📄 t6963lib.c
字号:
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t6963lib.c
t6963子程序库
done by:ldqmoon
2004.12.23
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/************************************************************
头文件包含
************************************************************/
#include "reg31.h"
#include "string.h"
#include "math.h"
#include "hzk16x16.h"
#include "t6963libcon.h"
#include "ctype.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
/************************************************************
数据类型定义
************************************************************/
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
/************************************************************
引线定义
*************************************************************/
#define ReadLine P12
#define WriteLine P13
#define CDLine P10
#define DataPort P3
/************************************************************
预编译定义
************************************************************/
/*#define #ENDIf
#define #ENDFor
#define #ENDWhile
#define #ReturnBack
/************************************************************
函数定义
************************************************************/
void InitLCD(); // 初始化显示屏
void ClearScreen(uint ram); // 清屏
void CursorPosSet(unsigned char x,unsigned char y); // 设置光标位置
void CursorUp(); // 光标向上移动一格
void CursorDown(); // 光标向下移动一格
void CursorRight(); // 光标向右移动一格
void CursorLeft(); // 光标向左移动一格
void CursorEnter(); // 光标换行
void WriteCmd1(uchar cmd); // 写指令不带参数
void WriteCmd2(uchar dat1,uchar cmd); // 写指令带一个参数
void WriteCmd3(uchar dat1,uchar dat2,uchar cmd); // 写指令带两个参数
void WriteData(uchar dat); // 写一个数据
uchar ReadCmd(); // 读数据
uchar ReadState(); // 读当前状态
void RWcheck(); // 读写忙检查
void AutoRcheck(); // 自动读检查
void AutoWcheck(); // 自动写检查
void AutoWchar(char *StringP); // 自动写字符串
void PutPixel(uchar PointX,uchar PointY, bit Mode); // 画点
void DrawLine( uchar x1, uchar y1, uchar x2, uchar y2, bit Mode); // 画线,采用数学计算方式
void DrawBox(uchar X1, uchar Y1, uchar X2, uchar Y2, bit SetReset); // 画矩形
void ShowPicture(uchar Startline,uchar Startcolumn,uchar LineWidth,uchar ColumnWidth,uchar *PicturePoint);// 画图
void ShowHZ16x16(uchar column,uchar lin,uint hzcode); // 显示16x16的汉字
void Show16x16Chars(uchar column,uchar lin,uint hzcode,uint num); // 显示一行汉字
void ReverseShowChar(uchar column,uchar lin); // 反显一个字符
void ReverseShowHZ(uchar column,uchar lin); // 反显一个汉字
void ReverseShowChars(uchar column,uchar lin,uchar num); // 反显一串字符
void Lines(uchar Xa,uchar Ya,uchar Xb,uchar Yb); // 第二中画线方式,采用增量方式代码较短
void delay(int d_time);
unsigned char GetKey();
#define WriteSingle() WriteLine=0;WriteLine=1; // 读信号
unsigned char MainMenu();
void LoadScreen(uchar i);
/***********************************************************
以8*8字符计算,显示屏横向、纵向可以显示的字符个数
以128*64为例:
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#define LineChar 16 //一行16个字符(8*8)
#define ColumnChar 8 //总共8列
unsigned char Cursor_X,Cursor_Y; //光标的坐标
uchar CtrlData=0;
/********************************************************************************
设置液晶显示器数据地址和指令地址
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#define GraphAddrL 0x00 // 图形首地址低8位
#define GraphAddrH 0x02 // 图形首地址高8位
#define GraphicStartAddr 0x0200 // 图形首地址
#define TextAddrL 0x00 // 文本首地址低8位
#define TextAddrH 0x00 // 文本首地址高8位
#define TextStartAddr 0x00 // 文本首地址
/************************************************************
指令代码定义
************************************************************/
#define CursorPointer 0x21 // 光标地址设置
