📄 npc_job_newbie.txt
字号:
//----------------------------------------------------------------------// 僗僋儕僾僩 : Job_Newbie v1.0//----------------------------------------------------------------------// 仸僒乕僶懁MAP僨乕僞偺儕僱乕儉昁恵// new_zone01.gat 仺 new_1-1.gat// new_zone02.gat 仺 new_1-2.gat// new_zone03.gat 仺 new_1-3.gat// new_zone04.gat 仺 new_1-4.gat//----------------------------------------------------------------------// [弶怱幰廋楙応]new_1-1.gat,66,114,4 script 娕斅 111,{ mes "^FF0000=================================^000000"; mes "^FF0000= ^E40CAA[娊寎] ^CC0000弶^FF9000怱^7FFF00幰^00FF00 廋^00FFFF楙^0000FF応^E40CAA [娊寎] ^FF0000=^000000"; mes "^FF0000=================================^000000"; close;}new_1-1.gat,117,116,2 script 寈旛堳 105,{ mes "[弶怱幰廋楙応寈旛堳]"; mes "傛偆偙偦両弶怱幰廋楙応傊両"; mes "忛偺拞偵擖傝傑偡偲"; mes "弶怱幰廋楙応偑偁傝傑偡丅"; close;}new_1-1.gat,117,107,2 script 寈旛堳 105,{ mes "[弶怱幰廋楙応寈旛堳]"; set @R_SEL_NUM,rand(2); if (@R_SEL_NUM != 0) goto L_START_1; mes "傛偔棃偨両"; mes "弶怱幰廋楙応傊偺棃応傪娊寎偡傞両"; mes "怴偨側恖惗傪曕傒弌偡孨傜弶怱幰払偑"; mes "帺暘傪杹偄偰婓朷偵枮偪偨枹棃傪"; mes "抸偔偙偲偑偱偒傞傛偆偵"; mes "弶怱幰廋楙応偼慡椡偱僒億乕僩偡傞両"; close; L_START_1: mes "偝偁両偄偗両弶怱幰払傛両"; mes "孨傜偑憱偭偰峴偔偙偺摴偵偼"; mes "柧擔偺梲偑徃傞両"; close;}new_1-2.gat,100,29,4 script 弶怱幰廋楙応庴晅梫堳 86,{ mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "偄傜偭偟傖偄傑偣丅"; mes "^FF0000弶怱幰廋楙応^000000偱偡丅"; mes "儔僌僫儘僋僆儞儔僀儞傪"; mes "弶傔偰僾儗僀偡傞曽偼"; mes "傑偢^0099FF弶怱幰廋楙応徯夘^000000儊僯儏乕傪慖傫偱"; mes "徻偟偄撪梕傪偛棗偔偩偝偄丅"; next; menu "弶怱幰廋楙応怽崬彂傪嶌惉偡傞",-,"偡偖儔僌僫儘僋僆儞儔僀儞傪巒傔傞",L_MENU_1,"^0099FF弶怱幰廋楙応徯夘^000000",L_MENU_2,"傗傔傞",L_MENU_3; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "偁側偨偺怽崬彂偑庴棟偝傟傑偟偨丅"; mes "廋楙応偺奺僐乕僗偵娭偡傞"; mes "徻偟偄埬撪偼丄奺僐乕僗偺埬撪堳偵"; mes "偍栤偄崌傢偣偔偩偝偄丅"; next; if (NOV_GET_ITEM01 != 0) goto L_SUB_1; set NOV_GET_ITEM01,1; set Zeny,Zeny+150; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "廋楙曗彆旓丄150Zeny傪"; mes "巟媼偟傑偡丅僐乕僗恑峴拞偵"; mes "壗偐傢偐傜側偄帠偑偁傝傑偟偨傜"; mes "拞墰儂乕儖偺埬撪梫堳偵"; mes "暦偄偰偔偩偝偄丅"; mes "偱偼丄弶怱幰廋楙応偵堏摦偟傑偡丅"; next; L_SUB_1: