📄 gp_sound.h
字号:
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// DirectSound 相关处理函数
// 创建于2000年1月25日
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#ifndef _GP_SOUND_
#define _GP_SOUND_
#include <dsound.h>
//声音类
class CSound{
static BOOL bEnable; //允许音效
static BOOL bExist; //是否已经初始化
static LPDIRECTSOUND lpDSound; //设备
static LPDIRECTSOUNDBUFFER lpPrimarySoundBuffer; //主缓冲区
public:
LPDIRECTSOUNDBUFFER DSSoundFX; //后台缓冲区
public:
CSound();
~CSound(); //析构
static BOOL InitDirectSound(HWND hwnd); //初始化声音设备
static bool CreatePrimarySoundBuffer(); //创建主声音缓冲区
static void ReleaseDirectSound(void); //释放声音设备
static void EnableSound(bool); //音效开关
bool LoadSoundFX(HWND hwnd,char *filename); //装入声音
void Play(DWORD loop=0); //播放声音
void Stop(); //停止播放
bool IsPlaying(); //缓冲区是否正在播放
//填充一个WAV声音缓冲区
bool LoadSoundBuffer(LPDIRECTSOUNDBUFFER lpSoundBuffer, char *filename);
};
#endif
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