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📄 wuziqipan.h

📁 用vc++编写的小游戏
💻 H
字号:
// WuZiQiPan.h: interface for the CWuZiQiPan class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_WUZIQIPAN_H__C6BB6CA3_DF6E_4D6E_B3DE_447EAF3FAED2__INCLUDED_)
#define AFX_WUZIQIPAN_H__C6BB6CA3_DF6E_4D6E_B3DE_447EAF3FAED2__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#define WuZiQiPanMaxSize 19 //棋盘道数
class CWuZiQiPan  
{
private:
	int QiPan[WuZiQiPanMaxSize+1][WuZiQiPanMaxSize+1];
	bool m_isBlack; //下一手是否黑子下

	void ShowQP_Top(); //显示棋盘的第一行
	void ShowQP_Line(int y); //显示棋盘的第y行
	void ShowQP_Bottom(); //显示棋盘的最后一行
	bool ShowQP_QiZi(int y,int x); //显示(y,x)处的棋子,返回false表示该处没有棋子
public:
	CWuZiQiPan(); //初始化棋盘、下子次序
	virtual ~CWuZiQiPan();
	void ShowQP(); //显示棋盘状态。显示棋盘和棋盘上的棋子
	int GetQiZi(int y, int x); //获取该点的棋子颜色(1-黑,2-白,0-无)
	bool Put(int y, int x, bool isBlack); //在(y,x)下一子
	bool Play(int y, int x); //实战下一子。在(y,x)下一子,黑白自动控制
	bool IsWin(int y0, int x0); //判断(y0,x0)处是否获胜
	bool IsBlack(); //是否黑子下
};

#endif // !defined(AFX_WUZIQIPAN_H__C6BB6CA3_DF6E_4D6E_B3DE_447EAF3FAED2__INCLUDED_)

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