📄 fightgoods.h
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// 物品 相关函数
// 创建于2000年7月07日
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#ifndef _FIGHTGOODS_H_
#define _FIGHTGOODS_H_
#include "..\interface\listwindow.h"
class CRole;
struct stRolePropertiy;
struct stGoods;
//********战斗物品类*********
class CFightGoods : public CListWindow
{
private:
CWindow AboutWindow; //说明窗口
int number; //物品编号
public:
int GetGoodsID();
CFightGoods();
~CFightGoods();
void LoadWindowIni(char *, char *); //读入窗口的配置
int ShowGoodsListWindow(LPDIRECTDRAWSURFACE, bool bShowWindow=true, int left=-1, int top=-1); //显示
void ShowAboutWindow(LPDIRECTDRAWSURFACE, bool); //显示物品说明
void Init(LPDIRECTDRAWSURFACE); //初始化数据
int DoMenu(LPDIRECTDRAWSURFACE , bool b=true); //菜单循环
int GoodEffect(int GoodNum, stRolePropertiy* Propertiy,int rolesel =0); //使用物品的结果
int GetGoodsNumber(void);
bool IsCanUse(int GoodNum);
};
#endif
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