📄 edittypedlg.cpp
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// EditTypeDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "getlink.h"
#include "EditTypeDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CEditTypeDlg dialog
CEditTypeDlg::CEditTypeDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CEditTypeDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CEditTypeDlg)
m_EditType = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
m_nCount=0;
}
void CEditTypeDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CEditTypeDlg)
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_TYPE, m_EditType);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CEditTypeDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CEditTypeDlg)
ON_WM_PAINT()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CEditTypeDlg message handlers
void CEditTypeDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
CFont font1;
font1.CreateFont(20,20,0,0,FW_NORMAL,0,0,0,0,0,0,0,0, "font1");
CFont *pOldFont1=dc.SelectObject(&font1);
char str[10];
int ntemp=m_nCount;
itoa(ntemp,str,10);
dc.TextOut(200,75,CString(str));
dc.SelectObject(pOldFont1);
// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}
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