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水晶之约I-----梦幻假日 使用说明
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1. 配置要求
2. 按键控制
3. 关于游戏
4. 关于剧情
5. 关于作者
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1. 配置要求
CPU 奔腾II以上的台式机
内存 16M以上
硬盘 75M以上
系统 Windows 9x,NT,2000,XP.
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2. 关于按键
游戏的按键模仿了游戏手柄的方向+四个功能键的模式.
X ----------- 对话,调查
D ----------- 弹出菜单,不过既然没有战斗,也就没什么价值了
Z ----------- 返回,在操作菜单时用
S ----------- 在小游戏中有特殊的功能
F1 ----------- 如果你不慎使DOS窗口冻结而造成黑屏的话,就按他吧
F2 ----------- 你可以用此键在游戏中截图,图片会被保存在Temp.bmp中
数字键-------- 做选择题时用到,是大键盘的数字键,小键盘的不管用
方向键-------- 似乎只有即时战略游戏是不用方向键的
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3. 关于游戏
由于我第一次写这么大的程序,很有一点手忙脚乱,顾此失彼。代码看上去乱了点,
剧情幼稚了点,美工也用了很多金点的。但是总的来说期望的效果还是达到了,至少在引
擎上做到了自编。
说到引擎,还是参照了不少金点的经验。不过我打包票,我没翻看他一行代码(他那是
Visual C++的,看也看不懂)。其实金点的引擎也存在一些不足,脚本文件太多就是一个问
题,结果我也做成了这样。如果以后我在做引擎一定注意。
在画地图的时候,我犯了一个RPG初编者都易犯的错误,就是地图画的太大了。看看《劫掠
轩辕剑》,《剑侠情缘外传》,地图都空旷的吓人,我的也是一样。(呵呵两位作者不要生气哦)
压缩包中附带了引擎代码和地图编辑器。代码是纯C写的,本来是用TC2.0写的,后来移植
到DJGPP下,如果有人想看TC代码的话我的主页可以下载到。
如果大家有什么看法或建议的话不妨发到我的邮箱(cattom1985@sina.com),但请不要用粗
口,要砸的话轻点砸,呵呵。
3月15日添加:今天将游戏移植到了Windows下,运行状况还好,不知其他机器上如何。不过
从此应该不会在有人说‘怎么没有声音’或‘我怎么黑屏’了 :)
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4. 关于剧情
一时没有找到剧本作者,只好自己烂鱼充数了一个,到底怎样还待大家评价。如果谁有好
剧情又不怕被我糟蹋的话不妨和我联系,呵呵。
在剧情中,我隐藏了三块具有魔力的水晶,不知您能否得到它们了。不过就算你得到他们也
不会有什么特殊的结局出现,因为它们的魔力要到新的一年里才能够发挥了。它们能否帮助阿莱
实现他的愿望呢?
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5. 关于作者
Cat Tom 引擎.剧情.地图.脚本
邮箱:cattom1985@sina.com
留言:今年坚决不做游戏!从此不做DOS游戏!!!
Little Tiger 地图编辑器.系统顾问
邮箱:njutiger@163.com
留言:坚决支持游戏制作,我先休息一段时间!!!
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网址:www.8623.com
Cat Tom [CRAZY BUGS] 2/6/2004
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