📄 vcc41.htm
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<title>c++系列</title>
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<p align="center"><script src="../../1.js"></script></a>
<body bgcolor="#ffffff" leftmargin="5" topmargin="1" marginheight="5" marginwidth="5">
<div align=center>
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width=680 align="center">
<tbody>
<tr>
<td width=200 height="59">
</tr>
</tbody>
</table>
<table border=1 bordercolordark=#ffffff bordercolorlight=#ffffff cellpadding=0
cellspacing=0 width=685 align="center" height="70">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor=#F9D23C height=14>
<div align=center class=H1> <b><span class="unnamed1">C++BUILDER让你的任务栏图标动起来
</span></b></font></div>
</td>
</tr>
<tr valign=top>
<td class=H1 height=212>
<p align="center"><font
color=#ffa000><b> </b></font></p>
<h4 align="left"> 在windows环境下上网时,你有没有注意到在屏幕的右下脚的任务栏上有一个动画图标呢?它一闪一闪的,形象的表示出网络此时正在传输数据。关于任务栏图标编程的文章有不少,可是如何才能编制出动态图标呢?在C++Builder中可以比较方便的实现。<br>
<br>
其基本编程思路是:通过设置Timer时钟控件使应用程序在规定的时间间隔内发送特定的消息,使任务栏图标不断更改,从而形成动画效果。实现方法为在应用程序的表单中加载几个Image控件,使他们装载相应的图画,几幅图画按顺序连续的被显示,就形成了动画。<br>
<br>
在这里,我们用一个门的开关动画来做例子,在表单上放置一个Timer控件,两个Image,分别装载“开门”和“关门”两幅图。开始加入代码。<br>
<br>
应用程序必须用发送消息的办法通知任务栏增加,删除,和修改图标。发送消息必须<br>
调用Shell_NotifyIcon。它的原形为:<br>
<br>
WINSHELLAPI BOLL WINAPI Shell_NotifyIcon(<br>
DWORD dwMessage, POINTIFYCONDATA pnid);<br>
<br>
第一个参数 dwMessage是发送消息的标志,可以选 <br>
NIM_ADD // 往任务栏通知区添加图标<br>
NIM_DELETE //往任务栏通知区删除图标<br>
NIM_MODIFY //通知任务栏通知区修改图标<br>
<br>
<b>编制消息发送函数TrayMessage</b><br>
bool __fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage)<br>
{<br>
NOTIFYICONDATA tnd;<br>
PSTR pszTip;<br>
pszTip = TipText();<br>
tnd.cbSize= sizeof(NOTIFYICONDATA); <br>
//结构的大小<br>
tnd.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFY;<br>
//自定义回调消息,在头文件中声明<br>
tnd.hWnd= Handle;<br>
//接受回调消息的窗口句柄<br>
tnd.uID = IDC_MYICON;<br>
//图标标志号<br>
tnd.uFlags= NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;<br>
//指定以下三个参数哪个包含有效数据<br>
if (dwMessage == NIM_MODIFY)<br>
{<br>
tnd.hIcon = <br>
(HICON)IconHandle(); //取得图标句柄<br>
if (pszTip)<br>
lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip, <br>
sizeof(tnd.szTip));<br>
else<br>
tnd.szTip[0] = '\0';<br>
}<br>
else<br>
{<br>
tnd.hIcon = NULL;<br>
tnd.szTip[0] = '\0';<br>
}<br>
return (Shell_NotifyIcon(dwMessage, &tnd));<br>
}<br>
<b>编制取得图标句柄的函数</b><br>
HICON __fastcall TForm1::IconHandle(void)<br>
{<br>
if (n==1) <br>
{ return (Image1- >Picture->Icon- >Handle);<br>
//n是全局变量,1为显示Image1,0为Image2<br>
}<br>
else<br>
{ return (Image2- >Picture- >Icon- >Handle);<br>
}<br>
}<br>
<b>编制图标状态转换函数</b><br>
<br>
void __fastcall TForm1::ToggleState(void)<br>
{<br>
if (n==1) //n为图标句柄锁,是全局变量,<br>
1为显示Image1,0为Image2<br>
{<br>
n=n-1;<br>
}<br>
else<br>
{<br>
n=n+1;<br>
}<br>
TrayMessage(NIM_MODIFY);<br>
//发送图标变换消息<br>
}<br>
<br>
<br>
对Timer控件编制代码,设它的Interval属性为1000,即定时器每一秒响应一次。为 Ontimer事件键入代码:<br>
<br>
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)<br>
{ ToggleState( );<br>
}<br>
<br>
由于篇幅有限,以上只列出了基本部分的代码,其他功能的实现,如关闭程序,打开窗口等,比较简单,不在赘述。程序运行时,你将看到在屏幕的右下角任务栏有一扇门打开又关闭的动画图标。是不是很有趣,快编一个你喜欢的吧。<br>
转载自C++Builder园地 </span></font></h4>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p align="center"><script src="../../2.js"></script></a>
</body>
</html>
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