📄 helloce.c
字号:
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// HelloCE – helloce.c
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#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include "helloce.h"
//----------------------------------------------------------------------
// 全局数据
//
const TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloCE");
HINSTANCE hInst; // 程序的实例句柄
//主窗口过程函数的消息映射表用到decodeUINT结构
const struct decodeUINT MainMessages[] = {
WM_CREATE, DoCreateMain,
WM_PAINT, DoPaintMain,
WM_HIBERNATE, DoHibernateMain,
WM_ACTIVATE, DoActivateMain,
WM_DESTROY, DoDestroyMain,
};
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// 程序的入口
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
MSG msg;
int rc = 0;
HWND hwndMain;
// 初始应用
rc = InitApp (hInstance);
if (rc) return rc;
// 初始化实例
hwndMain = InitInstance (hInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
if (hwndMain == 0)
return 0x10;
// 应用程序消息循环
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage (&msg);
DispatchMessage (&msg);
}
//实例清除
return TermInstance (hInstance, msg.wParam);
}
//----------------------------------------------------------------------
// 应用程序初始化函数
//
int InitApp (HINSTANCE hInstance) {
WNDCLASS wc;
//注册应用程序的主窗口类
wc.style = 0; // 窗口样式
wc.lpfnWndProc = MainWndProc; // 回调函数
wc.cbClsExtra = 0; // 扩展的类数据
wc.cbWndExtra = 0; // 扩展的窗口数据
wc.hInstance = hInstance; //实例句柄
wc.hIcon = NULL, // 图标
wc.hCursor = NULL; // 鼠标
wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);
wc.lpszMenuName = NULL; //菜单
wc.lpszClassName = szAppName; //窗口类的名字
if (RegisterClass (&wc) == 0) return 1;
return 0;
}
//----------------------------------------------------------------------
//初始化实例
//
HWND InitInstance (HINSTANCE hInstance, LPWSTR lpCmdLine,
int nCmdShow) {
HWND hWnd;
// 存储程序实例句柄到全局变量
hInst = hInstance;
// 建立主窗口
hWnd = CreateWindow (szAppName, // 窗口类
TEXT("你好蜥蜴"), //窗口标题
WS_VISIBLE, //样式
CW_USEDEFAULT, // x坐标
CW_USEDEFAULT, // y 坐标
CW_USEDEFAULT, // 初始宽度
CW_USEDEFAULT, // 初始高度
NULL, // 父窗口
NULL, //菜单,必须为NULL,WINCE窗口不支持菜单。
hInstance, // 实例
NULL); //建立参数的指针,用于WM_CRATE消息期间。
// 如果不能建立主窗口返回失败
if (!IsWindow (hWnd)) return 0;
// 显示和更新窗口函数
ShowWindow (hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow (hWnd);
return hWnd;
}
//----------------------------------------------------------------------
// TermInstance –程序清除
//
int TermInstance (HINSTANCE hInstance, int nDefRC) {
return nDefRC;
}
//======================================================================
// 下面是主窗口的消息处理函数
//
//----------------------------------------------------------------------
// MainWndProc – 主过程函数,这是一个回调函数
//
LRESULT CALLBACK MainWndProc (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam,
LPARAM lParam) {
INT i;
//搜索消息列表,如果编写了对应的函数来处理这个消息则调用这个函数
for (i = 0; i < dim(MainMessages); i++) {
if (wMsg == MainMessages[i].Code)
return (*MainMessages[i].Fxn)(hWnd, wMsg, wParam, lParam);
}
return DefWindowProc (hWnd, wMsg, wParam, lParam); //没有编写对应的函数则调用默认的
}
//----------------------------------------------------------------------
// DoCreateMain – 处理窗口建立(WM_CREATE)消息的函数.
//
LRESULT DoCreateMain (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam,
LPARAM lParam) {
HWND hwndCB;
// 建立命令条.
hwndCB = CommandBar_Create (hInst, hWnd, IDC_CMDBAR);
// 添加退出按钮到命令条上
CommandBar_AddAdornments (hwndCB, 0, 0);
return 0;
}
//----------------------------------------------------------------------
// DoPaintMain – 处理窗口重画(WM_PAINT)消息的函数
//
LRESULT DoPaintMain (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam,
LPARAM lParam) {
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
HDC hdc;
// 调整客户区域的大小并考虑命令条的高度
GetClientRect (hWnd, &rect);
rect.top += CommandBar_Height (GetDlgItem (hWnd, IDC_CMDBAR));
hdc = BeginPaint (hWnd, &ps);
DrawText (hdc, TEXT ("你好晕倒的蜥蜴!"), -1, &rect, //被改成了中文
DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
EndPaint (hWnd, &ps);
return 0;
}
//----------------------------------------------------------------------
// DoHibernateMain – 处理窗口挂起消息(WM_HIBERNATE)的函数,这是WINCE独有的消息,目的//是将内存的使用量将到最小.
//
LRESULT DoHibernateMain (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam,
LPARAM lParam) {
// 如果窗口不是活动的,则取消命令条,释放内存
if (GetActiveWindow () != hWnd)
CommandBar_Destroy (GetDlgItem (hWnd, IDC_CMDBAR));
return 0;
}
//----------------------------------------------------------------------
// DoActivateMain – 处理窗口激活(WM_ACTIVATE)消息的函数
//
LRESULT DoActivateMain (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam,
LPARAM lParam) {
HWND hwndCB;
// 如果窗口正处在活动状态而没有命令条则建立它
if ((LOWORD (wParam) != WA_INACTIVE) &&
(GetDlgItem (hWnd, IDC_CMDBAR) == 0)) {
// 建立命令条
hwndCB = CommandBar_Create (hInst, hWnd, IDC_CMDBAR);
// 添加退出按钮到命令条
CommandBar_AddAdornments (hwndCB, 0, 0);
}
return 0;
}
//----------------------------------------------------------------------
// DoDestroyMain – 处理窗口销毁(WM_DESTROY)消息函数.
//
LRESULT DoDestroyMain (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam,
LPARAM lParam) {
PostQuitMessage (0);
return 0;
}
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