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📁 传奇3源程序, 用vc开发的
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	mes "[???]";
	mes "庘偟偄堦恖恎偺壌傪尒偰";
	mes "壗偐偍傕偟傠偄偺偐乧丠";
	close;
LStartTwice:
	mes "[僇僀僑]";
	mes "傛偆丄傑偨夛偭偨側丅";
	mes "偳偆偟偰偐壌偼尒抦偭偨搝偩偲";
	mes "尵偄曽偑傇偭偒傜傏偆偵側傞傫偩丅";
	mes "傑偀丄偲偵偐偔婐偟偄偤丅";
	close;
}

//捛壛僗僉儖 Part 3 - 彜恖
//-----------------------------------------------
//==== 儔僂僪儃僀僗 MC_LOUD ===
//-----------------------------------------------
alberta.gat,83,96,5	script	僱僐	98,{
	if ((Class == Job_Merchant) && (JobLevel < 15)) goto LStartLowlv;
	if (!((Class == Job_Merchant) || (Class == Job_Blacksmith) || (Class == Job_Alchem))) goto LStartOther;
	if (getskilllv(155)>0) goto LStartTwice;
	if ((countitem(722)>=7) && (countitem(532)>=1) && (countitem(921)>=50)) goto LitemOK;
	mes "[僱僐]";
	mes "傫丠巹偺惡偵掁傜傟偰棃偨偐丅";
	mes "傗偼傝巹偺惡偼戝偒偄偱偟傚偆両";
	mes "墦偔偵傕暦偙偊偰丅";
	mes "偦偟偰偹丄";
	mes "(僉儑儘僉儑儘)";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "巹偺惡偼丄偨偩僶僇偱偐偄";
	mes "偩偗偠傖柍偄傫偩側丅";
	mes "惡傪婥偵曄偊偰丄妳傪擖傟傞";
	mes "媄弍偵傑偱徃壺偝偣偨偺偩両";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "乽儔僂僪儃僀僗乿偼戝惡傪弌偟偰";
	mes "愴摤堄幆傪崅傔傞媄弍偩丅";
	mes "^3355FFSP8傪徚栒偟偰丄5暘娫^000000";
	mes "^3355FFSTR傪4憹壛^000000偝偣傞偺偩!!!";
	mes "廳暋巊梡偟偨傜偦偺帪揰偐傜偵丅";
	mes "偮傑傝岠壥偑儕僙僢僩偝傟傞丅";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "晛抜帩偭偰傞椡傪堷偒弌偟";
	mes "偙偙偧偲偄偆帪偵敪婗偡傞僗僉儖乧";
	mes "乽壩帠応偺攏幁椡乿";
	mes "偭偰尵梩傕偁傞偱偟傚丠";
	mes "偁傟偼柍堄幆偵弌傞椡偩偑偹丅";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "廗摼偡傞偵偼傑偢暊幃屇媧傪";
	mes "妎偊側偗傟偽側傜側偄偑丄";
	mes "僼僃僀儓儞媩庤懞偵嫃傞";
	mes "嬦梀帊恖偵嫵傢傟偽椙偄丅";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "偟偐偟両偦偺恖巰傫偠傖偭偨偺乧";
	mes "偙傟偠傖偀傕偆妎偊傜傟側偄側丅";
	mes "偼乧偼偼偼乧";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "乧";
	mes "偔傗偟偦偆偩偹丅";
	mes "乽儔僂僪儃僀僗乿傪妎偊偨偄偭偰丠";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "側傜偽巹偑嫵偊偰偁偘傛偆偐丅";
	mes "杮摉偵朷傓側傜偹乧";
	mes "傑偢丄惡懷傪惍偊側偄偲側傜側偄偹丅";
