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<p>2.面向对象</p>
<p>Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的
接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法,实现了模块化和信息
隐藏;而类则提供了一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类
所提供的方法,实现了代码的复用。</p>
<p>3.分布性</p>
<p>Java是面向网络的语言。通过它提供的类库可以处理TCP/IP协议,用户
可以通过URL地址在网络上很方便地访问其它对象。</p>
<p>4.鲁棒性</p>
<p>Java在编译和运行程序时,都要对可能出现的问题进行检查,以消除错误
的产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理,防止程序员在管理内存时容易
产生的错误。通过集成的面向对象的例外处理机制,在编译时,Java提示出可能
出现但未被处理的例外,帮助程序员正确地进行选择以防止系统的崩溃。另外,
Java在编译时还可捕获类型声明中的许多常见错误,防止动态运行时不匹配问题
的出现。</p>
<p>5.安全性</p>
<p>用于网络、分布环境下的Java必须要防止病毒的入侵。Java不支持指针,
一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现,这样就防止程序员使用
"特洛伊"木马等欺骗手段访问对象的私有成员,同时也避免了指针操作中容易
产生的错误。</p>
<p>6.体系结构中立</p>
<p>Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令,只要安装了Java运行时
系统,Java程序就可在任意的处理器上运行。这些字节码指令对应于Java虚拟
机中的表示,Java解释器得到字节码后,对它进行转换,使之能够在不同的平
台运行。</p>
<p>7.可移植性</p>
<p>与平台无关的特性使Java程序可以方便地被移植到网络上的不同机器。
同时,Java的类库中也实现了与不同平台的接口,使这些类库可以移植。另外,
Java编译器是由Java语言实现的,Java运行时系统由标准C实现,这使得Java
系统本身也具有可移植性。</p>
<p>8.解释执行</p>
<p>Java解释器直接对Java字节码进行解释执行。字节码本身携带了许多
编译时信息,使得连接过程更加简单。</p>
<p>9.高性能</p>
<p>和其它解释执行的语言如BASIC、TCL不同,Java字节码的设计使之能
很容易地直接转换成对应于特定CPU的机器码,从而得到较高的性能。</p>
<p>10.多线程</p>
<p>多线程机制使应用程序能够并行执行,而且同步机制保证了对共享数据
的正确操作。通过使用多线程,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定
的行为,而不需要采用全局的事件循环机制,这样就很容易地实现网络上的实
时交互行为。</p>
<p>11.动态性</p>
<p>Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。在类库中可以自由地加入
新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。并且Java通过接口来支持
多重继承,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。</p>
<h4>二、JavaApplet</h4>
<p>Java语言的特性使它可以最大限度地利用网络。Ap-plet是Java的小应
用程序,它是动态、安全、跨平台的网络应用程序。JavaApplet嵌入HTML语
言,通过主页发布到Internet。网络用户访问服务器的Applet时,这些Applet
从网络上进行传输,然后在支持Java的浏览器中运行。由于Java语言的安全机
制,用户一旦载入Applet,就可以放心地来生成多媒体的用户界面或完成复杂的
计算而不必担心病毒的入侵。虽然Applet可以和图像、声音、动画等一样从网
络上下载,但它并不同于这些多媒体的文件格式,它可以接收用户的输入,动态
地进行改变,而不仅仅是动画的显示和声音的播放。</p>
<h4>三、丰富的类库</h4>
<p>Java提供了大量的类以满足网络化、多线程、面向对象系统的需要。</p>
<p>1.语言包提供的支持包括字符串处理、多线程处理、例外处理、数学函
数处理等,可以用它简单地实现Java程序的运行平台。</p>
<p>2.实用程序包提供的支持包括哈希表、堆栈、可变数组、时间和日期等。</p>
<p>3.输入输出包用统一的"流"模型来实现所有格式的I/O,包括文件系统、
网络、输入</p>
<p>4.低级网络包用于实现Socket编程。</p>
<p>5.抽象图形用户接口包实现了不同平台的计算机的图形用户接口部件,
包括窗口、菜单、滚动条、对话框等,使得Java可以移植到不同平台的机器。</p>
