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📄 npc_event_skillget.txt

📁 传奇3源程序, 用vc开发的
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📖 第 1 页 / 共 5 页
字号:
		mes "怓乆擄偟偄忦審乧偮傑傝";
		mes "偄偔偮偐摿暿側傾僀僥儉偑";
		mes "昁梫偵側傞丅";
		next;
		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "^3355FF僈儔僗嬍 3偮^000000";
		mes "^3355FF僟僀儎儌儞僪1僇儔僢僩 1偮^000000";
		mes "^3355FF偐偨偄旂 5偮^000000";
		mes "^3355FF偗偭偙偆偐偨偄旂 1偮^000000";
		mes "埲忋傪巹傊帩偭偰棃側偝偄丅";
		next;
		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "傑偨丄偁側偨偑妎惲偵懴偊傜傟傞";
		mes "恎懱偲惛恄傪旛偊偰偄傞偐偳偆偐";
		mes "偡側傢偪^3355FF杺弍巘怑嬈儗儀儖35埲忋^000000";
		mes "傑偨偼^3355FF僂傿僓乕僪^000000偱偁傞偙偲偑昁梫偩丅";
		next;
		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "僂傿僓乕僪偼怑嬈儗儀儖偼娭學側偔";
		mes "妎惲偵懴偊傞偙偲偑偱偒傞丅";
		mes "杺弍巘偺拞偱傕丄惛恄椡傪嬌搙傑偱";
		mes "抌偊偁偘偨幰摍偩偗偑";
		mes "僂傿僓乕僪傊側傟傞傢偗偩偐傜側丅";
		next;
		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "傛偟乧";
		mes "偙傟偱妎惲偵娭偡傞榖偼廔傢傝偩丅";
		close;
L2:
	if ((Class == Job_Mage) && (JobLevel < 35)) goto LStartLowlv;
	if (!((Class == Job_Mage) || (Class == Job_Wizard) || (Class == Job_Sage))) goto LStartOther;
	if (getskilllv(157)>0) goto LStartTwice;
	if (!((countitem(746)>=3) && (countitem(730)>=1) && (countitem(935)>=5) && (countitem(943)>=1))) goto LitemNO;
 		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "偦傟偱偼庺暥傪彞偊";
		mes "乽妎惲乿傪帋傒傞乧";
		mes "乧乧";
		mes "乧乧乧";
		mes "乧乧乧乧";
		next;
		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "屆戙僎僢僼僃儞偺巘傛乧";
		mes "偙偙偵偁側偨偺怴偟偄掜巕偑";
		mes "峾揝偺寱偝偊抏偔偲偄偆";
		mes "杺朄偺忈暻傪嬶尰壔偝偣傞偨傔";
		mes "椡傪偍庁傝偟傑偡乧";
		next;
		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "撪偵旈傔偟執戝側傞椡傛";
		mes "変偑惡庴偗栚妎傔傛乧";
		mes "僄僢僥傿僺儖儌億儖僗僺儖儌";
		mes "儅僫僗傿僣儌儊僢僞儖僆儌";
		mes "乧";
		mes "僄僫僕乕僐乕僩!!";
		next;
		delitem 746,3;
		delitem 730,1;
		delitem 935,5;
		delitem 943,1;
		skill 157,1,0;
		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "乧";
		mes "傛偟乧惉岟偩丅";
		mes "孨偼惛恄椡偺忈暻傪嶌傝";
		mes "揋偺峌寕偐傜恎傪岇傞偙偲偑偱偒傞";
		mes "^3355FF乽僄僫僕乕僐乕僩乿^000000 傪";
		mes "巊偆偙偲偑偱偒傞傛偆偵側偭偨丅";
		next;
		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "惀旕偲傕偙偺擻椡傪";
		mes "屆戙偺巘偺柤偵抪偠偸傛偆";
		mes "惓偟偔巊偭偰傎偟偄丅";
		close;
LStartTwice:
 		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "傛偟丄杺弍巘偲偟偰偺塀偝傟偨";
		mes "擻椡傪堷偒弌偡乽妎惲乿偵傛傝丄";
		mes "乽僄僫僕乕僐乕僩乿傪";
		mes "巊偊傞傛偆偵側偭偨側乧";
		mes "孨偵偼傕偆嫵偊傞偙偲偼柍偄乧";
		close;
LStartOther:
LStartLowlv:
LitemNO:
 		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "巹偺愢柧傪偟偭偐傝偲";
		mes "暦偄偰偄側偐偭偨傛偆偩偹丅";
		mes "孨偵偼丄乽妎惲乿偺偨傔偺";
		mes "弨旛偑傑偩偱偒偰偄側偄丅";
		mes "崱堦搙妋擣偟側偝偄丅";
		next;
		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "巹偺愢柧傪暦偒偨偗傟偽";
		mes "嵞傃乽妎惲乿偵偮偄偰";
		mes "栤偄側偝偄丅";
		mes "巒傔偐傜嫵偊傞乧丅";
		close;
L3:
		mes "[僽儕僓乕僪儕僗]";
		mes "媫偑偢丄峇偰偢丄懹傜偢乧";
		mes "偟偐偟偄偮偐偼";
		mes "乽妎惲乿偺帪偑朘傟傞乧丅";
		close;
}

// 捛壛僗僉儖 Part 6 - 僲乕價僗
//-----------------------------------------------
//==== 墳媫張抲 - NV_FIRSTAID
//-----------------------------------------------
prt_in.gat,234,133,4	script	僫儈	66,{
	if (!(Class == Job_Novice)) goto LStart1;
	if (JobLevel < 3) goto LStart3;
LStart1:
	if (getskilllv(142)>0) goto LStart2;
	mes "[僫儈]";
	mes "偁丄巹偼娕岇嫵巘傪巙朷偟偰";
	mes "嫵堢幚廗傪偟偰偄傑偡丅";
	mes "幚廗偺婡夛傪偔偩偝傞偺";
	mes "偱偡偐乧丠";
	next;
	menu "夛榖傪懕偗傞",L1,"僐僜僐僜偲戅偔",LEnd;
L1:
	if (skill_nov == 0) goto L1_1;
	if (skill_nov == 1) goto L1_2;
	if (skill_nov == 2) goto L1_3;
L1_1:
 	mes "[僫儈]";
	mes "晅偒崌偭偰偔偩偝偭偰姶幱偟傑偡両";
	mes "嵟慞傪偮偔偟丄惤怱惤堄";
	mes "怱傪崬傔偰偍嫵偊抳偟傑偡丅";
	mes "偆傆傆乧";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "巹偑偍嫵偊偡傞撪梕偼丄";
	mes "^3355FF乽墳媫庤摉乿^000000偵娭偡傞傕偺偱偡丅";
	mes "摿暿側憰旛傗婡夿側偳偼巊傢偢";
	mes "娙扨側傾僀僥儉丄偡側傢偪";
	mes "晍愗傟偲偐丄埨傔偺";
	mes "億乕僔儑儞摍傪棙梡偟偰";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "墳媫張抲傪巤偟彎傪張棟 -";
	mes "懡彮偺懱椡傪夞暅偡傞";
