d_console.h
来自「游戏类程序源代码---WinDoom 3D源程序.zip」· C头文件 代码 · 共 32 行
H
32 行
// d_console.h
// This is the header file for the Doom98 console
#include <windows.h>
#include "d_event.h"
#ifndef __DOOMCON__
#define __DOOMCON__
#define CONSOLE_NAME "M_DOOM"
#define CONSOLE_FLAT "CEIL5_1"
#define CONSOLE_BORD "FLAT18"
#define CONSBORD 2
#define CONSVERS 96
#define CONSMSGS 64
extern BOOL bConsoleActive;
void CO_Ticker(void);
BOOL CO_Responder(event_t* ev);
void CO_Drawer(PBUFFER RenderBuffer); // DQ
//void CO_Drawer();
void CO_Init(void);
void CO_AddConsoleMessage(char *s);
int CO_StringWidth(char *s);
int CO_StringPrintable(char *s);
int CO_WriteConsoleLine(int l, char *s, BOOL wrap, PBUFFER RenderBuffer/*DQ*/);
#endif
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