颜色(1-黑,2-白,0-无)
bool Put(int y, int x, bool isBlack); //在(y,x)下一子
bool Play(int y, int x); //实战下一子。在(y,x)下一子,黑白自动控制
bool IsWin(int y0, int x0); //判断(y0,x0)处是否获胜
bool IsBlack(); //是否黑子下
};
#endif // !defined(AFX_WUZIQIPAN_H__C6BB6CA3_DF6E_4D6E_B3DE_447EAF3FAED2__INCLUDED_)
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -