📄 tms320lf2407与图形液晶显示模块接口及应用.txt
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源程序代码:
(1) 所需的复位和中断向量定义文件“vectors.asm”
.title "vectors.asm"
.ref _c_int0,_nothing
.sect ".vectors"
reset: b _c_int0
int1: b _nothing
int2: b _nothing
int3: b _nothing
int4: b _nothing
int5: b _nothing
int6: b _nothing
(2)主程序
// 该程序利用C语言实现液晶的显示,字库以字的形式存储.该程序执行后,实验板上的液
*晶片上显示两行相同的"DSP 实验板"字母和汉字字样液晶要求每次送一个字节的
*(8位)数据,而为了节约存储空间,液晶的显示字库在DSP中以字(16位)的形式存储,但在
*下面的程序中可以通过巧妙简单的方法解决这个问题,详细方法见程序
#include "register.h"
const int char1[8]={0x0fc04,0x004fc,0x0f80c,0x000f0,0x0f08,0x0080f,0x0070c,0x00003};// "D"
const int char2[8]={0x03c18,0x04464,0x09cc4,0x00018,0x00e06,0x00808,0x00f08,0x0007};// "S"
const int char3[8]={0x0fc04,0x044fc,0x07c44,0x00038,0x00f08,0x0080f,0x00000,0x00000};// "P"
const int char4[16]={0x00c10,0x04404,0x0948c,0x00635,0x004f4,0x00404,0x01404,0x0000c,
0x08202,0x04282,0x02342,0x00e12,0x00a03,0x02212,0x0c342,0x00002};// "实"
const int char5[16]={0x0fa02,0x00202,0x042ff,0x05020,0x0434c,0x0504c,0x06020,0x00020,
0x03110,0x04911,0x07f89,0x05c42,0x04f40,0x05860,0x06047,0x00040};// "验"
const int char6[16]={0x01010,0x0ffd0,0x01090,0x0fc00,0x0a424,0x02224,0x062a3,0x00000,
0x00304,0x0ff00,0x02140,0x04718,0x01320,0x0160c,0x06021,0x00020};// "板"
// 屏蔽中断子程序
void inline disable()
{
asm(" setc INTM");
}
// 系统初始化子程序
void initial()
{
asm(" setc SXM"); // 符号位扩展有效
asm(" clrc OVM"); // 累加器中结果正常溢出
asm(" clrc CNF"); // B0被配置为数据存储空间
*SCSR1=0x81FE; // CLKIN=6M,CLKOUT=4*CLKIN=24M
*WDCR=0x0E8; // 不使能看门狗,因为SCSR2中的WDOVERRIDE即
// WD保护位复的缺省值为1,故可以用软件禁止看门狗
*IMR=0X00; // 中断禁止
*IFR=0x0FFFF; // 清除全部中断标志,"写1清0"
*MCRC=*MCRC&0X0FBFF; // IOPF2口为通用的IO口
*PFDATDIR=(*PFDATDIR|0X0400)&0XFFFB; // 不使能74HC273芯片
*MCRA=*MCRA&0X000F; // 配置IOPA[4-7],IOPB[0-7]为一般I/O口功能
*PADATDIR=(*PADATDIR|0X0F000)&0X0FF0F;
// IOPA[4-7]为输出,且全部为0
disable() ; // 总中断禁止
}
// 读液晶显示器状态子程序,形参E代表处理的液晶的边(E1或E2边)
void LCDSTA1(E)
int E;
{
int E1FLAG;
*PBDATDIR=*PBDATDIR&0X00FF;// IOPB口为输入口
while(1)
{
if(E==1)
*PADATDIR=(*PADATDIR|0X00A0)&0X0FFAF;
// E1=1,E2=0,R/W=1,A0=0,以便读晶的状态
else *PADATDIR=(*PADATDIR|0X0060)&0X0FF6F;
// E1=0,E2=1,R/W=1,A0=0,以便液晶的状态
E1FLAG=*PBDATDIR&0X0080;
if(E1FLAG==0x0000) break; // 若液晶空闲,则停止等待
}
}
// 对液晶显示器发指令子程序,形参E代表处理的液晶的边(E1或E2边)
void TRANS1(TRANS,E) // 该函数采用形参和实参的方式传递数值,TRANS为一个形参
int TRANS,E;
{
LCDSTA1(E); // 判断液晶是否为忙
*PBDATDIR=*PBDATDIR|0XFF00; // IOPB口为输出口
if(E==1) *PADATDIR=(*PADATDIR|0X0080)&0X0FF8F;
// E1=1,E2=0,R/W=0,A0=0,以便写入令字
else *PADATDIR=(*PADATDIR|0X0040)&0X0FF4F;
// E1=0,E2=1,R/W=0,A0=0,以便入命令字
*PBDATDIR=(*PBDATDIR&0X0FF00)|TRANS;
// 需要写入的命令字送入数据线
if(E==1) *PADATDIR=*PADATDIR&0X0FF7F; // E1=0,写入指令
else *PADATDIR=*PADATDIR&0X0FFBF; // E2=0,写入指令
}
// 对液晶显示器写数据子程序,注意在此子程序里面列地址没有加1,需要用户在外
// 对其进行操作,形参E代表处理的液晶的边(E1或E2边)
void WRITE1(WRITE,CLMADD,E) // WRITE代表需要写入的数据,CLMADD代表要的列地址
int WRITE,CLMADD,E;
{
TRANS1(CLMADD,E); // 设置列地址
LCDSTA1(E); // 查询液晶是否为空闲
*PBDATDIR=*PBDATDIR|0XFF00; // IOPB口为输出口
if(E==1) *PADATDIR=(*PADATDIR|0X0090)&0X0FF9F;
// E1=1,E2=0,R/W=0,A0=1,以便写入要显示的数据
else *PADATDIR=(*PADATDIR|0X0050)&0X0FF5F;
// E1=0,E2=1,R/W=0,A0=1,以便要显示的数据
*PBDATDIR=(*PBDATDIR&0X0FF00)|WRITE;
// 需要写入的数据送入数据线
if(E==1) *PADATDIR=*PADATDIR&0X0FF7F;// E1=0,写入数据
else *PADATDIR=*PADATDIR&0X0FFBF; // E2=0,写入数据
}
// 开E1显示子程序,形参E代表处理的液晶的边(E1或E2边)
void DISP1(E)
int E;
{
int E1FLAG;
while(1)
{
TRANS1(0X0AF,E); // 送出控制命令
LCDSTA1(E); // 判断液晶是否为空闲
*PBDATDIR=*PBDATDIR&0X00FF; // IOPB口为输入口
if(E==1) *PADATDIR=(*PADATDIR|0X00A0)&0X0FFAF;
// E1=1,E2=0,R/W=1,A0=0,以便读晶的状态
else *PADATDIR=(*PADATDIR|0X0060)&0X0FF6F;
// E1=0,E2=1,R/W=1,A0=0,以便液晶的状态
E1FLAG=*PBDATDIR&0X0020;
if(E1FLAG==0) break; // 如果液晶没被打开,则继续打开
}
}
// E1边清屏子程序,形参E代表处理的液晶的边(E1或E2边)
void CLEAR1( int E)
{
int PAGEADD,PAGENUM,CLMADD,CLMSUM;// 定义所需要的局部变量
for(PAGENUM=0X04,PAGEADD=0x0B8;PAGENUM>0;PAGENUM--,PAGEADD++)
{
TRANS1(PAGEADD,E); // 设置相应的页地址
for(CLMSUM=0X00;CLMSUM<0X3E;CLMSUM++)
{
LCDSTA1(E); // 判断液晶是否为空闲
WRITE1(0X00,CLMSUM,E); // 向相应的列送0以清屏
}
}
}
// 关 E1显示子程序,形参E代表处理的液晶的边(E1或E2边)
void DISOFF1(int E)
{
int E1FLAG;
while(1) {
TRANS1(0X0AE,E); // 发出控制命令
LCDSTA1(E); // 判断液晶是否为空闲
*PBDATDIR=*PBDATDIR&0X00FF; // IOPB口为输入口
if(E==1) *PADATDIR=(*PADATDIR|0X00A0)&0X0FFAF;
// E1=1,E2=0,R/W=1,A0=0,以便读晶的状态
else *PADATDIR=(*PADATDIR|0X0060)&0X0FF6F; // E1=0,E2=1,R/W=1,A0=0,以便
// 液晶的状态
E1FLAG=*PBDATDIR&0X0020;
if(E1FLAG==1) break; // 如果液晶没有被关闭,则继续关
}
}
// LCD的E1边初始化子程序,形参E代表处理的液晶的边(E1或E2边)
void LCD1INIT(int E)