	mes "偦偺偨傔偵偼弨旛偑昁梫偱";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "^3355FF恀庫7屄^000000丄^3355FF僶僫僫僕儏乕僗1杮^000000";
	mes "^3355FF偒偺偙偺朎巕50屄^000000傪帩偭偰偍偄偱両";
		if (Sex == 0) mes "巹偑偍忟偝傫偺岮傪尒傞傛両";
		if (Sex == 1) mes "巹偑偁側偨偺岮傪尒傞傛両";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "偠傖弨旛傪偟偰偍偄偱乣";
	mes "偁偺帪傑偱岮傪嶌偭偰偍偔傛偆偵両";
	mes "偆傂傂傂傂両";
	close;
LitemOK:
	mes "[僱僐]";
	mes "偍偍丄";
	mes "帒奿傪摼偨側丅";
	mes "偦傟偠傖乕巹偺巊偭偰偄傞";
	mes "乽儔僂僪儃僀僗乿傪嫵偊傛偆偐丅";
	next;
	menu "偼偄!!!!",L1_1,"傗偩!!!!",L1_2,"乧偦傟偼側偵丠",L1_3;
L1_1:
	 	mes "[僱僐]";
	 	mes "偁偼偼偼!! 傛偟!!!";
	 	mes "偦偺婥敆偩!";
	 	mes "偦傟偱偼偄偔偧両";
	 	next;
		delitem 722,7;
		delitem 532,1;
		delitem 921,50;
		skill 155,1,0;
	 	mes "[僱僐]";
	 	mes "傕偆乽儔僂僪儃僀僗乿傪妎偊偨側両";
	 	mes "巚偄偒傝嫨傫偱偄偒側偝偄両";
	 	mes "偼偼偼偼偼両";
	 	close;
L1_2:
	 	mes "[僱僐]";
	 	mes "偊偭偦偆側偺乧";
	 	mes "傆乕傫乧";
	 	close;
L1_3:
		mes "[僱僐]";
		mes "乽儔僂僪儃僀僗乿偼戝惡傪弌偟偰";
		mes "愴摤堄幆傪崅傔傞媄弍偩丅";
		mes "^3355FFSP8傪徚栒偟偰丄5暘娫^000000";
		mes "^3355FFSTR傪4憹壛^000000偝偣傞偺偩!!!";
		mes "廳暋巊梡偟偨傜偦偺帪揰偐傜偵丅";
		mes "偮傑傝岠壥偑儕僙僢僩偝傟傞丅";
		next;
		mes "[僱僐]";
		mes "晛抜帩偭偰傞椡傪堷偒弌偟";
		mes "偙偙偧偲偄偆帪偵敪婗偡傞僗僉儖乧";
		mes "乽壩帠応偺攏幁椡乿";
		mes "偭偰尵梩傕偁傞偱偟傚丠";
		mes "偁傟偼柍堄幆偵弌傞椡偩偑偹丅";
		close;
LStartLowlv:
	mes "[僱僐]";
	mes "傫丠巹偺惡偵掁傜傟偰棃偨偐丅";
	mes "傗偼傝巹偺惡偼戝偒偄偱偟傚偆両";
	mes "墦偔偵傕暦偙偊偰丅";
	mes "偦偟偰偹丄";
	mes "(僉儑儘僉儑儘)";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "巹偺惡偼丄偨偩僶僇偱偐偄";
	mes "偩偗偠傖柍偄傫偩側丅";
	mes "偁側偨偺^3355FF怑嬈儗儀儖偑15^000000";
	mes "偵側偭偨傜丄偁傞旈枾傪嫵偊偰";
	mes "偁偘傞丅傑偨崱搙偹乣";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "傆偼偼偼偼両";
	close;
LStartOther:
	mes "[僱僐]";
	mes "僱僐偺揦偼偨偩偄傑媥嬈拞偱偡丅";
	mes "屻傎偳偛棃揦偔偩偝偄丅";
	close;
LStartTwice:
	mes "[僱僐]";
	mes "怽偟栿偁傝傑偣傫丅僱僐偺揦偼乧";
	mes "偁丄扤偐偲巚偭偨傜乣";
	mes "偼偼偼両";
	mes "傗偀媣偟傇傝偩偹偉乣両";
	mes "偆傑偔偄偭偰傞偐偄丠";
	mes "杮摉偵婐偟偄偹乣曄傢傝側偔偰丅";
	next;
	mes "[僱僐]";
	mes "偹偉偹偉丄偨傑偵偼梀傃偵棃偰傛両";
	mes "婄傪僪朰傟偟偪傖偭偰偝乧";
	mes "傆偼偼偼偼両";
	mes "儂儞僩婐偟偔偰両";
	mes "傾儖儀儖僞偵偪傚偔偪傚偔";
	mes "梀傃偵棃偰傛両";
	next;
	mes "婡夛尒偰巇擖傟偵偱傕偝丅";
