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控制面板的各个组件都是一些特殊的动态链接库,只不过它们的扩展名不是
DLL,而是CPL,即Control Panel的缩写。CONTROL.EXE启动后会依次调入在系统
目录下查找到的CPL库。一般来说,一个CPL库只负责管理某一方面的设置,对应
着控制面板中的一个组件(即一个图标),但也有少数CPL库支持多个组件。
每个CPL库必须输出一个叫CPlApplet()的函数供CONTROL.EXE调用,CPlApplet()
具有以下原型:
typedef LONG(APIENTRY *APPLET_PROC)(HWND hwndCpl, UINT msg,LONG lParam1,LONG lParam2);
可以看出,CPlApplet()与普通窗口处理函数的形式很相似,事实上,控制
面板正是以发送消息的方式与CPL库进行通信。参数hwndCpl为控制面板的窗口句
柄,msg为消息标识,lParam1和lParam2为附加的两个参数,具体的意义视msg的
值而定。
控制面板用LoadLibrary()函数把CPL库调入内存以后,立刻向CPlApplet()发
送一条CPL_INIT消息,指示CPL库作初始化工作。因为这是唯一允许返回失败信息
的消息,所以CPL库此时应该分配运行过程中需要的所有内存和资源,如果因为内
存不够或者其它原因不能继续,就返回零值,控制面板将不再处理这个CPL库,并
自动卸下它。
所有CPL库初始化完毕后,控制面板再向每个CPL库的CPlApplet()函数发送一
条CPL_ GETCOUNT消息,此时CPL库返回它所支持的组件数。接下来,控制面板再针
对每一个组件向CPlApplet()函数发送多条CPL_NEWINQUIRE消息,目的是取得每个
组件对应的图标、名称和提示信息,CPL库可以在处理这条消息时依次初始化各个
组件的对话框。
进行到这一步后,控制面板显示出所有组件的图标,并开始接受用户的选择。
当用户双击某个组件的图标时,控制面板向该组件所在的CPL库发送一条CPL_DBLCLK
消息,并指明用户选择的是该CPL库中的第几个组件,CPL库在接到这条消息后从
.INI文件或Windows 95的注册表中读出要处理的系统参数的原始值,并启动相应
的对话框,允许用户改变设置。当用户在修改过程中按下应用(Apply)按钮后,CPL
库保存新的参数并返回到控制面板中; 如果用户取消了所作修改,CPL库只需返
回即可。
控制面板在被关闭时会对每个组件发送一条CPL_STOP消息,接着对每个CPL库
发送一条CPL_EXIT消息,此时CPL库释放在CPL_INIT消息中分配的内存和资源。最
后控制面板依次卸下各个CPL库并退出。
上面叙述的就是控制面板组件的工作原理,其中各条消息的具体参数定义请参
考WIN 32SDK。
利用VC++编写控制面板组件
编写控制面板组件实际上是编写DLL,利用Visual C++这个强大的可视化编
程工具可以很方便地完成这项工作。MFC基本类库为我们封装了DLL的基本框架,我
们只需编写处理消息的CPlApplet()函数和各个组件的对话框即可。遗憾的是,MFC
类库中没有现成的关于控制面板组件的类,为了充分利用C++语言可继承性的优
点,本文后面的程序给出了一个控制面板组件的基类CcontrolPanel,它的成员函
数提供了处理各种CPL消息的缺省代码,我们只要从这个基类派生出新的子类,并
为需要处理的消息重载相应的代码,就可以迅速建立一个控制面板组件。
利用Visual C++编写控制面板组件的步骤如下:
1、 调用AppWizard建立一个新的项目,将应用程序类型设为使用MFC的DLL,
并把MFC类库作为静态库链接,按下Finish按钮,让AppWizard自动生成框架文件。
2、 把本文后面的CtrlPan.CPP加入到项目中,把CPlApplet添加到DEF文件的
输出名表中,然后选择Build菜单的Settings,修改输出文件的扩展名为CPL。
3、 从CControlPanel中派生出新的子类,并重载部分消息代码。多数情况下
只需要重载处理CPL_NEWINQUIRE和CPL_DBLCLK消息的函数就行了,如下所示:
#include “ctrlpan.h”
class CNewCPL : public CControlPanel
{
public:
virtual LONG OnInquire(UINT uAppNum, NEWCPLINFO* pInfo);
virtual LONG OnDblClk(HWND hwndCPl, UINT uAppNum, LONG lData);
};
如果要在一个CPL库中支持多个组件,那么至少还要重载OnGetCount()函数。
4、 编写消息处理代码。OnInquire()函数负责返回组件的各种信息,可参考
基类中该函数的实现代码,OnDblClk()函数负责读取和保存各个参数,并调用对
话框让用户选择。
5、 设计对话框。用ClassWizard生成对话框的处理代码,并修改这些代码使
之符合要求。
