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📁 清华大学JAVA教程
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<html><head><title>JAVA编程语言</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"><link rel="stylesheet" href="../../../css/text.css" type="text/css"></head><body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" ><table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF">  <tr>     <td valign="top">       <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" bgcolor="#FFFFFF">        <tr>          <td valign="top"> <span class="pt9-black"> </span><span class="zhongdian">1.事件适配器--EventAdapter<a name="01"></a></span><span class="pt9-black"><br>            <br>              下例中采用了鼠标适配器:<br>              import java.awt.*;<br>              import java.awt.event.*;<br>              public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{<br>                public void mouseClicked(MouseEvent e) <font color="339900">//只实现需要的方法</font><br>                   { ……}<br>              } </span>             <p><span class="pt9-black">  java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:<br>                1.ComponentAdapter( 组件适配器) <br>                2.ContainerAdapter( 容器适配器) <br>                3.FocusAdapter( 焦点适配器) <br>                4.KeyAdapter( 键盘适配器) <br>                5.MouseAdapter( 鼠标适配器) <br>                6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)<br>                7.WindowAdapter( 窗口适配器) </span><br>              <br>               <span class="zhongdian">2. 用内部类实现事件处理<a name="02"></a></span><span class="pt9-black"><br>              <br>                内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:<br>                ◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。</span><br>              <span class="pt9-black">  ◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。<br>                ◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。  <br>                因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。</span></p>            <p class="pt9-black"><img src="../../../images/html/liti.gif" width="38" height="38" align="absbottom" title="例题"><span class="pt9-black"><font color="000099">例5.11</font></span><br>                 import java.awt.* ;<br>                 import java.awt.event.*;<br>                   public class InnerClass{<br>                     private Frame f;<br>                     private TextField tf;<br>                     public InnerClass(){<br>                     f=new Frame(&quot;Inner classes example&quot;);<br>                     tf=new TextField(30);<br>                   }<br>              <br>                   public voidi launchFrame(){<br>                     Label label=new Label(&quot;Click and drag the mouse&quot;);<br>                     f.add(label,BorderLayout.NORTH);<br>                     f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);<br>                     f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());<font color="339900">/*参数为内部类对象*/</font><br>                     f.setSize(300,200);<br>                     f.setVisible(true); <br>                   }</p>            <p class="pt9-black">     class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{               <font color="339900">/*内部类开始*/</font><br>                     public void mouseDragged(MouseEvent e) {<br>                       String s=&quot;Mouse dragging: x=&quot;+e.getX()+&quot;Y=&quot;+e.getY();<br>                       tf.setText(s); }<br>                     } ;</p>            <p class="pt9-black">       public static void main(String args[])               {<br>                       InnerClass obj=new InnerClass();<br>                       obj.launchFrame();<br>                     }<br>                   }<font color="339900">//内部类结束</font><br>                  }</p>            <p class="pt9-black"> <span class="zhongdian">3.匿名类(Anonymous Class)<a name="03"></a></span><br>              <br>                当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。<br>              <br>              <img src="../../../images/html/liti.gif" width="38" height="38" align="absbottom" title="例题"><span class="pt9-black"><font color="000099">例5.12</font></span><br>                 import java.awt.* ;<br>                 import java.awt.event.*;<br>                  public class AnonymousClass{<br>                   private Frame f;<br>                   private TextField tf;<br>                   public AnonymousClass(){<br>                    f=new Frame(&quot;Inner classes example&quot;);<br>                    tf=new TextField(30);<br>                  }<br>                  public void launchFrame(){<br>                    Label label=new Label(&quot;Click and drag the mouse&quot;);<br>                    f.add(label,BorderLayout.NORTH);<br>                    f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);<br>                    f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){ <font color="339900">//匿名类开始</font><br>                     public void mouseDragged(MouseEvent e){<br>                      String s=&quot;Mouse dragging: x=&quot;+e.getX()+&quot;Y=&quot;+e.getY();<br>                      tf.setText(s); }<br>                    } ); <font color="339900">//匿名类结束 </font><br>                    f.setSize(300,200);<br>                    f.setVisible(true);<br>                    }<br>                     public static void main(String args[]) {<br>                      AnonymousClass obj=new AnonymousClass();<br>                      obj.launchFrame();<br>                      }<br>                    }</p>            <p><span class="pt9-black">  <font color="000099">其实大家仔细分析一下,例5.11和5.12实现的都是完全一样的功能,只不过采取的方式不同。5.11中的事件处理类是一个内部类,而5.12的事件处理类是匿名类,可以说从类的关系来说是越来越不清楚,但是程序也越来越简练。熟悉这两种方式也十分有助于大家编写图形界面的程序。</font></span></p>            </td>        </tr>      </table>    </td>  </tr></table></body></html>

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