📄 ew_point.h
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EW_Point.h - 像素点结构的头文件
本程序是FishGUI软件的一部分
版权所有 (C) 2003,2004 王咏武
http://www.contextfree.net/wangyw/
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作者对 FishGUI 软件及其所有源代码授权如下:
允许任何个人、组织、机构、企业无偿获得、修改、使用、重新发布 FishGUI 软
件及其源代码,或按照有偿或者无偿的方式发行基于 FishGUI 源代码的全部或部
分内容开发的软件产品,——但行使以上权利时,须遵守以下约定:
1、重新发布 FishGUI 软件及其源代码时,不得隐去软件及其源代码中原有的版
权信息和开发者标识。
2、发行基于 FishGUI 源代码的全部或部分内容开发的软件产品时,必须在产品
的显著位置标明以下字样:
【本产品的一部分功能是基于王咏武在 FishGUI 软件中的工作完成的】
3、在正式出版物中引用 FishGUI 的文档、源代码或注释内容的,应注明软件的
原作者为王咏武。
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/*! \addtogroup Utility
* @{
*/
/*! \file
* \brief 像素点结构的头文件
*
* 定义屏幕上使用的像素点的结构,每一个像素点由横坐标和纵坐标构成
*/
#ifndef EW_POINT_H_HEADER_INCLUDED_C0B109A9
#define EW_POINT_H_HEADER_INCLUDED_C0B109A9
//##ModelId=3F4EC1290046
/*! \brief 像素点结构
*
* 定义屏幕上使用的像素点的结构
*/
struct EW_Point
{
//##ModelId=3F4EC47701FB
short x; /*!< \brief 像素点的横坐标 */
//##ModelId=3F4EC477034F
short y; /*!< \brief 像素点的纵坐标 */
//##ModelId=3F4EC477036D
/*! \brief 比较两个点是否不同
*
* !=运算符,比较本像素点和另外一个像素点是否不同(即横坐标和纵坐标至少有一个不同)
* \param InPoint 被比较的像素点
* \return true: 两个点不同 false: 两个点相同
*/
bool operator != (const EW_Point & InPoint) const
{
if (x != InPoint.x || y != InPoint.y)
{
return true;
}
return false;
}
//##ModelId=3F4EDAC100D3
/*! \brief 比较两个点是否相同
*
* ==运算符,比较本像素点和另外一个像素点是否相同(即横坐标和纵坐标都相同)
* \param InPoint 被比较的像素点
* \return true: 两个点相同 false: 两个点不同
*/
bool operator == (const EW_Point & InPoint) const
{
if (x == InPoint.x && y == InPoint.y)
{
return true;
}
return false;
}
//##ModelId=3F4EDAC10123
/*! \brief 两个点相加
*
* +运算符,本像素点和另外一个像素点相加(即横坐标和纵坐标分别相加)
* \param Point 被相加的像素点
* \return 返回相加结果
*/
const EW_Point operator + (const EW_Point & Point) const
{
EW_Point NewPt;
NewPt.x = x + Point.x;
NewPt.y = y + Point.y;
return NewPt;
}
};
#endif /* EW_POINT_H_HEADER_INCLUDED_C0B109A9 */
/* @} */
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