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<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"><meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 3.0"><meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"><title>New Page 1</title><!--webbot bot="HTMLMarkup" startspan TAG="XBOT" --></SCRIPT><!--webbot bot="HTMLMarkup" endspan--><style><!--a:link { text-decoration: underline; color: #4444ff }a:visited { text-decoration:underline; color: #4444ff }a:active { text-decoration: none }a:hover { text-decoration: none;color: #ff0000 }body { font-family: 宋体; font-size: 9pt; color: #505050 }td { font-family: 宋体; font-size: 9pt }td.a { font-family: 宋体; font-size: 9pt }td.b { font-family: 宋体; font-color: #ff0000; font-size: 11pt }.other1 {line-height: 18px;font-size: 9pt;letter-spacing:0.7px}.other2 {font-size: 10.5pt;}--></style></head><body bgcolor="#FFFFFF" topmargin="7" leftmargin="7"><hr size="0"><p><b><font color="#FE3A42">标题: ■ </font><font color="#9b004e"> </font>Linux XFree86 HOWTO 中译版 : 硬体需求</b><br>姓名 :Eric S. Raymond<br>Email:esr@snark.thyrsus.com<br>地址 :<br>转摘 :http://member.netease.com/</p><p align="center"><a href="linux.htm">返回</a></p><hr size="0"><p>2. 硬体需求 <br>在 XFree86 3.3版, 以下的显示晶片组是被支援的. 这文件包括你的显示介面卡应该说明所使用的晶片组. 如果你在市场上拿到很新的显示卡, 或买一台新机器而附有显示卡, 应要求贩售商正确的指出该显示卡是哪家制造,型号, 及晶片组. 这可以要求贩售商为你去打技术支援电话; 一般贩售商会乐意这麽做. 大部分 PC 硬体贩售商会说这个显示卡是 ``标准 SVGA 卡'', 它 ''应该能正常运作'' 在你的系统上. 解释一下你的软体 (提到 Linux 和 XFree86!) 并没有支援所有显示晶片组, 所以你必须要有详细的资料. <br><br>你也能得知你的显示卡藉由执行 SuperProbe 程式, 它包含於 XFree86 发行套件[distribution]. 这在以下会有更详尽的说明. <br><br>以下标准 SVGA 晶片组有被支援: <br><br>Tseng ET3000, ET4000AX, ET4000/W32, ET6000 <br>Western Digital/Paradise PVGA1 <br>Western Digital WD90C00, WD90C10, WD90C11, WD90C24, WD90C30, WD90C31, WD90C33 <br>Genoa GVGA <br>Trident TVGA8800CS, TVGA8900B, TVGA8900C, TVGA8900CL, TVGA9000, TVGA9000i, TVGA9100B, TVGA9200CX, TVGA9320, TVGA9400CX, TVGA9420, TGUI9420DGi, TGUI9430DGi, TGUI9440AGi, TGUI9660XGi, TGUI9680 <br>ATI 18800, 18800-1, 28800-2, 28800-4, 28800-5, 28800-6, 68800-3, 68800-6, 68800AX, 68800LX, 88800GX-C, 88800GX-D, 88800GX-E, 88800GX-F, 88800CX, 264CT, 264ET, 264VT, 264VT2, 264GT <br>NCR 77C22, 77C22E, 77C22E+ <br>Cirrus Logic CLGD5420, CLGD5422, CLGD5424, CLGD5426, CLGD5428, CLGD5429, CLGD5430, CLGD5434, CLGD5436, CLGD5440, CLGD5446, CLGD5462, CLGD5464, CLGD6205, CLGD6215, CLGD6225, CLGD6235, CLGD6410, CLGD6412, CLGD6420, CLGD6440 <br>OAK OTI067, OTI077, OTI087 <br>Avance Logic ALG2101, ALG2228, ALG2301, ALG2302, ALG2308, ALG2401 <br>Chips & Technologies 65520, 65530, 65540, 65545, 65520, 65530, 65540, 65545, 65546, 65548, 65550, 65554 <br>MX MX68000, MX680010 <br>Video 7/Headland Technologies HT216-32 <br>SiS 86C201, 86C202, 86C205 <br>ARK Logic ARK1000PV, ARK1000VL, ARK2000PV, ARK2000MT <br>RealTek RTG3106 <br>Alliance AP6422 <br>Matrox