📄 vc.htm
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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html><!-- InstanceBegin template="/Templates/1.dwt" codeOutsideHTMLIsLocked="false" -->
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<!-- InstanceBeginEditable name="doctitle" -->
<title>VC编程实现文本语音转换</title>
<!-- InstanceEndEditable --> <!-- InstanceBeginEditable name="head" --><!-- InstanceEndEditable -->
<link href="Templates/1.css" rel="stylesheet" type="text/css">
</head>
<body background="Templates/bg02.gif" leftmargin="10" topmargin="10" marginwidth="10" marginheight="10">
<img src="Templates/vBulletin_logo.gif" width="280" height="105">
<table width="80%" border="0">
<tr>
<td background="Templates/bg1.gif"><!-- InstanceBeginEditable name="EditRegion1" --><FONT
class=f22><B>VC编程实现文本语音转换</B></FONT><!-- InstanceEndEditable --></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#F1F1F1"><!-- InstanceBeginEditable name="EditRegion2" --> <B><span class="f14">内容简介</span></B><BR>
<BR>
文本语音(Text-to-Speech,以下简称TTS),它的作用就是把通过TTS引擎把文本转化为语音输出。本文不是讲述如何建立自己的TTS引擎,而是简单介绍如何运用Microsoft
Speech SDK 建立自己的文本语音转换应用程序。 <BR>
<BR>
<B><span class="f14">Microsoft Speech SDK简介</span></B><BR>
<BR>
Microsoft Speech SDK是微软提供的软件开发包,提供的Speech API (SAPI)主要包含两大方面: <BR>
<BR>
1. API for Text-to-Speech <BR>
<BR>
2. API for Speech Recognition <BR>
<BR>
其中API for Text-to-Speech,就是微软TTS引擎的接口,通过它我们可以很容易地建立功能强大的文本语音程序,金山词霸的单词朗读功能就用到了这写API,而目前几乎所有的文本朗读工具都是用这个SDK开发的。至于API
for Speech Recognition就是与TTS相对应的语音识别,语音技术是一种令人振奋的技术,但由于目前语音识别技术准确度和识别速度不太理想,还未达到广泛应用的要求。<BR>
<BR>
Microsoft Speech SDK可以在微软的网站免费下载,目前的版本是5.1,为了支持中文,还要把附加的语言包(LangPack)一起下载。<BR>
<BR>
为了在VC中使用这SDK,必需在工程中添加SDK的include和lib目录,为免每个工程都添加目录,最好的办法是在VC的<BR>
<BR>
Option->Directoris立加上SDK的include和lib目录。<BR>
<BR>
<B><span class="f14">一个最简单的例子</span></B><BR>
<BR>
先看一个入门的例子:<BR>
<BR>
<TABLE width="100%" bgColor=#ffffff>
<TBODY>
<TR>
<TD height=17><span class="f14">#include <sapi.h><BR>
<BR>
#pragma comment(lib,"ole32.lib") //CoInitialize CoCreateInstance需要调用ole32.dll<BR>
#pragma comment(lib,"sapi.lib") //sapi.lib在SDK的lib目录,必需正确配置<BR>
int main(int argc, char* argv[])<BR>
{<BR>
ISpVoice * pVoice = NULL;<BR>
<BR>
//COM初始化:<BR>
if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))<BR>
return FALSE;<BR>
<BR>
//获取ISpVoice接口:<BR>
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice,
