gameframe.h

来自「一个用VC开发的完整的俄罗斯方块游戏源程序代码。」· C头文件 代码 · 共 52 行

H
52
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#if !defined(AFX_GAMEFRAME_H__4653772A_3112_4732_B8D8_E9B7715F2391__INCLUDED_)
#define AFX_GAMEFRAME_H__4653772A_3112_4732_B8D8_E9B7715F2391__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// GameFrame.h : header file
//

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CGameFrame frame

class CGameFrame : public CFrameWnd
{
	DECLARE_DYNCREATE(CGameFrame)
public:
	CGameFrame();           // protected constructor used by dynamic creation
	void LoadDiamond(void);
	void Show(void);
	void Sent(void);
// Attributes
public:

// Operations
public:

// Overrides
	// ClassWizard generated virtual function overrides
	//{{AFX_VIRTUAL(CGameFrame)
	//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
	virtual ~CGameFrame();

	// Generated message map functions
	//{{AFX_MSG(CGameFrame)
	afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
	afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
	afx_msg void OnClose();
	//}}AFX_MSG
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_GAMEFRAME_H__4653772A_3112_4732_B8D8_E9B7715F2391__INCLUDED_)

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