undo.h
来自「这是我用vc编写的一个黑白棋网络游戏的使用程序」· C头文件 代码 · 共 56 行
H
56 行
// Undo.h: interface for the CUndo class.
//
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#if !defined(AFX_UNDO_H__9637BF20_6611_11D4_9B45_C40C16A19C31__INCLUDED_)
#define AFX_UNDO_H__9637BF20_6611_11D4_9B45_C40C16A19C31__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#define NUMBER 8*8
//响应“撤消”命令类
class CUndo
{
public:
void Destroy();
int IsEmpty()
{
return Length==0;
}
void pop(int *x);
void push(int *x,int flag);
CUndo();
virtual ~CUndo();
public:
int Len()
{
return Length;
}
int GetNextPos(int *x,int *flag);
void CopyBackIndex()
{
TopIndex=Tail;
}
int GetTopColor()
{
return Head->color;
}
typedef struct tagUndo
{
int mains[NUMBER];
int color;
struct tagUndo* next;
struct tagUndo* prior;
} Undos;
private:
Undos * TopIndex;
int Length;
Undos * Tail;
Undos * Head;
};
#endif // !defined(AFX_UNDO_H__9637BF20_6611_11D4_9B45_C40C16A19C31__INCLUDED_)
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