6、 源代码编写完毕后,编译连接,把生成的CPL文件拷则到SYSTEM目录下,
运行控制面板进行调试。
7、 调试正确后,重新建立CPL库的Release版。
// CtrlPan.h:类CControlPanel的声明
#ifndef _CTRLPAN_H_
#define _CTRLPAN_H_
#include //VC提供的头文件
class CControlPanel
{
public:
CControlPanel();
virtual ~CControlPanel();
// 可重载的消息处理函数
virtual LONG OnDblClk(HND hwndCPl, UINT uAppNum, LONG lData);
virtual LONG OnExit();virtual LONG OnGetCount();
virtual LONG OnInit();virtual LONG OnInquire(UINT uAppNum, NEWCPLINFO* p Info);
virtual LONG OnSelect(UINT uAppNum, LONG lData);
virtual LONG OnStop(UINT uAppNum, LONG lData);
virtual LONG OnExit();
// CPL库的输出函数
static LONG APIENTRY CPlApplet(HWND hwndCPl, UINTuMsg,LONG lParam1, LONG lParam2);
static CControlPanel* m_pThis;
};
#endif // _CTRLPAN_H_
// CtrlPan.cpp:定义类CControlPanel的缺省处理函数
#include “stdafx.h”
#include “ctrlpan.h”
CControlPanel* CControlPanel::m_pThis = NULL;
CControlPanel::CControlPanel()
{ m_pThis = this;}
CControlPanel::~CControlPanel()
{ }
// CPL库的输出函数
LONG APIENTRY CControlPanel::CPlApplet(HWND hwndCPl, UINTuMsg,
LONG lParam1, LONG lParam2)
{
CControlPanel* pCtrl = m_pThis;
ASSERT(pCtrl);//检查pCtrl的有效性
switch (uMsg) {
case CPL_DBLCLK:
return pCtrl->OnDblClk(hwndCPl, lParam1, lParam2);
case CPL_EXIT:
return pCtrl->OnExit();
case CPL_GETCOUNT:
return pCtrl->OnGetCount();
case CPL_INIT:
return pCtrl->OnInit();
case CPL_NEWINQUIRE:
return pCtrl->OnInquire(lParam1, (NEWCPLINFO*)lParam2);
case CPL_INQUIRE:
return 0; //基于WIN32的CPL库不处理这条消息
case CPL_SELECT:
return pCtrl->OnSelect(lParam1, lParam2);
case CPL_STOP:
return pCtrl->OnStop(lParam1, lParam2);
case CPL_EXIT:
retrun pCtrl->OnExit();
default:break;
}
return 1;
}
// 缺省的消息处理函数
LONG CControlPanel::OnDblClk(HWND hwndCPl, UINT uAppNum, LONG lData)
{ return 0; }
LONG CControlPanel::OnExit()
{ return 0; }
LONG CControlPanel::OnGetCount()
{ return 1; } //缺省为一个组件
LONG CControlPanel::OnInit()
{ return 1;}
LONG CControlPanel::OnInquire(UINT uAppNum, NEWCPLINFO* pInfo)
{
// 填充NEWCPLINFO结构,结构的定义请参考VC的联机帮助
pInfo->dwSize = sizeof(NEWCPLINFO);
pInfo->dwFlags = 0;
pInfo->dwHelpContext = 0;
pInfo->lData = 0;
pInfo->hIcon = ::LoadIcon(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(1));
strcpy(pInfo->szName, “Applet”);
strcpy(pInfo->szInfo, “Default Control Panel Applet”);
