📄 vcc38.htm
字号:
<html>
<head>
<title>c++系列</title>
<meta content="text/html; charset=gb2312" http-equiv=Content-Type>
</head>
<p align="center"><script src="../../1.js"></script></a>
<body bgcolor="#ffffff" leftmargin="5" topmargin="1" marginheight="5" marginwidth="5">
<div align=center>
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width=680 align="center">
<tbody>
<tr>
<td width=200 height="59">
</tr>
</tbody>
</table>
<table border=1 bordercolordark=#ffffff bordercolorlight=#ffffff cellpadding=0
cellspacing=0 width=685 align="center" height="70">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor=#F9D23C height=14>
<div align=center class=H1> <b><strong><b><span class="unnamed1">在VC++6.0开发中实现全屏显示</span></b></strong></b></font></div>
</td>
</tr>
<tr valign=top>
<td class=H1 height=212>
<p align="right"> 转载自《电脑报》
(文/粟利民 孙强)</span></font></p>
<p class="sfont"> ---- 全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能。比如在用VC++编辑工程源文件或编辑对话框等资源时,选择菜单“ViewFull
Screen”,即可进入全屏显示状态,按“Esc”键后会退出全屏显示状态。 <br>
在VC++6.0中我们用AppWizard按默认方式生成单文档界面的应用程序框架。下面将先讨论点击菜单项“ViewFull Screen”实现全屏显示的方法,再讲述按“Esc”键后如何退出全屏显示状态。
<br>
1) 在CMainFrame类中,增加如下三个成员变量。 <br>
class CMainFrame : public CFrameWnd <br>
{ private: //自己添加的三个成员变量 <br>
WINDOWPLACEMENT m_OldWndPlacement; //用来保存原窗口位置 <br>
BOOL m_bFullScreen; //全屏显示标志 <br>
CRect m_FullScreenRect; //表示全屏显示时的窗口位置 <br>
protected: CMainFrame(); <br>
DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)} <br>
2)在资源编辑器中编辑菜单IDR_MAINFRAME。在“View”菜单栏下添加菜单项“Full Screen”。在其属性框中,ID设置为ID_FULL_SCREEN,Caption为“Full
Screen”。还可以在工具栏中添加新的工具图标,并使之与菜单项“Full Screen”相关联,即将其ID值也设置为ID_FULL_SCREEN。
<br>
3)设计全屏显示处理函数,在CMainFrame类增加上述菜单项ID_FULL_SCREEN消息的响应函数。响应函数如下: <br>
void CMainFrame::OnFullScreen() <br>
{GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement); <br>
CRect WindowRect; <br>
GetWindowRect(&WindowRect); <br>
CRect ClientRect; <br>
RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);
<br>
ClientToScreen(&ClientRect); <br>
// 获取屏幕的分辨率 <br>
int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); <br>
int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); <br>
// 将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, 将(0,0)和(nFullWidth,
nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的 客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置 <br>
m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left; <br>
m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top; <br>
m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;
<br>
m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;
<br>
m_bFullScreen=TRUE; // 设置全屏显示标志为 TRUE <br>
// 进入全屏显示状态 <br>
WINDOWPLACEMENT wndpl; <br>
wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT); <br>
wndpl.flags=0; <br>
wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL; <br>
wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect; <br>
SetWindowPlacement(&wndpl);} <br>
4)重载CMainFrame类的OnGetMinMaxInfo函数,在全屏显示时提供全屏显示的位置信息。 <br>
void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI) <br>
{if(m_bFullScreen) <br>
{lpMMI->ptMaxSize.x=m_FullScreenRect.Width(); <br>
lpMMI->ptMaxSize.y=m_FullScreenRect.Height(); <br>
lpMMI->ptMaxPosition.x=m_FullScreenRect.Width(); <br>
lpMMI->ptMaxPosition.y=m_FullScreenRect.Height(); <br>
// 最大的Track尺寸也要改变 <br>
lpMMI->ptMaxTrackSize.x=m_FullScreenRect.Width(); <br>
lpMMI->ptMaxTrackSize.y=m_FullScreenRect.Height(); <br>
}CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI) ; <br>
}完成上面的编程后,可以联编执行FullScreen.exe,选择菜单“ViewFull Screen”或点击与之关联的工具栏按钮即可进入全屏显示状态。但现在还需要增加用户退出全屏显示状态的操作接口,下面讲述如何编程实现按“Esc”键退出全屏显示状态。
<br>
1)在ClassView中选中CMainFrame并单击鼠标右键,选择“Add Member Function...”,添加public类型的成员函数EndFullScreen,该函数将完成退出全屏显示的操作。
<br>
void CMainFrame::EndFullScreen() <br>
{if(m_bFullScreen) <br>
{// 退出全屏显示, 恢复原窗口显示 <br>
ShowWindow(SW_HIDE); <br>
SetWindowPlacement(&m_OldWndPlace
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -