📄 8queen.cpp
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八皇后问题
算法分析:数组a、b、c分别用来标记冲突,a数组代表列冲突,从a[0]~a[7]代表第0列到第7列,
如果某列上已经有皇后,则为1,否则为0;
数组b代表主对角线冲突,为b[i-j+7],即从b[0]~b[14],如果某条主对角线上已经有皇后,则为1,否则为0;
数组c代表从对角线冲突,为c[i+j],即从c[0]~c[14],如果某条从对角线上已经有皇后,则为1,否则为0;
用堆栈保存棋盘状态
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int SElemType;
#include "..\include\stack.cpp"
SqStack aStack;
int a[8],b[15],c[15],iQueenNum=0; //记录总的棋盘状态数
void placeQueen(int i); //参数i代表行
int main()
{
int iLine;
InitStack(aStack);
//初始化堆栈,用于存放已摆放棋子的状态
for(iLine=0;iLine<15;iLine++)
b[iLine]=c[iLine]=0; //主从对角线标记初始化,表示无冲突
placeQueen(0);
return 0;
}
void placeQueen(int i)
{
int iColumn;
for(iColumn=0;iColumn<8;iColumn++)
{
if(a[iColumn]==0 && b[i-iColumn+7]==0 && c[i+iColumn]==0) //如果无冲突
{
Push(aStack,i);//放皇后
Push(aStack,iColumn);
a[iColumn]=1; //标记,下一次该列上不能放皇后
b[i-iColumn+7]=1; //标记,下一次该主对角线上不能放皇后
c[i+iColumn]=1; //标记,下一次该从对角线上不能放皇后
if(i<7) placeQueen(i+1); //如果行还没有遍历完,进入下一行
else //否则输出
{
//输出棋盘状态
int iLine,iColumn,iQueenX,iQueenY;
int *mark;
mark=GetMark(aStack);//保存栈顶
printf("第%d种状态为:\n",++iQueenNum);
for(iLine=0;iLine<8;iLine++)
{
Pop(aStack,iQueenY);
Pop(aStack,iQueenX);
for(iColumn=0;iColumn<8;iColumn++)
{
if(iColumn==iQueenY) printf("@ ");
else printf("* ");
}
printf("\n");
}
SetMark(aStack,mark);//恢复栈顶
}
//如果前次的皇后放置导致后面的放置无论如何都不能满足要求,则回溯,重置
Pop(aStack,iColumn);
Pop(aStack,i);
a[iColumn]=0;
b[i-iColumn+7]=0;
c[i+iColumn]=0;
}
}
}
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