(void **)&pVoice);<BR>
if( SUCCEEDED( hr ) )<BR>
{<BR>
hr = pVoice->Speak(L"Hello world", 0, NULL);<BR>
pVoice->Release();<BR>
pVoice = NULL;<BR>
}<BR>
<BR>
//千万不要忘记:<BR>
::CoUninitialize(); <BR>
return TRUE;<BR>
}<BR>
</span></TD>
</TR>
</TBODY>
</TABLE>
<BR>
短短20几行代码就实现了文本语音转换,够神奇吧。SDK提供的SAPI是基于COM封装的,无论你是否熟悉COM,只要按部就班地用CoInitialize(),
CoCreateInstance()获取IspVoice接口就够了,需要注意的是初始化COM后,程序结束前一定要用CoUninitialize()释放资源。
<IFRAME src="about:blank" frameBorder=0 width=578 scrolling=no
height=62></IFRAME>
<BR>
<BR>
<B><span class="f14">IspVoice接口主要函数</span></B><BR>
<BR>
上述程序的流程是获取IspVoice接口,然后用ISpVoice::Speak()把文本输出为语音,可见,程序的核心就是IspVoice接口。除了Speak外IspVoice接口还有许多成员函数,具体用法请参考SDK的文档。下面择要说一下几个主要函数的用法:
HRESULT Speak(const WCHAR *pwcs,DWORD dwFlags,ULONG *pulStreamNumber); <BR>
<BR>
功能:就是speak了<BR>
<BR>
参数:<BR>
<BR>
*pwcs 输入的文本字符串,必需为Unicode,如果是ansi字符串必需先转换为Unicode。<BR>
<BR>
dwFlags 用来标志Speak的方式,其中SPF_IS_XML 表示输入文本含有XML标签,这个下文会讲到。<BR>
<BR>
PulStreamNumber 输出,用来获取去当前文本输入的等候播放队列的位置,只有在异步模式才有用。 <BR>
<BR>
HRESULT Pause ( void );<BR>
HRESULT Resume ( void );<BR>
<BR>
功能:一看就知道了。<BR>
<BR>
HRESULT SetRate(long RateAdjust );<BR>
HRESULT GetRate(long *pRateAdjust);<BR>
<BR>
功能:设置/获取播放速度,范围:-10 to 10<BR>
<BR>
HRESULT SetVolume(USHORT usVolume);<BR>
HRESULT GetVolume(USHORT *pusVolume);<BR>
<BR>
功能:设置/获取播放音量,范围:0 to 100<BR>
<BR>
HRESULT SetSyncSpeakTimeout(ULONG msTimeout);<BR>
HRESULT GetSyncSpeakTimeout(ULONG *pmsTimeout);<BR>
<BR>
功能:设置/获取同步超时时间。由于在同步模式中,电泳Speak后程序就会进入阻塞状态等待Speak返回,为免程序长时间没相应,应该设置超时时间,msTimeout单位为毫秒。<BR>
<BR>
HRESULT SetOutput(IUnknown *pUnkOutput,BOOL fAllowFormatChanges);<BR>
<BR>
功能:设置输出,下文会讲到用SetOutput把Speak输出问WAV文件。 <BR>
<BR>
这些函数的返回类型都是HRESULT,如果成功则返回S_OK,错误有各自不同的错误码。<BR>
<BR>
<B><span class="f14">使用XML</span></B><BR>
<BR>
个人认为这个TTS api功能最强大之处在于能够分析XML标签,通过XML标签设置音量、音调、延长、停顿,几乎可以使输出达到自然语音效果。前面已经提过,把Speak参数dwFlags设为SPF_IS_XML,TTS引擎就会分析XML文本,输入文本并不需要严格遵守W3C的标准,只要含有XML标签就行了,下面举个例子:
……<BR>
<BR>
<TABLE width="100%" bgColor=#ffffff>
<TBODY>
<TR>
<TD><span class="f14">pVoice->Speak(L"<VOICE REQUIRED=''NAME=Microsoft
Mary''/>volume<VOLUME LEVEL=''100''>turn up</VOLUME>", SPF_IS_XML,
NULL);<BR>
……<BR>
<VOICE REQUIRED=''NAME=Microsoft Mary''/></span></TD>
</TR>
</TBODY>
</TABLE>
<BR>
标签把声音设为Microsoft Mary,英文版SDK中一共含有3种声音,另外两种是Microsoft Sam和Microsoft Mike。
……<BR>
<BR>
<VOLUME LEVEL=''100''> <BR>