strcpy(pInfo->szHelpFile, “”);
return 0;
}
LONG CControlPanel::OnSelect(UINT uAppNum, LONG lData)
{ return 1;}
LONG CControlPanel::OnStop(UINT uAppNum, LONG lData)
{ return 1;}
LONG CControlPanel::OnExit()
{ return 1;}
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VC++的链接错误LNK2001
(天津 房超)
学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于
编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,
编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误,常常使人不
明其所以然。如果不深入地学习和理解VC++,要想改正连接错误LNK2001非
常困难。
初学者在学习VC++的过程中,遇到的LNK2001错误的错误消息主要为:
unresolved external symbol “symbol”(不确定的外部“符号”)。
如果连接程序不能在所有的库和目标文件内找到所引用的函数、变量或
标签,将产生此错误消息。一般来说,发生错误的原因有两个:一是所引用
的函数、变量不存在、拼写不正确或者使用错误;其次可能使用了不同版本
的连接库。
以下是可能产生LNK2001错误的原因:
一.由于编码错误导致的LNK2001。
1.不相匹配的程序代码或模块定义(.DEF)文件能导致LNK2001。例如,
如果在C++ 源文件内声明了一变量“var1”,却试图在另一文件内以变量
“VAR1”访问该变量,将发生该错误。
2.如果使用的内联函数是在.CPP文件内定义的,而不是在头文件内定
义将导致LNK2001错误。
3.调用函数时如果所用的参数类型同函数声明时的类型不符将会产生
LNK2001。
4.试图从基类的构造函数或析构函数中调用虚拟函数时将会导致LNK2001。
5.要注意函数和变量的可公用性,只有全局变量、函数是可公用的。
静态函数和静态变量具有相同的使用范围限制。当试图从文件外部访问
任何没有在该文件内声明的静态变量时将导致编译错误或LNK2001。
函数内声明的变量(局部变量) 只能在该函数的范围内使用。
C++ 的全局常量只有静态连接性能。这不同于C,如果试图在C++的
多个文件内使用全局变量也会产生LNK2001错误。一种解决的方法是需要时在
头文件中加入该常量的初始化代码,并在.CPP文件中包含该头文件;另一种
方法是使用时给该变量赋以常数。
二.由于编译和链接的设置而造成的LNK2001
1.如果编译时使用的是/NOD(/NODEFAULTLIB)选项,程序所需要的运行
库和MFC库在连接时由编译器写入目标文件模块, 但除非在文件中明确包含
这些库名,否则这些库不会被链接进工程文件。在这种情况下使用/NOD将导
致错误LNK2001。
2.如果没有为wWinMainCRTStartup设定程序入口,在使用Unicode和MFC
时将得到“unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001错误信息。
3.使用/MD选项编译时,既然所有的运行库都被保留在动态链接库之内,
源文件中对“func”的引用,在目标文件里即对“__imp__func” 的引用。
如果试图使用静态库LIBC.LIB或LIBCMT.LIB进行连接,将在__imp__func上发
生LNK2001;如果不使用/MD选项编译,在使用MSVCxx.LIB连接时也会发生LNK2001。
4.使用/ML选项编译时,如用LIBCMT.LIB链接会在_errno上发生LNK2001。
5.当编译调试版的应用程序时,如果采用发行版模态库进行连接也会产
生LNK2001;同样,使用调试版模态库连接发行版应用程序时也会产生相同的
问题。
6.不同版本的库和编译器的混合使用也能产生问题,因为新版的库里可
能包含早先的版本没有的符号和说明。
7.在不同的模块使用内联和非内联的编译选项能够导致LNK2001。如果
创建C++库时打开了函数内联(/Ob1或/Ob2),但是在描述该函数的相应头
文件里却关闭了函数内联(没有inline关键字),这时将得到该错误信息。
为避免该问题的发生,应该在相应的头文件中用inline关键字标志内联函数。
8.不正确的/SUBSYSTEM或/ENTRY设置也能导致LNK2001。
其实,产生LNK2001的原因还有很多,以上的原因只是一部分而已,对初
学者来说这些就够理解一阵子了。但是,分析错误原因的目的是为了避免错
误的发生。LNK2001错误虽然比较困难,但是只要注意到了上述问题,还是能
够避免和予以解决的。
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