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抽象窗口工具集(AWT)
AWT-- AbstractWindow Toolkit
GUI -- Graphical User Interface
AWT中定义了多种类和接口,用于在Java Application/Applet中进行GUI设计
java程序要显示的GUI组件必须是抽象类Component或MenuComponent的子类
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java.awt包
提供了基本的java程序GUI设计工具。
Component/MenuComponent
Container
LayoutManager
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组件(Component)
Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件,组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。
组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。
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容 器(Container)
容器(Container)实际上是Component的子类,因此容器类对象本身也是一个组件,具有组件的所有性质,另外还具有容纳其它组件和容器的功能。
容器类对象可使用方法add()添加组件
两种主要的容器类型
Window: 可自由停泊的顶级窗口
Panel:可作为容器容纳其它组件,但不能独立存在,必须被添加到其它容器中(如Window 或 Applet)
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组件定位
Java组件在容器中的位置和尺寸由布局管理器决定
如要人工控制组件在容器中的大小位置,可取消布局管理器,然后使用Component类的下述成员方法:
setLocation()
setSize()
setBounds()
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Frame类
Frame类是抽象类Window的子类
Frame对象显示效果是一个“窗口”,带有标题和尺寸重置角标
默认初始化为不可见的,可使用setVisible(true)方法使之变为可见
默认的布局管理器是BorderLayout
可使用setLayout()方法改变其默认布局管理器
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Panel类
提供容纳组件的空间
可以采用和所在容器不同的布局管理器
Panel类的继承层次
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Frame
Frame是一个顶级窗口。
Frame的缺省布局管理器为BorderLayout。
Panel
Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中。
Panel的缺省布局管理器为FlowLayout。
当把Panel作为一个组件添加到某个容器中后,该Panel仍然可以有自己的布局管理器。因此,可以利用Panel使得BorderLayout中某个区域显示多个组件。
在程序中安排组件的位置和大小时,应注意:
容器中的布局管理器负责各个组件的大小和位置,因此用户无法在这种情况下设置组件的这些属性。如果试图使用Java语言提供的setLocation(),setSize(),setBounds()等方法,则都会被布局管理器覆盖。
如果用户确实需要亲自设置组件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为:
setLayout(null);
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