⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 修改日记.txt

📁 Cat Tom 兄弟的力作.代码是纯C写的
💻 TXT
字号:

12.14.2003
//将RPG从TC下移植到DJGPP的步骤

1.时钟
2.键盘
3.位图加载和显示
    精灵类型
    动画类型
4.ALPHA函数的移植
5.汉字的显示


12.31.2003
//构想,实现主角和NPC管理的统一化

将所有NPC包括主角的处理放入一个循环,
在NPC库的结构中加入主角的序号,
当按键发生时不直接操作主角的数据,
而只是把键值传给NPC的控制模块处理。

还有主角行走和NPC的统一化,
二者将共用一个图片查询数组。
设计步长的可调节。
数据,加载,脚本,控制

实现天空层。
最终决定就用整张地图,压缩率非常高。



1.5.2004
//简化脚本解释机

简并了脚本悬挂的循环和游戏的大循环,
用如果挂起就继续的办法。


1.6.2004
//最繁重的任务来临了:要建立一堆对话框处理一堆数据了~~~~
物品系统开始。
先处理最简单的药品。然后装备。最后魔法。

1.7.2004
//战斗模块
我靠!偶意识到一个真理:在DOS下编游戏等于慢性自杀!!!
DOS,这是偶给你最后一次面子了!!!

决定:不写战斗模块!
这是一个不会死亡的游戏。

如果不写战斗模块的话,
引擎还缺少:
1. 天气模块
2. 光照模块
3. 背景图模块
4. 地图特殊画面模块
5. 最好强角色的步长放到脚本里

今天搬东西累的要死,放到明天写吧。


⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -