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<HTML><HEAD><TITLE>二、PWIN98/95下演练CImageList</TITLE>
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<BODY><BIG>
<P align=center><STRONG><FONT
color=#0080c0>二、PWIN98/95下演练CImageList</FONT></STRONG></P>
<P
align=justify>图像列表控制(CImageList)是相同大小图像的一个集合,每个集合中均以0为图像的索引序号基数,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含透明位图模式。可以利用WINDOWS32位应用程序接口函数API来绘制、建立和删除图像,并能实现增加、删除、替换和拖动图像等操作。图像列表控制提供了控制图像列表的基本方法,这些方法在WINDOWS95及以后版本才能实现。</P>
<P align=justify>(一)图像控制的对象结构</P>
<P align=justify>1、图像控制的数据成员</P>
<P align=justify>m_hImageList 连接图像对象的控制句柄</P>
<P align=justify>2、图像控制的建立方法</P>
<P align=justify>CimageList&imageList建立图像控制对象结构</P>
<P align=justify>Create 初始化图像列表并绑定对象</P>
<P align=justify>图像控制的建立方法如下:</P>
<P align=justify>BOOL Create( int cx, int cy, UINT nFlags, int nInitial, int
nGrow );</P>
<P align=justify>BOOL Create( UINT nBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask
);</P>
<P align=justify>BOOL Create( LPCTSTR lpszBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF
crMask );</P>
<P align=justify>BOOL Create( CImageList& imagelist1, int nImage1,
CImageList& imagelist2</P>
<P align=justify>,int nImage2,int dx, int dy );</P>
<P
align=justify>其中各项参数的含义为:cx定义图像的宽度,单位为象素;cy定义图象的高度,单位为象素;nFlags确定建立图像列表的类型,可以是以下值的组合:ILC_COLOR、ILC_COLOR4、ILC_COLOR8、ILC_COLOR16、ILC_COLOR24、ILC_COLOR32、ILC_COLORDDB和ILC_MASK;nInitial用来确定图像列表包含的图像数量;nGrow用来确定图像列表可控制的图像数量。</P>
<P align=justify>NbitmapID 用来确定图像列表联系的位图标志值;crMask表示颜色屏蔽位; </P>
<P align=justify>LpszBitmapID 用来确定包含位图资源的标识串;</P>
<P align=justify>imagelist1 指向图像列表控制对象的一个指针;nImage1图像列表1中包含的图像数
量;imagelist2指向图像列表控制对象的一个指针;nImage2图像列表2中包含的图像数量;dx表示以象素为单位的图像宽度;dy表示以象素为单位的图像高度。</P>
<P align=justify>同样,图像控制的建立也包括两个步骤,首先建立图像列表结构,然后建立图像列表控制。</P>
<P align=justify>3、图像控制的属性类</P>
<P
align=justify>图像控制的属性类包括返回m_hImageList.控制句柄GetSafeHandle、取得图像列表中的图像数量GetImageCount、设置图像列表的背景颜色SetBkColor、取得图像列表的背景颜色SetBkColor和取得图像的有关信息SetBkColor。</P>
<P align=justify>4、图像控制的操作方法</P>
<P
align=justify>图像控制的操作方法包括将一个图像列表绑定到一个对象上Attach、将对象上的图像列表解除绑定并返回句柄Detach、删除一个图像列表DeleteImageList、将一个图像增加到图像列表中Add和将一个图像从图像列表中删除Remove等。</P>
<P align=justify>(二)图像控制的应用技巧</P>
<P align=justify>对于图像控制,同样不能单独使用,必须与列表控制、树控制和标签控制相互结合应用,下面分别介绍其具体应用技巧。</P>
<P align=justify>1、图像控制在列表控制中的应用技巧</P>
<P align=justify>①设置图像控制CListCtrl::SetImageList的调用格式如下:</P>
<P align=justify>CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList, int
nImageList );</P>
<P
align=justify>其返回值是指向前一个图像列表控制的一个指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;其中参数pImageList是指向图像列表的标识,nImageList是图像列表的类型,可以是如下值:</P>
<P align=justify>LVSIL_NORMAL 用大图标方式进行图像列表;</P>
<P align=justify>LVSIL_SMALL 用小图标方式进行图像列表;</P>
<P align=justify>LVSIL_STATE 以图像状态进行图像列表;</P>
<P align=justify>②取得图像控制CListCtrl::GetImageList的调用格式如下:</P>
<P align=justify>CImageList* GetImageList( int nImageList ) const;</P>
<P align=justify>其返回值为指向图像列表控制的指针,其中nImageList用来确定取得返回值的图像列表的
值,其取值与设置图像列表函数相同。</P>
<P align=justify>③图像控制在列表控制中的应用示例</P>
<P align=justify>CImageList Cil1,Cil2; //定义大小图标像列表</P>
<P align=justify>CVCLISTApp *pApp=(CVCLISTApp *)AfxGetApp();//取得列表控制程序</P>
<P align=justify>Cil1.Create(32,32,TRUE,2,2); //建立32位图像控制</P>
<P align=justify>Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像</P>
<P align=justify>Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像</P>
<P align=justify>Cil2.Create(16,16,TRUE,2,2); //建立16位图像控制</P>
<P align=justify>Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像</P>
<P align=justify>Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像</P>
<P align=justify>m_ListCtrl.SetImageList(&Cil1,LVSIL_NORMAL);//设置大图标控制</P>
<P align=justify>m_ListCtrl.SetImageList(&Cil2,LVSIL_SMALL);//设置小图标控制</P>
<P align=justify>2、图像控制在树控制中的应用技巧</P>
<P align=justify>①设置图像控制CTreeCtrl::SetImageList的调用格式如下:</P>
<P align=justify>CImageList* SetImageList( CImageList * pImageList, int
nImageListType );</P>
<P
align=justify>其返回值为指向前前一个图像列表的指针,否则为NULL;参数pImageList为指向图像列表的标识,如果pImageList为NULL则所有的图像都将从树控制中被清除;nImageListType为图像列表设置的类型,可以是如下值之一:</P>
<P align=justify>TVSIL_NORMAL 设置正常图像列表,其中包括选中和非选中两种图标; </P>
<P align=justify>TVSIL_STATE 设置图像列表状态,指用户自定义状态;</P>
<P align=justify>②取得图像控制CTreeCtrl::GetImageList的调用格式如下:</P>
<P align=justify>CImageList* GetImageList( UINT nImage );</P>
<P
align=justify>如果调用成功则返回图像列表控制指针,否则为NULL;nImage为取得返回值的图像列表类型,其取值和取得图像列表控制完全相同。</P>
<P align=justify>③图像控制在树控制中的应用示例</P>
<P align=justify>CImageList Cil1,Cil2;//定义大小图标像列表</P>
<P align=justify>CVCTREEApp *pApp=(CVCTREEApp *)AfxGetApp();//获取应用程序指针</P>
<P align=justify>Cil1.Create(16,16,ILC_COLOR,2,2);//建立图像控制</P>
<P align=justify>Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_PM));//增加选中状态图像</P>
<P align=justify>Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_CJ));//增加非选中状态图像</P>
<P align=justify>m_TreeCtrl.SetImageList(&Cil1,TVSIL_NORMAL);//设置图像控制列表</P>
<P align=justify>然后在树控制的结构定义中进行如下设置:</P>
<P align=justify>TCItem.item.iImage=0; //设置未选中图像索引号</P>
<P align=justify>TCItem.item.iSelectedImage=1;//设置选中时图像引号</P>
<P align=justify>3、图像控制在标签控制中的应用技巧</P>
<P align=justify>①设置图像控制CTabCtrl::SetImageList的调用格式</P>
<P align=justify>CImageList * SetImageList( CImageList * pImageList );</P>
<P
align=justify>其返回值为指向前一个图像列表的指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;pImageList为标识TAB控制的图像列表指针。</P>
<P align=justify>②取得图像控制CTabCtrl::GetImageList的调用格式</P>
<P align=justify>HIMAGELIST GetImageList() const;</P>
<P align=justify>其返回值为指向TAB控制的图像列表指针,如果调用不成功则为NULL。</P>
<P align=justify>其应用技巧较前两种更加简单,这里不再赘述。</P></BIG></BODY></HTML>
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