⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 circle.asm

📁 menuet os应用程序源代码,很多汇编写的应用程序
💻 ASM
字号:
;
;    SHAPED WINDOW - BASIC EXAMPLE
;
;    Compile with FASM for Menuet
;
   
use32
   
                org     0x0
   
                db      'MENUET00'              ; 8 byte id
                dd      38                      ; required os
                dd      START                   ; program start
                dd      I_END                   ; program image size
                dd      0x100000                ; required amount of memory
                                                ; esp = 0x7FFF0
                dd      0x00000000              ; reserved=no extended header
   
   
   
START:                          ; start of execution
   
    call shape_window           ; function for shaping

    call draw_window            ; at first, draw the window
   
still:
   
    mov  eax,10                 ; wait here for event
    int  0x40
   
    cmp  eax,1                  ; redraw request ?
    je   red
    cmp  eax,2                  ; key in buffer ?
    je   key
    cmp  eax,3                  ; button in buffer ?
    je   button
   
    jmp  still
   
  red:                          ; redraw
    call draw_window
    jmp  still
   
  key:                          ; key
    mov  eax,2                  ; just read it and ignore
    int  0x40
    jmp  still
   
  button:                       ; button
    mov  eax,17                 ; get id
    int  0x40
   
    cmp  ah,1                   ; button id=1 ?
    jne  noclose
    mov  eax,-1                 ; close this program
    int  0x40
  noclose:
   
    jmp  still
   

shape_window:

    pusha
                        
    mov  eax,50       ; give the shape reference area
    mov  ebx,0
    mov  ecx,shape_reference
    int  0x40

    mov  eax,50       ; give the shape scale  32 x 32  ->  128 x 128
    mov  ebx,1        ; you dont have to give this, scale is 1:1 by default
    mov  ecx,2
    int  0x40

    popa

    ret


shape_reference:    ;  32 x 32    ( window_size_X + 1 ) * ( window_size_Y + 1 )

    db   0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    db   0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    db   0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
    db   0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
    db   0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
    db   0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
    db   0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0
    db   0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0
    db   0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0
    db   0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0
    db   0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0
    db   0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
    db   1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
    db   1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
    db   1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    db   1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    db   1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    db   1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
    db   1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
    db   1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
    db   0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0
    db   0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0
    db   0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0
    db   0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0
    db   0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0
    db   0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0
    db   0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
    db   0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
    db   0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
    db   0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
    db   0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    db   0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

   
;   *********************************************
;   *******  WINDOW DEFINITIONS AND DRAW ********
;   *********************************************
   
   
draw_window:
   
    mov  eax,12                    ; function 12:tell os about windowdraw
    mov  ebx,1                     ; 1, start of draw
    int  0x40
   
                                   ; DRAW WINDOW
    mov  eax,0                     ; function 0 : define and draw window
    mov  ebx,100*65536             ; [x start] *65536 + [x size]
    mov  ecx,100*65536             ; [y start] *65536 + [y size]
    mov  bx,word [x_size] 
    mov  cx,word [y_size]
    mov  edx,0x00cccc00            ; color of work area RRGGBB,8->color glide
    mov  esi,0x00cccc00            ; color of grab bar  RRGGBB,8->color glide
    mov  edi,0x00cccc00            ; color of frames    RRGGBB
    int  0x40
   
  
                                   ; CLOSE BUTTON
    mov  eax,8                     ; function 8 : define and draw button
    mov  ebx,78*65536+12           ; [x start] *65536 + [x size]
    mov  ecx,20*65536+12           ; [y start] *65536 + [y size]
    mov  edx,1                     ; button id
    mov  esi,0x5599cc              ; button color RRGGBB
    int  0x40
   
   
    mov  eax,12                    ; function 12:tell os about windowdraw
    mov  ebx,2                     ; 2, end of draw
    int  0x40
   
    ret
   
   
; DATA AREA


x_size  dd  127
y_size  dd  127

   
I_END:
   
   
   
   

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -