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📄 sgdraw.htm

📁 JavaScript实例教程,有99个例子
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字号:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>circle</TITLE>
<style>
.30pt{font-size:30pt;font-family:文鼎粗行楷简;color:#9999cc}
</style>
</HEAD>
<BODY >
<DIV STYLE="font-size: 12 pt; font-family: Verdana, Arial, Helvetica">
<font class=30pt>三个面不停地旋转</font>
</DIV>
<HR>
<OBJECT ID=SG1
STYLE="Position:absolute; WIDTH:425; HEIGHT:425; top:10; left;10;Z-INDEX: -1"  
CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A0C90833E6">
</OBJECT> 
<SCRIPT LANGUAGE="javaScript">
var ds
lib = SG1.Library			// 启用DirectAnimation库 					
                                        
ds = SG1.DrawSurface		        // 启用画板 
                                        
					
ds.fillcolor(lib.blue)		        // 设置画板颜色
ds.rect(-50,-50,200,200)		// 画矩形
ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255))		// 设置圆面的颜色
ds.oval(-60,-60, 120, 120)		// 画圆面
ds.SaveGraphicsState()			
ds.transform(lib.rotate2rate(5))	// 调用二维空间的旋转
ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0))  
ds.rect(-20, -100, 40,200)		// 画另一个矩形,这个矩形将做二维空间的旋转
ds.RestoreGraphicsState()		// 关闭调用二维空间的旋转
SG1.DrawSurface = ds			// 返回画好的形状
					// 显示在屏幕上
RotateMe()
function RotateMe()
{
	SG1.rotate(2,0,2)
	DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) //让上面所画的图绕x轴选转
}
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>

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