<p>6.网络包支持Internet的TCP/IP协议,提供了与In-ternet的接口。 它支持URL连接,WWW的即时访问,并且简化了用户/服务器模型的程序设计。</p>
<h4>四、Java和C、C++</h4>
<p>对于变量声明、参数传递、操作符、流控制等,Java使用了和C、C++
相同的传统,使得熟悉C、C++的程序员能很方便地进行编程。同时,Java为
了实现其简单、鲁棒、安全等特性,也摒弃了C和C++中许多不合理的内容。</p>
<p>1.全局变量</p>
<p>Java程序中,不能在所有类之外定义全局变量,只能通过在一个类中定
义公用、静态的变量来实现一个全局变量。例如:</p>
<p>ClassGlobalVar{ public static global_var; } </p>
<p>在类GlobalVar中定义变量global_var为public static,使得其它类
可以访问和修改该变量。 Java对全局变量进行了更好的封装。而在C和C++中,依赖于不加封装
的全局变量常常造成系统的崩溃。</p>
<p>2.Goto</p>
<p>Java不支持C、C++中的goto语句,而是通过例外处理语句try,Catch, final等来代替C、C++中用goto来处理遇到错误时跳转的情况,使程序更可读
且更结构化。 </p>
<p>3.指针</p>
<p>指针是C、C++中最灵活,也是最容易产生错误的数据类型。由指针所进行
的内存地址操作常会造成不可预知的错误,同时通过指针对某个内存地址进行显
式类型转换后,可以访问一个C++中的私有成员,从而破坏安全性,造成系统的
崩溃。而Java对指针进行完全的控制,程序员不能直接进行任何指针操作,例如
把整数转化为指针,或者通过指针释放某一内存地址等。同时,数组作为类在Java
中实现,良好地解决了数组访问越界这一C、C++中不作检查的错误。</p>
<p>4.内存管理</p>
<p>在C中,程序员通过库函数malloc()和free()来分配和释放内存,C++
中则通过运算符new和delete来分配和释放内存。再次释放已释放的内存块或
未被分配的内存块,会造成系统的崩溃;同样,忘记释放不再使用的内存块也
会逐渐耗尽系统资源。而在Java中,所有的数据结构都是对象,通过运算符new
为它们分配内存堆。通过new得到对象的处理权,而实际分配给对象的内存可能
随程序运行而改变,Java对此自动地进行管理并且进行垃圾收集,有效防止了由
于程序员的误操作而导致的错误,并且更好地利用了系统资源。</p>
<p>5.数据类型的支持</p>
<p>在C、C++中,对于不同的平台,编译器对于简单数据类型如int,float
等分别分配不同长度的字节数,例如:int在IBMPC中为16位,在VAX-11中为 32位,这导致了代码的不可移植性,但在Java中,对于这些数据类型总是分
配固定长度的位数,如对int型,它总占32位,这就保证了Java的平台无关性。</p>
<p>6.类型转换</p>
<p>在C、C++中,可以通过指针进行任意的类型转换,常常带来不安全性,
而Java中,运行时系统对对象的处理要进行类型相容性检查,以防止不安全的
转换。</p>
<p>7.头文件</p>
<p>C、C++中用头文件来声明类的原型以及全局变量、库函数等,在大的系
统中,维护这些头文件是很困难的。而Java不支持头文件,类成员的类型和访
问权限都封装在一个类中,运行时系统对访问进行控制,防止对私有成员的操
作。同时,Java中用import语句来与其它类进行通讯,以便使用它们的方法。</p>
<p>8.结构和联合</p>
<p>C、C++中的结构和联合中所有成员均为公有,这就带来了安全性问题。
Java中不包含结构和联合,所有的内容都封装在类中。</p>
<p>9.预处理</p>
<p>C、C++中用宏定义来实现的代码给程序的可读性带来了困难。在Java
中,不支持宏,它通过关键字final来声明一个常量,以实现宏定义中广泛使
用的常量定义。</p>
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<ul>
<li><a HREF="java1.htm" tppabs="http://www.xm.zz.ha.cn/wsxt/dn/java1.htm">Java入门(一)</a></li>
<li><a HREF="java2.htm" tppabs="http://www.xm.zz.ha.cn/wsxt/dn/java2.htm" >Java入门(二)</a></li>
<li><a HREF="java3.htm" tppabs="http://www.xm.zz.ha.cn/wsxt/dn/java3.htm">Java入门(三)</a></li>
<li><a HREF="java4.htm" tppabs="http://www.xm.zz.ha.cn/wsxt/dn/java4.htm">Java入门(四)</a></li>
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</ul>
</td>
</tr>
</table>
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