warp "new_1-2",100,70; end; L_MENU_1: mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "偼偄丄傢偐傝傑偟偨丅"; mes "偁側偨偺惉岟偲寬摤傪婩傝傑偡丅"; next; set @VILLAGE,rand(6); set NOV_3_MERCHANT,0; set NOV_1ST_COS,0; set NOV_GET_ITEM01,0; set NOV_3_SWORDMAN,0; set NOV_3_ARCHER,0; set NOV_3_THIEF,0; set NOV_3_MAGICIAN,0; set NOV_3_ACOLYTE,0; set NOV_3_MERCHANT,0; if (@VILLAGE != 0) goto L_ROOT_1; savepoint "prontera.gat",273,354; warp "prontera",273,354; end; L_ROOT_1: if (@VILLAGE != 1) goto L_ROOT_2; savepoint "morocc.gat",160,94; warp "morocc",160,94; end; L_ROOT_2: if (@VILLAGE != 2) goto L_ROOT_3; savepoint "geffen.gat",120,100; warp "geffen",120,100; end; L_ROOT_3: if (@VILLAGE != 3) goto L_ROOT_4; savepoint "payon.gat",87,117; warp "payon",87,117; end; L_ROOT_4: if (@VILLAGE != 4) goto L_ROOT_5; savepoint "alberta.gat",116,57; warp "alberta",116,57; end; L_ROOT_5: savepoint "izlude.gat",94,103; warp "izlude",94,103; end; L_MENU_2: mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "偙偺弶怱幰廋楙応偱偼"; mes "僎乕儉乽儔僌僫儘僋僆儞儔僀儞乿傪"; mes "弶傔偰梀傇僾儗僀儎乕偑"; mes "妝偟偔僾儗僀弌棃傞傛偆偵"; mes "儔僌僫儘僋偺婎杮揑側愢柧傪"; mes "峴偭偰偄傞丅"; next; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "傑偨丄幚嵺僎乕儉偱宱尡偡傞忬嫷傪"; mes "懱尡偡傞愴摤孭楙丄媦傃"; mes "嫵姱傗扴摉梫堳偲偺夛榖傪捠偠偰"; mes "僾儗僀儎乕偵嵟揔偩偲巚傢傟傞"; mes "怑嬈傪敾抐偟姪傔偰偍傝傑偡偺偱"; mes "嶲峫偵偟偰偔偩偝偄丅"; next; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "杮廋楙応偼"; mes "弶怱幰偵忋婰嫵堢傪峴偆堊"; mes "儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙"; mes "嫵堢恖揑帒尮晹偺巟墖偱"; mes "愝棫偝傟傑偟偨丅"; next; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "杮廋楙応偼3偮偺僐乕僗偵暘偐傟偰偄偰"; mes "奺僐乕僗偱條乆側廋楙傪愊傒傑偡丅"; next; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "戞1僐乕僗偱偼"; mes "儔僌僫儘僋偺僾儗僀偵昁梫側"; mes "婎杮揑側帠偵偮偄偰埬撪偟傑偡丅"; next; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "戞2僐乕僗偱偼"; mes "戞1僐乕僗偱廗偭偨棟榑傪尦偵"; mes "儌儞僗僞乕<僼傽僽儖>偑弌傞"; mes "乽僼傽僽儖偺怷乿偱愴摤幚廗傪"; mes "峴偆偙偲偵側傝傑偡丅"; next; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "戞3僐乕僗偱偼"; mes "傾儞働乕僩偵摎偊偰偄偨偩偒"; mes "惈奿敾抐丄怺憌怱棟夝愅偵傛偭偰"; mes "奺僾儗僀儎乕偵嵟揔側怑嬈傪"; mes "尒偮偗傞怑嬈揔惈専嵏傪峴偄傑偡丅"; next; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "慡僐乕僗廔椆帪偵憤崌昡壙傪弌偟偰"; mes "僾儗僀儎乕偵傕偭偲傕傆偝傢偟偄怑嬈傪"; mes "徯夘偝偣偰捀偒傑偡丅"; mes "偙偪傜偱徯夘偟偨揔惈怑嬈傪慖戰偡傞偲"; mes "偦偺怑嬈偵揮怑偱偒傞奨偐傜"; mes "僎乕儉傪巒傔傞偙偲偑偱偒傑偡丅"; next; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "徯夘偟偨弶怱幰廋楙応偵擖傞曽偼"; mes "師偺儊僯儏乕偱"; mes "乽弶怱幰廋楙応怽崬彂傪嶌惉偡傞乿傪"; mes "慖傫偱偔偩偝偄丅"; next; mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "弶怱幰廋楙応偵擖傜偢偵"; mes "偦偺傑傑奨偵峴偒偨偄曽偼"; mes "師偺儊僯儏乕偱"; mes "乽偡偖儔僌僫儘僋僆儞儔僀儞傪巒傔傞乿"; mes "傪慖傫偱偔偩偝偄丅"; close; L_MENU_3: mes "[弶怱幰廋楙応庴晅梫堳]"; mes "偛備偭偔傝偍峫偊偔偩偝偄丅"; close;}new_1-2.gat,100,113,4 script 埬撪梫堳 97,{ mes "[弶怱幰廋楙応埬撪梫堳]"; set @R_SEL_NUM,rand(2); if (@R_SEL_NUM != 0) goto L_START_1; mes "偁偀乕丄傕偆戲嶳偩両"; mes "偳偆偟偰偙傫側戅孅側巇帠傪"; mes "偟偰傞傫偩壌偼乧"; goto L_START_2; L_START_1: mes "僼儕乕僞乕偺帪偼椙偐偭偨側偀"; mes "桭払偲揔摉偵梀傫偩傝丄僶僀僩偟偨傝"; mes "夰偐偟偄側偀乧傫丠偍媞偝傫偐乧"; L_START_2: next; mes "[弶怱幰廋楙応埬撪梫堳]"; mes "偄傜偭偟傖偄傑偣丄側傫偱偟傚偆丠"; next; menu "偳偙偵峴偗偽偄偄偱偡偐丠",-,"壗偱傕偁傝傑偣傫",L_MENU_1; mes "[弶怱幰廋楙応埬撪梫堳]"; mes "偊偭偲乧妋擣偟傑偡丅"; mes "崱丄婱曽偼乧"; next; if (NOV_1_2_COS_C != 9) goto L_ROOT_1; mes "[弶怱幰廋楙応埬撪梫堳]"; mes "偍傗丄戞1僐乕僗傪廔椆偟傑偟偨偹両"; mes "惣偺曽偵偄傞恑峴梫堳偵榖偟妡偗傟偽"; mes "戞2僐乕僗庴晅偵憲偭偰傕傜偊傑偡両"; mes "偍旀傟條偱偡丅"; close; L_ROOT_1: if (NOV_1_2_COS_C != 8) goto L_ROOT_2; mes "[弶怱幰廋楙応埬撪梫堳]"; mes "傫丠搶偺晹壆偺恑峴梫堳偺榖"; mes "暦偄偰傑偣傫偹丠"; mes "2恖偄傞傫偱偡傛乧"; mes "偪傖傫偲暦偄偰偒偰偔偩偝偄偹丅"; close; L_ROOT_2: if (NOV_1_2_COS_C != 7) goto L_ROOT_3; mes "[弶怱幰廋楙応埬撪梫堳]"; mes "乽儗僆亖僼僅儞亖僼儕僢僔儏乿偝傫偺"; mes "島媊偼慡晹暦偒傑偟偨偐丠"; mes "偦偆偟偨傜師偼乧"; mes "搶偺晹壆偵恑峴梫堳偑2恖偄傞偺偱"; mes "偦偺2恖偺榖傪暦偄偰偒偰偔偩偝偄丅"; close; L_ROOT_3: mes "[弶怱幰廋楙応埬撪梫堳]"; mes "儕僗僩偵柤慜偑側偄偱偡偹偉丅"; mes "偊丠崱丄棃偨偽偐傝丠"; mes "偦偆偟偨傜丄傑偢偼杔偺椬偵偄傞"; mes "乽儗僆亖僼僅儞亖僼儕僢僔儏乿偲偄偆"; mes "偐傢偭偨孯恖偺戅孅側島媊傪"; mes "暦偄偰偔偩偝偄丅"; close; L_MENU_1: mes "[弶怱幰廋楙応埬撪梫堳]"; mes "傢偐傜側偄偙偲偑偁偭偨傜"; mes "杔偵暦偄偰偔偩偝偄偹丅"; close;}new_1-2.gat,81,110,4 script 弶怱幰嫵堢島巘 84,{ mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "傫丠偍傑偊怴暷偩側丅"; mes "儗僆亖僼僅儞亖僼儕僢僔儏嫵姱偺"; mes "島媊傪庴偗偵棃偨偺偐丠"; mes "儗僆偝傫偼婥偑憗偄偐傜島媊偺拞偺"; mes "戝愗側榖傪偨傑偵榖偟朰傟偰偟傑偆丅"; mes "傛偟丄偍慜偵偼摿暿偵壌偑嫵偊偰傗傞両"; next; mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "傑偢丄帺暘帺恎傪抦傞傋偒偩側丅"; mes "孨偺傾僶僞乕丄偡側傢偪僉儍儔僋僞乕偼"; mes "懡條側摿惈傪帩偭偰偄傞丅"; mes "儗儀儖丄宱尡抣丄僷儔儊乕僞乕摍"; mes "條乆側梫慺偱乽孨乿偲偄偆懚嵼傪"; mes "峔惉偟偰偄傞偺偩丅"; next; mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "偱偼傑偢丄僉儍儔僋僞乕偺"; mes "奺僷儔儊乕僞乕偵偮偄偰愢柧偡傞丅"; next; mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "^FF0000STR (椡)^000000"; mes " - 晲婍峌寕椡偲強帩尷奅抣傪忋偘傞"; mes "^FF0000AGI (懍偝)^000000"; mes " - 夞旔棪偲峌寕懍搙傪忋偘傞"; next; mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "^FF0000VIT (懱椡)^000000"; mes " - 杊屼椡偲惗柦椡傪忋偘偰"; mes "懱椡夞暅検傕崅偔側傞"; mes "^FF0000INT (抦椡)^000000"; mes " - 杺朄峌寕椡偲杺朄杊屼椡傪忋偘傞"; next; mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "^FF0000DEX (媄)^000000"; mes " - 柦拞棪偺憹壛偲晲婍峌寕偺"; mes "僟儊乕僕傪埨掕偝偣傞丄媩峌寕椡偺忋徃"; mes "^FF0000LUK (塣)^000000"; mes " - 峌寕偺姰慡夞旔偲"; mes "僋儕僥傿僇儖棪偵塭嬁偡傞"; next; mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "偙偺6偮偺僷儔儊乕僞乕偼"; mes "偍慜偑僉儍儔僋僞乕傪堢惉偡傞帪偵"; mes "戝偒側塭嬁傪梌偊傞偐傜"; mes "傛偔妎偊偰偍偔傛偆偵両"; next; mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "僷儔儊乕僞乕偼婎杮忣曬僂傿儞僪僂偺"; mes "乽status乿儃僞儞傪僋儕僢僋偱昞帵"; mes "僗僥乕僞僗僂傿儞僪僂偱妋擣偱偒傞丅"; mes "僔儑乕僩僇僢僩偼乽Alt + A乿"; next; mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "僂傿儞僪僂忋偱塸岅昞婰偝傟偨"; mes "奺悢抣偺柤慜偵僇乕僜儖傪抲偔偲"; mes "奩摉崁栚偺擔杮岅偑昞帵偝傟傞偧丅"; mes "儗儀儖傾僢僾偺帪偵傕傜偊傞億僀儞僩傪"; mes "巊梡偟偰^FF00006偮偺僷儔儊乕僞乕^000000傪"; mes "忋偘傞偙偲偑偱偒傞偺偩丅"; next; mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "STR-LUK傑偱6偮偺僷儔儊乕僞乕偺"; mes "塃偺儃僢僋僗偼丄嵍偐傜弴斣偵"; mes "^FF0000尰嵼偺僷儔儊乕僞乕悢抣^000000"; mes "^FF0000傾僢僾僌儗乕僪儃僞儞^000000"; mes "^FF0000僷儔儊乕僞乕傪1忋偘傞帪偵^000000"; mes "^FF0000徚旓偝傟傞億僀儞僩悢抣^000000傪帵偡丅"; next; mes "[弶怱幰嫵堢島巘]"; mes "儗儀儖傾僢僾偺帪丄夋柺塃壓偵"; mes "儃僞儞偑尰傟傞丄偦傟傪僋儕僢僋偡傞偲"; mes "僗僥乕僞僗僂傿儞僪僂偑昞帵偝傟傞丅";
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