📄 ex10_1.cpp
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#include<assert.h>
#include<iostream.h>
template<typename T>class pushOnFull{
T _value;
public:
pushOnFull(T i){_value=i;}
T value(){return _value;}
void print(){cerr<<"栈满,"<<value()<<"未压入栈"<<endl;}
};
template<typename T>class popOnEmpty{
public:
void print(){cerr<<"栈已空,无法出栈"<<endl;}
};
template<typename T>class Stack{
int top; //栈顶指针(下标)
T *elements; //动态建立的数值
int maxSize; //栈最大允纳的元素个数
public:
Stack(int=20); //栈如不指定大小,设为20元素
~Stack(){delete[] elements;}
void Push(const T &data) throw(pushOnFull<T>);//压栈
T Pop() throw(popOnEmpty); //弹出,top--
T GetElem(int i){return elements[i];}//返回栈顶元素,top不变
void MakeEmpty(){top= -1;} //清空栈
bool IsEmpty() const{return top== -1;} //判栈空
bool IsFull() const{return top==maxSize-1;} //判栈满
void PrintStack(); //输出栈内所有数据
};
template<typename T> Stack<T>::Stack(int maxs){
maxSize=maxs;
top=-1;
elements=new T [maxSize]; //建立栈空间
}
template<typename T> void Stack<T>::PrintStack(){
for(int i=0;i<=top;i++) cout<<elements[i]<<'\t';
cout<<endl;
}
template<typename T> void Stack<T>::Push(const T &data) throw(pushOnFull<T>){
if(IsFull()) throw pushOnFull<T>(data);//栈满则抛出异常
elements[++top]=data;//栈顶指针先加1,元素再进栈,top是指向栈顶元素
}
template<typename T>T Stack<T>::Pop() throw(popOnEmpty<T>){
if(IsEmpty()) throw popOnEmpty<T>();//栈已空则不能退栈,抛出异常
return elements[top--]; //返回栈顶元素,同时栈顶指针退1
}
int main(){
int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}, b[9]={0},i;
Stack<int>istack(8);
try{
for(i=0;i<9;i++) istack.Push(a[i]);//到a[8]时栈满,异常
istack.PrintStack();
}
catch(pushOnFull<int>&eObj){eObj.print();}
try{for(i=0;i<9;i++) b[i]=istack.Pop();}
catch(popOnEmpty<int>&eObj){ eObj.print();}
for(i=0;i<9;i++) cout<<b[i]<<'\t';
cout<<endl;
return 0;
}
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