<BR>
把音量设为100,音量范围是0~100。 <BR>
<BR>
另外:标志音调(-10~10): <PITCH MIDDLE="10">text</PITCH> <BR>
<BR>
注意:" 号在C/C++中前面要加 \ ,否则会出错。 <BR>
<BR>
标志语速(-10~10): <RATE SPEED="-10">text</RATE><BR>
<BR>
逐个字母读: <SPELL>text</SPELL><BR>
<BR>
强调: <EMPH>text</EMPH><BR>
<BR>
停顿200毫秒(最长为65,536毫秒): <SILENCE MSEC="200" /><BR>
<BR>
控制发音: <PRON SYM = ''h eh - l ow 1''/><BR>
<BR>
这个标签的功能比较强,重点讲一下:所有的语言发音都是由基本的音素组成,拿中文发音来说,拼音是组成发音的最基本的元素,只要知道汉字的拼音,即使不知道怎么写,我们可知道这个字怎么都,对于TTS引擎来说,它不一定认识所有字,但是你把拼音对应的符号(SYM)给它,它就一定能够读出来,而英语发音则可以用音标表示,''h
eh - l ow 1''就是hello这个单词对应的语素。至于发音与符号SYM具体对应关系请看SDK文档中的Phoneme Table。<BR>
<BR>
再另外,数字、日期、时间的读法也有一套规则,SDK中有详细的说明,这里不说了(懒得翻译了),下面随便抛个例子: <context ID =
"date_ ymd">1999.12.21</context> <BR>
<BR>
会读成 "December twenty first nineteen ninety nine"<BR>
<BR>
XML标签可以嵌套使用,但是一定要遵守XML标准。XML标签确实好用,效果也不错,但是……缺点:一个字―――"烦",如果给一大段文字加标签,简直痛不欲生。<BR>
<BR>
把文本语音输出为WAV文件 #include <sapi.h><BR>
<BR>
<TABLE width="100%" bgColor=#ffffff>
<TBODY>
<TR>
<TD><span class="f14">#include <sphelper.h><BR>
<BR>
#pragma comment(lib,"ole32.lib")<BR>
#pragma comment(lib,"sapi.lib")<BR>
<BR>
int main(int argc, char* argv[])<BR>
{<BR>
ISpVoice * pVoice = NULL;<BR>
if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))<BR>
return FALSE;<BR>
<BR>
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, <BR>
IID_ISpVoice, (void **)&pVoice);<BR>
if( SUCCEEDED( hr ) )<BR>
{<BR>
CComPtr<ISpStream> cpWavStream;<BR>
CComPtr<ISpStreamFormat> cpOldStream;<BR>
CSpStreamFormat OriginalFmt;<BR>
pVoice->GetOutputStream( &cpOldStream );<BR>
OriginalFmt.AssignFormat(cpOldStream);<BR>
hr = SPBindToFile( L"D:\\output.wav",SPFM_CREATE_ALWAYS,<BR>
&cpWavStream,&OriginalFmt.FormatId(),<BR>
OriginalFmt.WaveFormatExPtr() );<BR>
if( SUCCEEDED( hr ) )<BR>
{<BR>
pVoice->SetOutput(cpWavStream,TRUE);<BR>
WCHAR WTX[] = L"<VOICE REQUIRED=''NAME=Microsoft Mary''/>text to
wave";<BR>
pVoice->Speak(WTX, SPF_IS_XML, NULL);<BR>
pVoice->Release();<BR>
pVoice = NULL;<BR>
}<BR>
}<BR>
<BR>
::CoUninitialize(); <BR>
return TRUE;<BR>
}</span></TD>
</TR>
</TBODY>
</TABLE>
<BR>
SPBindToFile把文件绑定到输出流上,而SetOutput把输出设为绑定文件的流上。<BR>
<BR>
<B><span class="f14">最后</span></B><BR>
<BR>
看完本文后,是不是觉得很简单,微软把强大的功能封装的太好了。其实SDK中另外一个API,SR(语音识别)更有趣,有兴趣不妨试试,你会有意外的收获的。<!-- InstanceEndEditable --></td>
</tr>
</table>
</body>
<!-- InstanceEnd --></html>
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