📄 define.h
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#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
//==========================LCD DEFINE
#define RED 0xf800
#define GREEN 0x07e0
#define BLUE 0x001f
#define WHITE 0xffff
#define BLACK 0x0000
#define YELLOW 0xFFE0
#define TRANSP 1 //字体显示的时候不带背景颜色
#define NORMAL 0 //字体显示的时候有背景颜色
sfr16 DPTR=0x82;
sbit A0 = P3^5; //数据/命令切换
sbit RES = P1^2; //复位
sbit WRB = P3^6; //写控制
sbit RDB =P3^7; //读控制
sbit CS_MAIN=P1^0;
struct FAT32_Init_Arg Init_Arg_SD; //初始化参数结构体实体
struct FAT32_Init_Arg *pArg;
struct FileInfoStruct FileInfo; //文件信息结构体实体
unsigned char idata file_buf[150]; //文件数据缓冲区,读取到的文件数据放在其中
unsigned char Dev_No=0; //设备号,SDCARD的SD卡设备号的宏定义,根据设备号,znFAT会将底层存储设备驱动连接到相应的存储设备驱动
//动态的切换设备号,就可以实现在各种存储设备之间进行切换,这也是znFAT实现多设备的重要手段。比如,我
//可以将SD卡上的文件拷贝到CF卡或U盘上,这就是多设备的最典型应用
#define COLOR(r,g,b) (((((((unsigned int)r)>>3)<<6)|(((unsigned int)g)>>2))<<5)|(((unsigned int)b)>>3)) //r红色分量 0~31 g绿色分量 0~63 b蓝色分量 0~31
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