	mes "巹傪尒偮偗偨傜惡偐偗偰偹丅";
	mes "偦偟偨傜偳傫側偵婐偟偄偐両";
	mes "偖偼偼偼偼両";
	mes "傢偼偼偼偼両";
	mes "偩偼偼偼偼両";
	close;
}

//-----------------------------------------------
//==== 僠僃儞僕僇乕僩 Change Cart ===
//-----------------------------------------------
alberta.gat,119,221,6	script	僔儍僀儘儞	107,{
	if ((Class == Job_Merchant) && (JobLevel < 30)) goto LStartLowlv;
	if (!((Class == Job_Merchant) || (Class == Job_Blacksmith) || (Class == Job_Alchem))) goto LStartOther;
	if (getskilllv(154)>0) goto LStartTwice;
	mes "[僔儍僀儘儞]";
	mes "傗偀孼掜丅";
	mes "巹偺婰壇偑妋偐側傜丄 ";
	mes "偁側偨偼嵟嬤栕偐偭偰傞";
	mes "彜恖偱偡側丅";
	next;
	mes "偲偙傠偱嶀偊側偄僇乕僩傪";
	mes "堷偄偰傑偡偹偉乧";
	next;
	menu "偦偺偙偲偱榖偟偐偗偨傫偱偡",L1_1,"僇乕僩偑偳偆偩偭偰丠",L1_2,"僣乕儁傾偑椙偔側偄偭偰丠",L1_3;
L1_1:
		if ((countitem(1019)>=50) && (countitem(998)>=10) && (countitem(919)>=20)) goto LitemOK;
	 	mes "[僔儍僀儘儞]";
	 	mes "偆乕傫乧巹偑僠僃儞僕僇乕僩媄弍傪";
	 	mes "嫵偊偰偁偘傞偙偲偼妋偐偱偡偑丄";
	 	mes "僇乕僩傪夵憿偡傞偨傔偺嵽椏傪";
	 	mes "懙偊偰棃偰偔傟側偄偲乧";
	 	next;
	 	mes "[僔儍僀儘儞]";
	 	mes "^3355FF栘孄 50屄^000000";
	 	mes "^3355FF揝 10屄^000000";
	 	mes "^3355FF廱偺旂 20枃^000000";
	 	mes "傪懙偊側偗傟偽";
	 	mes "僇乕僩傪夵憿偱偒傑偣傫乧";
	 	next;
	 	mes "[僔儍僀儘儞]";
	 	mes "偲偄偆傢偗偱丄弨旛偑惍偭偨傜";
	 	mes "傑偨偍惡傪妡偗偰偔偩偝偄丅";
	 	close;
L1_2:
	 	mes "[僔儍僀儘儞]";
	 	mes "偁傜丠慡偔抦傜側偄偺偱偡偐!?";
	 	mes "彜恖偺怴偟偄墘弌庤朄両";
	 	mes "桪廏側摢擼偲婍梡偝偺斺業両";
	 	mes "僠僃儞僕僇乕僩偙偦彜恖傪傛傝";
	 	mes "悽偵傾僺乕儖偡傞寍側偺偱偡両";
	 	next;
	 	mes "[僔儍僀儘儞]";
	 	mes "Sp40傪徚旓偟偰丄帺暘偺";
	 	mes "儗儀儖偵崌傢偣偰僇乕僩傪";
	 	mes "曄偊傜傟傞妝偟偄媄弍両";
	 	next;
	 	mes "[僔儍僀儘儞]";
	 	mes "偦傟偑僠僃儞僕僇乕僩両";
	 	mes "悽奅揑側彜恖側傜婎杮偱偟傚丅";
	 	mes "巹偑偳偆傗偭偰傗傞偐嵟弶偩偗";
	 	mes "嫵偊偰偁偘傑偡偐傜丄偁側偨偼";
	 	mes "偦偺捠傝傗偭偰偔偩偝傟偽";
	 	mes "戝忎晇偱偡傛乣";
	 	next;
	 	mes "[僔儍僀儘儞]";
	 	mes "偨偩丄巒傔傞偵偁偨偭偰嵽椏偼";
	 	mes "弨旛偡傞昁梫偑偁傝傑偡丅";
	 	mes "^3355FF栘孄 50屄^000000";
	 	mes "^3355FF揝 10屄^000000";
	 	mes "^3355FF廱偺旂 20枃^000000";
	 	mes "- 傪弨旛偟偰偔偩偝偄丅";
	 	next;
	 	mes "[僔儍僀儘儞]";
	 	mes "偙傟傜偑懙偊偽丄嫵偊傜傟傑偡";
	 	mes "偺偱丄嵽椏偑懙偭偨傜偍惡傪";
	 	mes "妡偗偰偔偩偝偄丅";
	 	close;
L1_3:
