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<title>c++系列</title>
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<p align="center"><script src="../../1.js"></script></a>
<body bgcolor="#ffffff" leftmargin="5" topmargin="1" marginheight="5" marginwidth="5">
<div align=center>
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width=680 align="center">
<tbody>
<tr>
<td width=200 height="59">
</tr>
</tbody>
</table>
<table border=1 bordercolordark=#ffffff bordercolorlight=#ffffff cellpadding=0
cellspacing=0 width=685 align="center" height="70">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor=#F9D23C height=14>
<div align=center class=unnamed1><font color="#FFFFFF">MFC中常用类,宏,函数介绍</font></div>
</td>
</tr>
<tr valign=top>
<td class=H1 height=51>
<p align="left"> <b> 常用类</span></b></small></p>
<p class="unnamed1"> <b>CRect:</b>用来表示矩形的类,拥有四个成员变量:top left bottom
right。分别表是左上角和右下角的坐标。可以通过以下的方法构造: </small>
<ul>
<li> <small>CRect( int <i>l</i>, int <i>t</i>,
int <i>r</i>, int <i>b</i> ); 指明四个坐标</small> </span>
<p></p>
<li> <small>CRect( const RECT& <i>srcRect</i>
); 由RECT结构构造</small> </span>
<p></p>
<li> <small>CRect( LPCRECT <i>lpSrcRect</i> );
由RECT结构构造</small> </span>
<p></p>
<li> <small>CRect( POINT <i>point</i>, SIZE <i>size</i>
); 有左上角坐标和尺寸构造</small> </span>
<p></p>
<li> <small>CRect( POINT <i>topLeft</i>, POINT
<i>bottomRight</i> ); 有两点坐标构造</small> </span>
<p></p>
</li>
</ul>
<p class="unnamed1"><small>下面介绍几个成员函数:</small>
<ul>
<li class="unnamed1"><small>int Width( ) const; 得到宽度 </small>
<li class="unnamed1"><small>int Height( ) const; 得到高度 </small>
<li class="unnamed1"><small>CSize Size( ) const; 得到尺寸 </small>
<li class="unnamed1"><small>CPoint& TopLeft( ); 得到左上角坐标 </small>
<li class="unnamed1"><small>CPoint& BottomRight( ); 得到右下角坐标 </small>
<li class="unnamed1"><small>CPoint CenterPoint( ) const; 得当中心坐标 </small></li>
</ul>
此外矩形可以和点(CPoint)相加进行位移,和另一个矩形相加得到“并”操作后的矩形。
</small> </span>
<p></p>
<p class="unnamed1"> <b>CPoint:</b>用来表示一个点的坐标,有两个成员变量:x y。 可以和另一个点相加。</small></p>
<p class="unnamed1"> <b>CString:</b>用来表示可变长度的字符串。使用CString可不指明内存大小,CString会根据需要自行分配。下面介绍几个成员函数:
</small>
<ul>
<li class="unnamed1"><small>GetLength 得到字符串长度</small>
<li class="unnamed1"><small>GetAt 得到指定位置处的字符</small>
<li class="unnamed1"><small>operator + 相当于strcat</small>
<li class="unnamed1"><small>void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
相当于sprintf</small>
<li class="unnamed1"><small>Find 查找指定字符,字符串</small>
<li class="unnamed1"><small>Compare 比较</small>
<li class="unnamed1"><small>CompareNoCase 不区分大小写比较</small>
<li class="unnamed1"><small>MakeUpper 改为小写</small>
<li class="unnamed1"><small>MakeLower 改为大写</small> </li>
</ul>
<p></p>
<p class="unnamed1"> <b>CStringArray:</b>用来表示可变长度的字符串数组。数组中每一个元素为CString对象的实例。下面介绍几个成员函数:
</small>
<ul>
<li class="unnamed1"><small>Add 增加CString</small>
<li class="unnamed1"><small>RemoveAt 删除指定位置CString对象</small>
<li class="unnamed1"><small>RemoveAll 删除数组中所有CString对象</small>
<li class="unnamed1"><small>GetAt 得到指定位置的CString对象</small>
<li class="unnamed1"><small>SetAt 修改指定位置的CString对象</small>
<li class="unnamed1"><small>InsertAt 在某一位置插入CString对象</small> </li>
</ul>
<p></p>
<p class="unnamed1"> <b>常用宏</b></small></p>
<p class="unnamed1"><small>RGB</small></p>
<p class="unnamed1"><small>TRACE</small></p>
<p class="unnamed1"><small>ASSERT</small></p>
<p class="unnamed1"><small>VERIFY</small></p>
<p></p>
<p class="unnamed1"> <b>常用函数</b></small></p>
<p class="unnamed1"><small>CWindApp* AfxGetApp();</small></p>
<p class="unnamed1"><small>HINSTANCE AfxGetInstanceHandle( );</small></p>
<p class="unnamed1"><small>HINSTANCE AfxGetResourceHandle( );</small></p>
<p class="unnamed1"><small>int AfxMessageBox( LPCTSTR lpszText, UINT nType
= MB_OK, UINT nIDHelp = 0 );用于弹出一个消息框</small></p>
<div align="left"> </div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p align="center"><script src="../../2.js"></script></a>
</body>
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