	mes "媄弍傪廗摼偱偒傞傛偆偵偟偰";
	mes "嵎偟忋偘偨偄偲巚偄傑偡丅";
	mes "幚廗摴嬶偑晄懌偟偰偄傑偡偺偱";
	mes "弨旛傪庤揱偭偰偄偨偩偗傑偡偐丠";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "暥帤捠傝墳媫揑側張抲偩偐傜";
	mes "弨旛偡傞暔傕庤嬤側暔偱偡傛丅";
	mes "偦傟偱偼師偺傾僀僥儉偱偡乧";
	mes "^3355FF乽愒偄僴乕僽乿^000000";
	mes "^3355FF乽僋儘乕僶乕乿^000000傪偦傟偧傟^3355FF3枃偯偮^000000";
	mes "偲^3355FF乽徚撆張棟偟偨曪懷乿^000000偑昁梫偱偡丅";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "徚撆張棟偟偨曪懷偲偄偆偺偼丄偁傞";
	mes "儌儞僗僞乕偐傜庢偭偨乽晠偭偨曪懷乿傪";
	mes "徚撆塼偵捫偗傞偙偲偵傛傝鉟楉偵徚撆";
	mes "張棟偟偨傕偺偱偡偑丄";
	mes "偳傫側儌儞僗僞乕傗摴嬶揦偐傜傕";
	mes "捈愙庤偵擖傟傞偙偲偼偱偒側偄";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "暔側偺偱偡乧";
	mes "僾儘儞僥儔忛撪晹偺搶2 奒偺";
	mes "偳偙偐偵偄傞娕岇彨峑條偑";
	mes "偄偮傕偄偭傁偄旛拁偟偰偄偰丄";
	mes "偦偺曽偵怽偟弌傟偽";
	mes "偔偩偝傞偼偢偱偡乧";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "巹偨偪偑崱偐傜幚廗偡傞偺偵";
	mes "昁梫側暔偱偡偐傜";
	mes "昁偢梡堄偟偰棃偰偔偩偝偄偹丅";
 	set skill_nov,1;
 	close;
L1_2:
 	mes "[僫儈]";
	mes "暥帤捠傝墳媫揑側張抲偩偐傜";
	mes "弨旛偡傞暔傕庤嬤側暔偱偡傛丅.";
	mes "偦傟偱偼師偺傾僀僥儉偱偡乧";
	mes "^3355FF乽愒偄僴乕僽乿^000000";
	mes "^3355FF乽僋儘乕僶乕乿^000000傪偦傟偧傟^3355FF3枃偯偮^000000";
	mes "偲^3355FF乽徚撆張棟偟偨曪懷乿^000000偑昁梫偱偡丅";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "徚撆張棟偟偨曪懷偲偄偆偺偼丄偁傞";
	mes "儌儞僗僞乕偐傜庢偭偨乽晠偭偨曪懷乿傪";
	mes "徚撆塼偵捫偗傞偙偲偵傛傝鉟楉偵徚撆";
	mes "張棟偟偨傕偺偱偡偑丄";
	mes "偳傫側儌儞僗僞乕傗摴嬶揦偐傜傕";
	mes "捈愙庤偵擖傟傞偙偲偼偱偒側偄";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "暔側偺偱偡乧";
	mes "僾儘儞僥儔忛撪晹偺搶2 奒偺";
	mes "偳偙偐偵偄傞娕岇彨峑條偑";
	mes "偄偮傕偄偭傁偄旛拁偟偰偄偰丄";
	mes "偦偺曽偵怽偟弌傟偽";
	mes "偔偩偝傞偼偢偱偡乧";
	close;
L1_3:
	if (!((countitem(507)>=3) && (countitem(705)>=3))) goto L1_E;
 	delitem 507,3;
	delitem 705,3;
 	mes "[僫儈]";
	mes "偍偐偊傝側偝偄乣 弨旛傪";
	mes "惍偊傞偺偵嬯楯偝傟偨偱偟傚偆丅";
	mes "懠偺暔偼傑偩偟傕丄僾儘儞僥儔";
	mes "娕岇彨峑條偺婥傓偢偐偟偄惈奿偵偼";
	mes "傛傎偳嬯楯側偝偭偨條巕乧";
	mes "傆傆乧";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "偝丄偦傟偱偼幚廗傪巒傔傑偡丅";
	mes "墳媫庤摉偼帺暘偺SP傪";
	mes "徚旓偟偰HP傪夞暅偡傞";
	mes "媄弍偱偡丅^3355FFSP3^000000傎偳傪";
