📄 116.htm
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<HTML><HEAD><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB2312"><TITLE>-->Linux HowTo 中译版-->The Linux Sound Playing HOWTO 中译版 : 播放各种声音格式</TITLE>
<META NAME="keywords" CONTENT=" Linux HowTo 中译版 The Linux Sound Playing HOWTO 中译版 : 播放各种声音格式">
<META NAME="description" CONTENT=" - Linux HowTo 中译版 - The Linux Sound Playing HOWTO 中译版 : 播放各种声音格式">
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<TD class="tt2" bgcolor="#F5F8F8" width="84%"><center><B><FONT style="FONT-SIZE: 16.5pt" COLOR="#FF6666" FACE="楷体_GB2312">The Linux Sound Playing HOWTO 中译版 : 播放各种声音格式</FONT></B></center>
<hr color="#EE9B73" size="1" width="94%">
姓名:Yoo C. Chung,<br>
Email:wacko@laplace.snu.ac.kr<br>
地址 :<br>
转摘 :http://member.netease.com/</p>
<BR>
<BR>
<hr SIZE="0">
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<p><br>
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2. 播放各种声音格式 <br>
声音格式有很多种(WAV,MIDI, MPEG 等).
以下我们列出各种格式与可播放其格式的应用程式. <br>
<br>
2.1. MIDI <br>
MIDI 就是 Musical Instrument Device Interface的缩写. MIDI档案通常有延伸档名
.mid. 它们包含编排的讯息, 也就是何时用什麽乐器以何种方式来播放...等的讯息.
根据你的硬体(也许与你用来播放的软体也有关),
播放出来的声音可能很震撼,也可能彻底令人失望. <br>
<br>
2.1.1. The adagio package <br>
此包装包含 mp (命令列下的MIDI档播放程式)和 xmp (XView 介面下的 MIDI
档播放程式), 不要与所谓的模组[module]播放程式混淆 xmp). 你将需要
SlingShot 延伸来使用 xmp). 它包含其他程式来播放慢板乐谱. <br>
<br>
如果你有 GUS, mp 能够播放MOD档 ( 看章节 Modules ,
得到更多与模组有关的资讯). <br>
<br>
有些扰人的臭□[bug](当 0.5 版在些硬体上)是声音中断在终端. 也就是,没有照原本
MIDI 档记录的中断声音方式,
而是中断播放音符在最後音符还有一段音程之前. 它已不阻止我使用
mp, 它可能阻止某人使用它在 '即时'[real]工作. 它的安装也相对地较慢.
<br>
<br>
这包装中并没有提到版权(至少我没找到),
所以我假设它能够自由的再散布与修改. (藉由著作权法的严格解释,
没有东西可以给一个人有权利去做这样的事情,
但我有点疑惑这会是原作者的用意吗.) <br>
<br>
它是由 Greg Lee 将 CMU MIDI Toolkit 移植到 Linux 的. (though there was enough
added to make this questionable) (lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu). <br>
<br>
它可以取於 anonymous FTP 在 tsx-11.mit.edu 上的
/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz. 这样所包含的二元档是以 a.out 格式
(连结到以前的程式函式库), 而在二元码的档 xmp 设定在 X11R6 环境
(XFree86 3.1.1, libc 4.7.2). mp 的二元码的档在 a.out 环境可以工作很好. <br>
<br>
你将需要费点牛力来编译它. 事实上,那也不需要费太多力气啦.
你所要作的就是在 Makefile 内的 SHROBJ 和 XMPOBJ 的尾端加上 -lfl.
这是连结到 flex 程式函式库, 其并不是预先就连结的.然後照安装步骤作.若你想编译
xmp, 不要忘了要有安装 XView 和 SlingShot extensions . <br>
<br>
2.1.2. TiMidity <br>
有些人建议这种 实验性的 程式,因为有好的音质 (这是真的,在 Sound
Blaster 16上,它比起 mp 好多了, 而且大概不会与具有波形合成器[wavetable]的音效卡像是
GUS 相差太多.) 然而它面临高 CPU 负载. 它播放 MIDI 是藉由将 MIDI
转换成 WAV, 然後再播放 WAV (你也能够转换 MIDI 档成 WAV 档,而不播放它,
如果你想要的话.) 这就是 CPU 如此重要的理由. 它也有可选择性的
ncurses, SLang, TclTk or Motif 介面. <br>
<br>
你需要有 Gravis Ultrasound patch files 来使用这个程式. 检视 TiMidity
包含的 FAQ , 获取更多资讯. <br>
<br>
作者是 Tuukka Toivonen (tt@cgs.fi). <br>
<br>
最新的 TiMidity 版本可取得在 TiMidity home page.
此首页也有连结到小程式库的地方含有 GUS patches. <br>
<br>
2.1.3. playmidi <br>
这是一个 MIDI 播放程式,可用来播放 FM, GUS, 及外接 MIDI. 与其它 MIDI
播放程相较下,它应该有较快的安装时间. 它也能够播放 Creative Music
Files 格式, Microsoft RIFF files格式, 以及从像 Ultima 7
游戏来的较大之档案. <br>
<br>
它有 X 介面和 SVGA 介面. 它也有选项即时播放藉由追纵每个通道
[channel]的所有附注以及目前播放的时刻 (自动的被内含在 xplaymidi 和
splaymidi). <br>
<br>
你应该做以下动作 <br>
<br>
<br>
$ splaymidi foo.mid; stty sane <br>
<br>
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<br>
若你要使用 SVGA 介面时. 因为它不适当地重置[reset]终端 tty 模式. SVGA
介面在不久将来可能会被去除. <br>
<br>
它的作者是 Nathan Laredo (laredo@gnu.org 或 laredo@ix.netcom.com). <br>
<br>
它可取於 anonymous FTP 在 sunsite.unc.edu 上的
/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz. <br>
<br>
2.2. Modules <br>
Modules (在电脑音乐中)是数位音乐档, 由一组样本及序列资讯组成,
告知何时播放样本(乐器)在哪个轨调什麽音,可自由选择地表现效果,
举例像是 振动音[vibrato]. <br>
<br>
它超越 MIDI 的好处是它几乎能包含任何声音(包括人类的语音).
另一好处是它在各平台上听起来都一样,因为取样是在模组中.
缺点是跟 MIDI 比起来档案较大.另一缺点是它没有真正的标准格式 (唯一的真正标准是
ProTracker,而又很多模组并不与其相容). 它起源在 Amiga. <br>
<br>
最普通的格式是有副档名为 .mod. 还有很多其它种副档名,
与它们所属的格式有关. <br>
<br>
2.2.1. tracker <br>
这是可携带程式(它已经被移植[port]到各种平台) 播放音轨[Soundtracker]和前轨[Protracker]音乐模组.
它使用 16 bit 的立体输出[stereo],而我认为音质很棒.
若你需要一个简单方式减少 CPU 负担,可使用 -mono 选项. <br>
<br>
这是可作为礼物的[giftware]程式(引用自原作者). 作者为 Marc Espie
(Marc.Espie@ens.fr). <br>
<br>
含 Makefile 档的版本已经用力转[tweaked]到 Linux, 它可取於 anonymous FTP 在
sunsite.unc.edu 上的 /pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz. <br>
<br>
2.2.2. gmod <br>
这是 Gravis Ultrasound 卡的音乐模组播放程式. 4/6/8 channel MOD, 8 channel 669,
MultiTracker ScreamTracker III (S3M) 都是被支援的格式. <br>
<br>
它要求 3.0 版以後的声音驱动程式. 而且当然是 GUS.
你可以需要修改核心来使音量控制成为你所要的. <br>
<br>
这是 X 介面.它使用 QT toolkit (需要 0.99 版以後). 查询一下 QT toolkit
homepage 取得更多有关 QT 的资讯. <br>
<br>
这是可以自由的散布. 它是由 Hannu Savolainen 所作, 和目前维护是由
Andrew J. Robinson (robinson@cnj.digex.net). <br>
<br>
它可取於 anonymous FTP 在 sunsite.unc.edu 上的
/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz. <br>
<br>
2.2.3. MikMod <br>
这个可携带模组播放程式可以播放 XM, ULT, STM, S3M, MTM, MOD 和UNI 格式.(
UNI 格式是被 MikMod 的内部格式.) 它有支援 尖啸声[zipped]的模组档.
它使用 16 bit 立体声音输出. 若你要减低 CPU 负担,可加上 -m 选项(单端输出).
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Unix 版本使用 ncurses 或 Tcl/Tk 作为其介面. 它可能使用成程式函式库[library],不仅是独立程式而已.
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它的原始作者是 Jean-Paul Mikkers (mikmak@via.nl). 它目前是由 Jake Stine
(dracoirs@epix.net)来维护. 这是共享软体, 如果你要使用在商业上,那麽你必须注册.
你也必须取得允许才可在商业上的再散布 (非商业上的再散布不需要取得允许).
<br>
<br>
这可以取得在 MikMod home page. <br>
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2.2.4. xmp <br>
这是个 模组播放程式 (不要与 Adagio's xmp 目混淆), 它可以播放 MOD, S3M,
STM, 669, 和 XM 模组 (其他格式也被支援,但仍在实验阶段或未完成)
在具有波形合成器[wavetable synthesis]的音效卡 (GUS 或 SoundBloaster 32AWE)上或在具有
SoftOSS (驱动程式可做软体混音)的系统上. 不久的将来,一般的 DSP
输出也将会被支援. <br>
<br>
xmp 的 X 前端程式也可以取得了. <br>
<br>
作者是 Claudio Matsuoka (claudio@brasil.enemy.org) 和 H. Carraro Jr. <br>
<br>
这可取得在 xmp home page. <br>
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2.2.5. s3mod <br>
这程式播放 4/6/8 轨的模组和 Scream Tracker 3 模组. 它藉由内定的 22000 Hz
取样频率的使用 8 bit 单端输出[mono]. 你可以使用 -s
选项来驱动立体音[stereo], -b 来驱动 16 bit 输出, 和 -f 来设定取频率.然而,声音输出比
tracker 糟 (有点杂讯), 所以我建议使用 tracker 取代 s3mod 来播放原始 MOD
档 (除非你有不够力的机器).它相较於 tracker 有远小於 CPU 负载. <br>
<br>
该版权为Daniel Marks 和 David Jeske (jeske@uiuc.edu) 所有,
但你能对它做任何处理 (除了你不能宣称你所写外). <br>
<br>
它可取於anonymous FTP 在 sunsite.unc.edu 上的
/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz. <br>
<br>
2.2.6. mod <br>
这个 beta 程式播放 MODs (15/31-乐器,到 32 种声音), MTMs, ULTs 和 S3Ms 在
Gravis Ultrasound 卡上.它也能用来包装模组, 若你有安装 gzip, lharc, unzip,
和 unarj . 它不能播放 Powerpacked 模组或某些 Amiga 作曲者包装的模组
["PACK" signature]. <br>
<br>
这要求至少 3.0 版的声音驱动程式. 它在 2.90-2 版以前的声音驱动程式
不会 正常工作. 文字介面要求 ncurses. 还有包含使用 Tcl/Tk 的 X 介面. <br>
<br>
作者是 Mikael Nordqvist (mech@df.lth.se or d91mn@efd.lth.se). <br>
<br>
它可取於 anonymous FTP 在 sunsite.unc.edu 上的
/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz. <br>
<br>
2.2.7. nspmod <br>
这是 alpha 模组播放程式,它可以播放 MTM, S3M, 和 MOD 模组.
它是企图成为模组播放程式在音效卡上没有 DSP 下. (不要与 Creative
Labs 公司宣称的 DSP 相混淆.) 它稍微占用 CPU 负担, 和 tracker
比较起来相似. <br>
<br>
它有项特色是可让你自己想要的模组重覆[modules loop].
重覆次数能够藉由使用 -l 选项来限制. 它只使用 8 bit 声音输出(当在
0.1 版时). <br>
<br>
作者是 This was written by Toru Egashira (toru@jms.jeton.or.jp). <br>
<br>
它可取於 anonymous FTP 在 sunsite.unc.edu 上的
/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz. <br>
<br>
2.2.8. yampmod <br>
这个 alpha 程式是被设计使用最小 CPU 资源,来播放 4-channel 模组. 它
不是 被设计产生高音质. 所以产生的唯一声音输出是 22 kHz 单端输出[mono].
再者,这输出并未达它应有的清淅程度,表现出它是 alpha 版. <br>
<br>
作者是 David Groves (djg@djghome.demon.co.uk). <br>
<br>
这可取於 anonymous FTP 在 sunsite.unc.edu 上的
/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz. <br>
<br>
2.3. MPEG 音流 <br>
MPEG 是标准解读在数位储存设备上之影像及相关声音编码. MPEG
通常就会联想到影像,而该标准的声音部分可被分开来使用.
该标准的声音部分定义成三种层次, layer I, II, 与 III.
能够解码较高层次的播放程式也能解码较低层次. (举例,layer III
的播放程式能够播放 layer II的档. 而 layer I MPEG 声音档通常有副档名
.mpg (所以若有一个档是这样的副档名,其不能被 MPEG
影像播放程式来播映, 它大概是音流[audio stream].), layer II
通常有副档名 .mp2, 而 layer III 通常有副档名 .mp3.
这种声音压缩非常好. 一个 2 megabytes 的 layer II MPEG
声音档大概能绷紧自一个 25 megabytes 的自然 PCM 取样档,
且保有一样的品质. <br>
<br>
2.3.1. mpg123 <br>
这个 beta 程式是播放 MPEG 音流很有效率, 它支援 layers I, II, and III.它是从很多原始程式所建立的程式码.
它可以直接播放及时的由 HTTP 读到的音流. (换句话说,某人可以直接透过全球资讯网来播放
MPEG 音流.) <br>
<br>
主要作者是 Michael Hipp (Michael.Hipp@student.uni-tuebingen.de).
它的未修改的形式可以免费的使用,散布於非商业用余.
包含免费软体的收录 (像 FTP 伺服器的 CD-ROM 档案资料拷贝[images]
明确地的允许. <br>
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