gsparticlesystem.cpp
来自「网络泡泡被.net管理」· C++ 代码 · 共 36 行
CPP
36 行
// GsParticleSystem.cpp: implementation of the CGsParticleSystem class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "GsParticleSystem.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CGsParticleSystem::CGsParticleSystem(CGsEngine* pEngine)
{
m_pEngine = pEngine;
}
CGsParticleSystem::~CGsParticleSystem()
{
}
BOOL CGsParticleSystem::Create(LPCSTR strConfig, GVECTOR pos)
{
if(NULL == m_pEngine)
return FALSE;
if(strConfig==NULL)
return TRUE;
m_pEngine->LoadConfig(m_config, strConfig);
return TRUE;
}
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