MGA2064W and Mystique cards <br>NVidia/SGS Thomson NV1, STG2000 <br><br>以下具有加速特性的 SVGA 晶片组也被支援: <br><br>8514/A (and true clones) <br>ATI Mach8, Mach32, Mach64 <br>Cirrus CLGD5420, CLGD5422, CLGD5424, CLGD5426, CLGD5428, CLGD5429, CLGD5430, CLGD5434, CLGD5436, CLGD5440, CGLD5446, CLGD5462, CLGD5464. <br>S3 86C911, 86C924, 86C801, 86C805, 86C805i, 86C928, 86C864, 86C964, 86C732, 86C764, 86C765, 86C868, 86C968, 86C325, 86C988 <br>Western Digital WD90C31, WD90C33, WD90C24A <br>Weitek P9000 <br>IIT AGX-014, AGX-015, AGX-016 <br>IBM XGA-2 <br>Tseng ET4000/W32, ET4000/W32i, ET4000/W32p, ET6000 <br>Ark Logic ARK1000PV, ARK1000VL, ARK2000PV, ARK2000MT <br>MGA2064W <br><br>使用这些晶片组的显示卡有被支援所有汇流排型式[bus type],包括 VLB 和 PCI. <br><br>除了 Avance Logic, MX 和 Video 7 晶片组只有支援 256 色模式, 以上其他全都同时有支援 256 色和 单色模式. 若你的显示卡装有足够的 DRAM, 以上晶片组很多都有支援每单位像素[pixel] 16 及 32 位元[bits] 模式 (特别是一些 Mach32, P9000, S3 和 Cirrus boards). 通常的设定是每单位像素 8 位元 (亦即 256 色). <br><br>单色的伺服程式[monochrome server]也支援 generic VGA cards, Hercules monochrome card, Hyundai HGC1280, Sigma LaserView, 和 Apollo monochrome cards. 在 Compaq AVGA 的部分, 只有 64k 显示记忆体是有支援给单色伺服程式, 而 GVGA 还未对超过 64k 做测试. <br><br>这列表毫无疑问地将会随时间而扩增. XFree86 目前版本的 release notes 应该会包含完整所支援显示晶片组的列表. <br><br>XFree86 发展者所面临的一个问题是, 某些显示卡制造商为能定出驱动该卡所使用的时脉频率,而使用非标准机制. 这些制造商中,有些要嘛就没有公开,如何程式设计这张卡的规格; 要嘛他们就是要求发展者签一张决不可□露的声明书,以取得该资料. 这明显地限制 XFree86 软体的自由散布, 有些事是 XFree86 发展团队所不乐意去做的. 有好长的一段时间,这是个问题发生在 Diamond 所制造的某些显示卡上, 但当 XFree86 的 3.1 版时, Diamond 已经开始与这个发展团队合作,而释出免费的驱动程式给这些卡. <br><br>在 Linux 下 XFree86 所建议架设是一台 486 或更好, 而且至少搭配 8 megabytes RAM, 和具有上述所列出晶片组的显示卡. 为了最好的表现, 我们建议使用加速卡, 像是张 S3-chipset card. 你应该检查对於 XFree86 的文件, 而且在决定冒险一试的心态下,购买昂贵的硬体之前,请先检查你的特定卡是有支援的. <br><br>Farrel McKay 收集各种显示卡在 XFree86 下的量测等级比较[benchmark ratings comparisons]. 这些照往常地会张贴到 USENET newsgroups comp.windows.x.i386unix, comp.os.linux.x, comp.benchmarks, comp.sys.ibm.pc.hardware.video. 它们可取得於网站 http://www.goof.com/xbench. <br><br>一方面值得一提的是, Matt Welsh (这个 FAQ 的发起人) 的个人 Linux system 是一台 486DX2-66, 20 megabytes RAM, 装配有 2 megabytes DRAM 的 VLB S3-864 chipset card. 他在该机器上跑 X benchmarks ,也有在 Sun Sparc IPX workstations 上跑. Linux system 大略是比 Sparc IPX 快 7 倍 (好奇的窥探, 在 Linux 下而用该显示卡的 XFree86-3.1 大约跑出 171,000 xstones; Sparc IPX 则大约是 24,000). 一般而言, 在使用加速 SVGA 卡的 Linux system 下的 XFree86 比起建立在商业上的 UNIX workstations (它通常采用简单的 framebuffers 来图形显示[graphics]) 会有较佳的表现. <br><br>你的机器至少需要 4 megabytes 的 physical RAM, 和 16 megabytes 的 virtual RAM (举例而言, 8 megs physical 和 8 megs swap). 记住你有的 physical RAM 越多,系统当发生记忆体短缺而要交换[swap]存取硬碟机会越少. 因为交换[swapping]本质上是慢的(磁碟相较记忆体是蛮慢的), 要流畅地跑 XFree86 的话, 有 8 megabytes RAM 或更多是必要的. 16 megabytes 更好. 具有 4 megabytes 的 physical RAM 的系统可能比跑 8 megs 或更多的系统慢 许多 (甚至可高达 10 倍). </p><hr size="0"><p align="center"><a href="linux.htm">返回</a></p></body></html>
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