📄 quadvl.c
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#include "nrutil.h"
void quadvl(x,y,fa,fb,fc,fd)
float *fa,*fb,*fc,*fd,x,y;
{
float qa,qb,qc,qd;
qa=FMIN(2.0,FMAX(0.0,1.0-x));
qb=FMIN(2.0,FMAX(0.0,1.0-y));
qc=FMIN(2.0,FMAX(0.0,x+1.0));
qd=FMIN(2.0,FMAX(0.0,y+1.0));
*fa=0.25*qa*qb;
*fb=0.25*qb*qc;
*fc=0.25*qc*qd;
*fd=0.25*qd*qa;
}
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