	mes "徚旓偟偰^3355FF5^000000傎偳^3355FFHP^000000傪夞暅偟傑偡丅";
	mes "帯椕偵昁梫側栻昳傪嶌傝丄";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "彎傪庤摉偰偡傞曽朄偼乧";
	mes "乧";
	mes "僠儑僠儑僀偺僠儑僀両偲";
	mes "偙傫側姶偠偱偡丅娙扨偱偟傚丠";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "傕偆彮偟徻偟偔嫵偊傞偲丄";
	mes "億乕僔儑儞傪戝偝偠侾攖揾偭偰";
	mes "愒偄僴乕僽傪巜偺戝偒偝偵";
	mes "愗偭偰偙偆偟偰偁偁偟偰";
	mes "僕儍僕儍乕儞!!";
	next;
	skill 142,1,0;
	set skill_nov,3;
	mes "[僫儈]";
	mes "偼偄丄偱偒傑偟偨乕両";
	mes "傕偆棫攈側庤摉偰偑偱偒傑偡偹丅";
	mes "偦傟偱偼偙偺媄弍傪";
	mes "傛偔妶梡偟偰偔偩偝偄偹丅";
	mes "偝傛偆側傜乣";
	close;
L1_E:
 	mes "[僫儈]";
	mes "暥帤捠傝墳媫揑側張抲偩偐傜";
	mes "弨旛偡傞暔傕庤嬤側暔偱偡傛丅.";
	mes "偦傟偱偼師偺傾僀僥儉偱偡乧";
	mes "^3355FF乽愒偄僴乕僽乿^000000";
	mes "^3355FF乽僋儘乕僶乕乿^000000傪偦傟偧傟^3355FF3枃偯偮^000000";
	mes "偲^3355FF乽徚撆張棟偟偨曪懷乿^000000偑昁梫偱偡丅";
	close;
LEnd:
 	mes "[僫儈]";
	mes "傓丠偳偙傊峴偔傫偱偡偐両";
	mes "偝偀偙偪傜偵棃偰拲幩傪乧";
	mes "僋僢僋僢僋乧";
	mes "偼偄丄姵幰偝乣傫";
	close;
LStart2:
	mes "[僫儈]";
	mes "嵟嬤娕岇嫵巘帒奿傪庢傠偆偲";
	mes "擬怱偵曌嫮偟偰偄傞偺偵";
	mes "惉壥偑偁傑傝椙偔側偄傫偱偡乧";
	mes "側傫偲尵偭偰傕傗偼傝";
	mes "幚廗晄懌側傛偆偱偡乧";
	next;
	mes "[僫儈]";
	mes "傕偟堦師怑埲忋偵廇偄偰偄偨傝丄";
	mes "僲乕價僗偱傕";
	mes "^3355FFJOBLV4埲忋^000000偺曽偵偼";
	mes "幚廗偺偍庤揱偄傪偍婅偄偟偰偄傑偡丅";
	mes "傆傆傆乧";
	close;
LStart3:
	mes "[僫儈]";
	mes "乧 z 倸 Z";
	mes "娫堘偊傑偟偨両愭惗両";
	mes "乧丠";
	mes "偼偭!?";
	mes "- 僉儑儘僉儑儘 -";
	close;
}
//-----------------------------------------------
//==== 巰傫偩傆傝 - NV_TRICKDEAD(skill_nov3埲壓(墳媫張抲側偟)偼晄壜)
//-----------------------------------------------
prt_in.gat,73,87,4	script	僾儘儞僥儔婻巑抍堳	65,{
	if (!(Class == Job_Novice)) goto LStart2;
	if ((JobLevel < 7) || (skill_nov < 3) || (skill_nov >= 6)) goto LStart2;
 	mes "[僽儖乕儅乕]";
	mes "偦偆両偛棗偺偲偍傝壌偼";
	mes "僾儘儞僥儔婻巑抍強懏偺惛塻儊儞僶乕";
	mes "僽儖乕儅乕偩両僼傽僼傽僼傽僼傽両";
	mes "婻巑抍堳偵側偭偨偽偐傝偩偑";
	mes "僇僢僐傛偔側偄丠 ";
	mes "偳偆丠";
	next;
	if (skill_nov == 3) goto L1_1;
	if (skill_nov == 4) goto L1_2;
	if (skill_nov == 5) goto L1_3;
L1_1:
 		mes "[僽儖乕儅乕]";
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