{
DISOFF1(E); // 关显示E1
TRANS1(0X0A4,E); // 静态显示驱动
TRANS1(0X0A9,E); // 占空比为1/32
TRANS1(0X0E2,E); // 复位
TRANS1(0X0A0,E); // ADC选择正常输出
CLEAR1(E); // 清屏
LCDSTA1(E); // 判断液晶是否为空闲
DISP1(E); // 开显示
}
// 汉字显示子程序,入口为存储汉字库的数组的首地址,页地址和起始列地址
// 和选中的E1或E2的边数
DISPLAY1(ARRAY,E,PAGADD,CLMADD)
int *ARRAY,PAGADD,CLMADD,E; // 定义所需要的局部变量
{
int K,TEMP;
TRANS1(0X0C0,E); // 从第0行开始显示
TRANS1(PAGADD,E); // 送需要显示的页地址
for(K=0;K<8;K++,CLMADD++,ARRAY++)
{
TEMP=*ARRAY&0X00FF;
WRITE1(TEMP,CLMADD,E); // 送需要显示的数据字节
CLMADD++;
TEMP=(*ARRAY&0X0FF00)>>8;
WRITE1(TEMP,CLMADD,E); // 送需要显示的数据字节
}
CLMADD=CLMADD-16; // 恢复列地址
PAGADD=PAGADD+1; // 页地址加1
TRANS1(PAGADD,E);
for(;K<16;K++,CLMADD++,ARRAY++)
{
TEMP=*ARRAY&0X00FF;
WRITE1(TEMP,CLMADD,E); // 送需要显示的数据字节
CLMADD++;
TEMP=(*ARRAY&0X0FF00)>>8;
WRITE1(TEMP,CLMADD,E); // 送需要显示的数据字节
}
}
// 数字和字母显示子程序,入口为存储字母或数字库的数组的首地址,页地址和
// 始列地址和选中的E1或E2的边数
DISPLAY2(ARRAY,E,PAGADD,CLMADD)
int *ARRAY,PAGADD,CLMADD,E; // 定义所需要的局部变量
{
int K,TEMP;
TRANS1(0X0C0,E); // 从第0行开始显示
TRANS1(PAGADD,E); // 送需要显示的页地址
for(K=0;K<4;K++,CLMADD++,ARRAY++)
{
TEMP=*ARRAY&0X00FF;
WRITE1(TEMP,CLMADD,E); // 送需要显示的数据字节
CLMADD++;
TEMP=(*ARRAY&0X0FF00)>>8;
WRITE1(TEMP,CLMADD,E); // 送需要显示的数据字节
}
CLMADD=CLMADD-8; // 恢复列地址
PAGADD=PAGADD+1; // 页地址加1
TRANS1(PAGADD,E);
for(;K<8;K++,CLMADD++,ARRAY++)
{
TEMP=*ARRAY&0X00FF;
WRITE1(TEMP,CLMADD,E); // 送需要显示的数据字节
CLMADD++;
TEMP=(*ARRAY&0X0FF00)>>8;
WRITE1(TEMP,CLMADD,E); // 送需要显示的数据字节
}
}
// 主程序
main()
{
initial(); // 系统初始化
// 显示第一行"DSP 实验板"
LCD1INIT(1); // LCD的E1边初始化
LCD1INIT(2); // LCD的E2边初始化
DISPLAY2(char1,1,0x0BA,00); // 调用字母和数字显示子程序
DISPLAY2(char2,1,0x0BA,8); // 调用字母和数字显示子程序
DISPLAY2(char3,1,0x0BA,17); // 调用字母和数字显示子程序
DISPLAY1(char4,2,0x0BA,0); // 调用汉字显示子程序
DISPLAY1(char5,2,0x0BA,15); // 调用汉字显示子程序
DISPLAY1(char6,2,0x0BA,30); // 调用汉字显示子程序
// 显示第行行"DSP 实验板"
DISPLAY2(char1,1,0x0B8,00); // 调用字母和数字显示子程序
DISPLAY2(char2,1,0x0B8,8); // 调用字母和数字显示子程序
DISPLAY2(char3,1,0x0B8,17); // 调用字母和数字显示子程序
DISPLAY1(char4,2,0x0B8,0); // 调用汉字显示子程序
DISPLAY1(char5,2,0x0B8,15); // 调用汉字显示子程序
DISPLAY1(char6,2,0x0B8,30); // 调用汉字显示子程序
}
// 如若因干扰引起中断的误执行,则执行此中断服务程序
void interrupt nothing()
{
return;
}
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