#define OffsetReg 0x22 // CGRAM偏移地址设置
#define AddrSet 0x24 // 显示地址设置
#define TextHomeAddr 0x40 // 文本首地址
#define TextArea 0x41 // 文本宽度设置
#define GraHomeAddr 0x42 // 图形首地址设置
#define GraArea 0x43 // 图形宽度设置
#define OrMode 0x80 // 或模式显示
#define ExorMode 0x81 // 异或模式显示
#define AndMode 0x83 // 与模式显示
#define TextAttMode 0x84 // 文本属性模式
#define InterCGROM 0 // 内部CGROM
#define ExCGRAM 0x08 // 外部CGRAM
#define DisplayOff 0x90 // 显示关闭
#define CursorOn 0x92 // 光标显示,但不闪烁
#define CursorBlink 0x93 // 光标闪烁
#define TextOn 0x94 // 文本模式打开
#define GraOn 0x98 // 图形模式打开
#define TGAllOn 0x9c // 文本图形模式都打开
#define Cursor1 0xa0 // 光标形状一行显示
#define Cursor2 0xa1 // 光标形状二行显示
#define Cursor3 0xa2 // 光标形状三行显示
#define Cursor4 0xa3 // 光标形状四行显示
#define Cursor5 0xa4 // 光标形状五行显示
#define Cursor6 0xa5 // 光标形状六行显示
#define Cursor7 0xa6 // 光标形状七行显示
#define Cursor8 0xa7 // 光标形状八行显示
#define DataAutoWrite 0xb0 // 数据自动写
#define DataAutoRead 0xb1 // 数据自动读
#define ExitAutoRW 0xb2 // 退出数据自动读写模式
#define DataWAddrI 0xc0 // 数据写,地址加1
#define DataWAddrD 0xc2 // 数据写,地址减1
#define DataWAddrNV 0xc4 // 数据写,地址不变
#define DataRAddrI 0xc1 // 数据读,地址加1
#define DataRAddrD 0xc3 // 数据读,地址减1
#define DataRAddrNV 0xc5 // 数据读,地址不变
#define ScreenPeek 0xe0 // 屏读
#define ScreenCopy 0xe1 // 屏拷贝
#if AutoWcharEnable // 是否允许自动写
/********************************************************************************
函数名: Void AutoWchar(char *StringP)
函数功能: 自动写一组字符,要写入的字符串的指针在StringP中,使用内部CGROM
********************************************************************************/
void AutoWchar(char *StringP)
{
int StringLen;
int i;
StringLen=strlen(StringP);
AutoWcheck();
WriteCmd1(DataAutoWrite); //自动写设置
for(i=0;i<StringLen;i++)
WriteData(*(StringP+i));
WriteCmd1(ExitAutoRW);
}
#endif // 是否允许自动写结束
void LoadScreen(unsigned char i)
{
switch(i){
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
ShowHZ16x16(1,0,0x23); // 1.发新卡
ShowHZ16x16(3,0,0x2d);
ShowHZ16x16(5,0,0x05);
ShowHZ16x16(7,0,0x06);
ShowHZ16x16(9,0,0x07);
ShowHZ16x16(1,16,0x24); // 2.售电
ShowHZ16x16(3,16,0x2d);
ShowHZ16x16(5,16,0x08);
ShowHZ16x16(9,16,0x09);
ShowHZ16x16(1,32,0x25); // 3.补发卡
ShowHZ16x16(3,32,0x2d);
ShowHZ16x16(5,32,0x0a);
ShowHZ16x16(7,32,0x05);
ShowHZ16x16(9,32,0x07);
ShowHZ16x16(1,48,0x26); // 4.设定负荷
ShowHZ16x16(3,48,0x2d);
Show16x16Chars(5,48,0x0b,4);
return;
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
ShowHZ16x16(1,0,0x27); // 5.设定分时
ShowHZ16x16(3,0,0x2d);
ShowHZ16x16(5,0,0x0b);
ShowHZ16x16(7,0,0x0c);
ShowHZ16x16(9,0,0x0f);
ShowHZ16x16(11,0,0x10);
ShowHZ16x16(1,16,0x28); // 6.表箱记录
ShowHZ16x16(3,16,0x2d);
Show16x16Chars(5,16,0x11,4);
ShowHZ16x16(1,32,0x29); // 7.购电记录
ShowHZ16x16(3,32,0x2d);
ShowHZ16x16(5,32,0x15);
ShowHZ16x16(7,32,0x09);
ShowHZ16x16(9,32,0x13);
ShowHZ16x16(11,32,0x14);
ShowHZ16x16(1,48,0x2a); // 8.时间校准
ShowHZ16x16(3,48,0x2d);
ShowHZ16x16(5,48,0x10);
ShowHZ16x16(7,48,0x16);
ShowHZ16x16(9,48,0x17);
ShowHZ16x16(11,48,0x18);
return;
case 8:
case 9:
case 10:
ShowHZ16x16(1,0,0x2b); // 9.数据备份
ShowHZ16x16(3,0,0x2d);
Show16x16Chars(5,0,0x19,4);
ShowHZ16x16(1,16,0x23); // 10.通讯
ShowHZ16x16(3,16,0x2c);
ShowHZ16x16(5,16,0x2d);
ShowHZ16x16(7,16,0x1d);
ShowHZ16x16(9,16,0x1e);
ShowHZ16x16(1,32,0x23); // 11.修改密码
ShowHZ16x16(3,32,0x23);
ShowHZ16x16(5,32,0x2d);
ShowHZ16x16(7,32,0x1f);
ShowHZ16x16(9,32,0x20);
ShowHZ16x16(11,32,0x03);
ShowHZ16x16(13,32,0x04);
ShowHZ16x16(0,48,0x32); // 空格
ShowHZ16x16(2,48,0x32);
ShowHZ16x16(4,48,0x32);
ShowHZ16x16(6,48,0x32);
ShowHZ16x16(8,48,0x32);
ShowHZ16x16(10,48,0x32);
