📄 hdc1.htm
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<title>设备场景类1</title>
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<body background="../../../images/gray_weave.gif" link="#FF0000" vlink="#FF0000" alink="#FF0000" bgcolor="#FFC8C8">
<table border="0" width="100%" cellspacing="4" cellpadding="6">
<tr>
<td width="100%" <font color="#000000">设备场景函数,共五页。第一页,</font><a
href="hdc2.htm"><font color="#FFFF00">第二页</font></a><font color="#FFFFFF">,</font><a
href="hdc3.htm"><font color="#FFFF00">第三页</font></a><font color="#FFFFFF">,</font><a
href="hdc4.htm"><font color="#FFFF00">第四页</font></a><font color="#FFFFFF">,</font><a
href="hdc5.htm"><font color="#FFFF00">第五页</font></a></td>
</tr>
</table>
<table border="0" width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2">
<tr>
<td width="25%" ><a href="CombineRgn.htm">CombineRgn</a></td>
<td width="75%" >将两个区域组合为一个新区域</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CombineTransform.htm">CombineTransform</a></td>
<td width="75%" >驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CreateCompatibleDC.htm">CreateCompatibleDC</a></td>
<td width="75%" >创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CreateDC.htm">CreateDC</a></td>
<td width="75%" >为专门设备创建设备场景</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CreateEllipticRgn.htm">CreateEllipticRgn</a></td>
<td width="75%" >创建一个椭圆</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CreateEllipticRgnIndirect.htm">CreateEllipticRgnIndirect</a></td>
<td width="75%" >创建一个内切于特定矩形的椭圆区域</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CreateIC.htm">CreateIC</a></td>
<td width="75%" >为专用设备创建一个信息场景</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CreatePolygonRgn.htm">CreatePolygonRgn</a></td>
<td width="75%" >创建一个由一系列点围成的区域</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CreatePolyPolygonRgn.htm">CreatePolyPolygonRgn</a></td>
<td width="75%" >创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CreateRectRgn.htm">CreateRectRgn</a></td>
<td width="75%" >创建一个矩形区域</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CreateRectRgnIndirect.htm">CreateRectRgnIndirect</a></td>
<td width="75%" >创建一个矩形区域</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="CreateRoundRectRgn.htm">CreateRoundRectRgn</a></td>
<td width="75%" >创建一个圆角矩形</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="DeleteDC.htm">DeleteDC</a></td>
<td width="75%" >删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="DPtoLP.htm">DPtoLP</a></td>
<td width="75%" >将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="EqualRgn.htm">EqualRgn</a></td>
<td width="75%" >确定两个区域是否相等</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="ExcludeClipRect.htm">ExcludeClipRect</a></td>
<td width="75%" >从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图</td>
</tr>
</table>
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