📄 mouse.h
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#ifndef MOUSE_H
#define MOUSE_H
#include "GUI.h"
void MouseHandle(void);
void MouseInit(void);
void SetMousePos(int *xChange,int *yChange);
void DrawMouseArrow(int x,int y);
void InitMouseBuf(void);
int GetMousePosX(void);
int GetMousePosY(void);
void RefreshMouseBuf(RECT aInvRect);
#endif
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