ShowHZ16x16(12,48,0x32);
ShowHZ16x16(14,48,0x32);
return;
}
}
/********************************************************************************
函数名: InitLCD()
函数功能: 初始化显示模块
********************************************************************************/
void InitLCD()
{
WriteCmd3(0x00,0x00,TextHomeAddr); //设置文本显示区域首地址GraphAddr
WriteCmd3( LineChar,0x00,TextArea ); //设置文本显示区域宽度 : LineChar
WriteCmd3( GraphAddrL,GraphAddrH,0x42 ); //设置图形显示区域首地址
WriteCmd3( LineChar,0x00,GraArea ); //设置图形显示区域宽度 : LineChar
WriteCmd1(OrMode|InterCGROM); //设置显示方式: 内部部CGROM方式 文本\图形 或
WriteCmd1(Cursor8); //设置光标形状 cursor size 8x8
WriteCmd3(0x03,0x00,OffsetReg); //偏址地址设在0x02
WriteCmd1(TGAllOn|CursorBlink); //设置显示开关: 1001 1111 图形
Cursor_X=Cursor_Y=0x00;
CursorPosSet(Cursor_X,Cursor_Y);
ClearScreen(0x2000);
}
/********************************************************************************
函数名: Void ClearScreen(unsigned int ram)
函数功能: 清除整个屏幕
ram : 要清零的单元数
********************************************************************************/
void ClearScreen(uint ram)
{
unsigned int i;
// 清显示 RAM 区 0000h--2000h (8k)
WriteCmd3(0x00,0x00,AddrSet); // 设置指针地址0000H
WriteCmd1(0xb0); // 设置自动写状态
for(i=0x00;i<ram;i++) WriteData(0x00); // data=0;
WriteCmd1(0xb2); // 自动写结束
}
#if PutPixelEnable
/********************************************************************************
函数名: Pixel(unsigned char PointX,unsigned char PointY, bit Mode)
函数功能:图形函数,用于描点画图,在指定位置显示一个点;
如果显示屏超过了256*256,请修改这个函数 PointX,PointY的类型;
Mode 1:显示 0:清除该点
********************************************************************************/
void PutPixel(unsigned char PointX,unsigned char PointY, bit Mode)
{
unsigned int StartAddr=GraphicStartAddr;
unsigned char dat;
StartAddr+=PointY*LineChar + PointX/8; // StartAddr=PointY*128 + PointX;
dat=0xf0+7-PointX%8; // dat=0xf0;
if(Mode) dat=dat|0x08; // 决定是否显示该点
WriteCmd3( (unsigned char)(StartAddr),(unsigned char)(StartAddr>>8),AddrSet ); //设置该点所在单元地址
WriteCmd1(dat);
}
#endif
#if DrawLineEnable // 是否允许画线
/********************************************************************************
函数名:DrawLine( unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char x2, unsigned char y2, bit Mode)
函数功能: 画两点的直线
********************************************************************************/
void DrawLine( unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char x2, unsigned char y2, bit Mode)
{
unsigned char x,y;
float k,b;
//y1=128-y1; // 坐标变换,可不用
//y2=128-y2;
if( abs(y1-y2) <= abs(x1-x2) ){ // |k|<=1
k=(y2*1.0-y1*1.0) / (x2*1.0-x1*1.0) ;
b=y1-k*x1;
if( x1 <= x2 ) {
for(x=x1;x<=x2;x++) {
y=k*x+b;
PutPixel(x, y, Mode);
}
} f
else {
for(x=x2;x<=x1;x++) {
y=k*x+b;
PutPixel(x, y, Mode);
}
}
} #ENDIf
else{ // abs(y1-y2) > abs(x1-x2) |K|>1
k=(float)(x2-x1) / (float)(y2-y1) ;
b=x1-k*y1;
if( y1 <= y2 ){
for(y=y1;y<=y2;y++) {
x=k*y+b;
PutPixel( x , y,Mode);
}
}#ENDIf
else{
for(y=y2;y<=y1;y++) {
x=k*y+b;
PutPixel( x , y,Mode);
} #ENDFor
}
}
}#ReturnBack
#endif // 是否允许画线结束
#if DrawBoxEnable // 控制是否允许画矩形框
/********************************************************************************
函数名:DrawBox(unsigned char X1, unsigned char Y1, unsigned char X2, unsigned char Y2, bit SetReset)
函数功能:画矩形外框
********************************************************************************/
void DrawBox(unsigned char X1, unsigned char Y1, unsigned char X2, unsigned char Y2, bit SetReset)
{
#if DrawLineEnable // 采用第一种画线方式来画矩形
DrawLine(X1,Y1,X1,Y2, SetReset);
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