	 	mes "[僔儍僀儘儞]";
	 	mes "乽僇乕僪乿偺偙偲偱偼側偄偱偡乧";
	 	close;
LitemOK:
 	mes "[僔儍僀儘儞]";
 	mes "僴僴両暘偐偭偰傑偡偭偰両";
 	mes "偁側偨偑弨旛偟偰棃偨昳暔偱";
 	mes "僠僃儞僕僇乕僩傪嫵偊偰偁偘傑偡傛丅";
 	next;
	delitem 1019,50;
	delitem 998,10;
	delitem 919,20;
	skill 154,1,0;
	mes "[僔儍僀儘儞]";
	mes "偍傔偱偲偆偛偞偄傑偡丅";
	mes "傕偆偁側偨偼丄僇乕僩傪";
	mes "岲偒側奜尒偵曄偊傜傟傑偡丅";
	mes "偦傟偵傕偆巹偺庤彆偗傕昁梫側偔";
	mes "偁側偨偺SP傪埲偭偰僠僃儞僕偡傞";
	mes "偙偲偑偱偒傑偡丅";
	next;
	mes "[僔儍僀儘儞]";
	mes "曋棙偱偟傚偆丅";
	mes "偦偟偰傕偆堦偮両";
	mes "儗儀儖偑偁傞掱搙忋偑傞偛偲偵";
	mes "怴偟偄僇乕僩僨僓僀儞傪";
	mes "廗摼偡傞偙偲偑偱偒傑偡丅";
	mes "側偺偱偑傫偽偭偰偔偩偝偄偹丅";
	next;
	mes "[僔儍僀儘儞]";
	mes "偲偵偐偔奿岲椙偔側傞偱偟傚丠";
	mes "僴僴僴両妝偟偄堦擔偵側傝傑偹両";
	close;
LStartLowlv:
	mes "[僔儍僀儘儞]";
	mes "偄傜偭偟傖偄丅";
	mes "彜攧偼柺敀偄偱偡偹丅";
	mes "巹偼傛傠偢壆僔儍僀儖儘儞偱偡丅";
	mes "嵟嬤偼僇乕僩偵娭偡傞彜昳傪";
	mes "奐敪偟偰偍傝傑偡丅";
	next;
	mes "[僔儍僀儘儞]";
	mes "偁側偨偼偛帺暘偺僇乕僩偵";
	mes "枮懌偟偰偄傑偡偐丠";
	mes "傕偟曄偊偨偗傟偽丄巹偵偛憡択";
	mes "偔偩偝偄丅偨偩丄忦審偑偁傝傑偡丅";
	next;
	mes "[僔儍僀儘儞]";
	mes "巹偼偐側傝桳柤側彜恖側偺偱";
	mes "偦偆娙扨偵庢堷傪偟側偄偺偱偡乧";
	mes "偁側偨偑彜恖偺怑傪30儗儀儖傑偱";
	mes "忋偘傞偙偲偑偱偒偨傜丄怣梡偟偰";
	mes "庢堷傪峫偊偨偄偲巚偄傑偡丅";
	close;
LStartOther:
	mes "[僔儍僀儘儞]";
	mes "巹偼懡條側彜昳傪埖偆";
	mes "僔儍僀儘儞偱偡丅";
	mes "傕偟椙偄昳暔偑庤偵擖偭偨傜";
	mes "惀旕巹傑偱庢堷傪";
	mes "偍帩偪偐偗偔偩偝偄丅";
	close;
LStartTwice:
	mes "[僔儍僀儘儞]";
	mes "偆乕傫丄扤偑偙傫側偵憶乆偟偄";
	mes "僇乕僩傪堷偄偰傞偺偐偲巚偭偨傜";
	mes "偁側偨偱偟偨偐乧丅";
	mes "偆傫丄偁側偨偺偙偲偼妎偊偰偄傑偡傛丅";
	mes "偳偆偱偡偐丠怴偟偄僇乕僩偼丅";
	next;
	mes "[僔儍僀儘儞]";
	mes "恖惗傪妝偟傒傑偟傚偆丅";
	mes "慜偩偗尒偰憱傞偺偑恖惗偱偼側偄傛丅";
	mes "廳偄僇乕僩傪堷偒偢偭偰備偭偔傝";
	mes "悽偺拞傪尒暔偟側偑傜曢偡偺偑";
	mes "巹偨偪彜恖偨偪偺惗偒曽偱偡丅";
	mes "偦傟偱偼傑偨夛偄傑偟傚偆丅偍尦婥偱乣";
	close;
}

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//==== 僇乕僩儗儃儕儏乕僔儑儞 Cart Revolution ===
//-----------------------------------------------
alberta.gat,232,106,6	script	僐僒儞僗	57,{
	if ((Class == Job_Merchant) && (JobLevel < 35)) goto LStartLowlv;
	if (!((Class == Job_Merchant) || (Class == Job_Blacksmith) || (Class == Job_Alchem))) goto LStartOther;
	if (getskilllv(153)>0) goto LStartTwice;
	mes "[僐僒儞僗]";
	mes "傎偆丄孨偼偐側傝忎晇側恎懱傪";
	mes "偟偨彜恖偩側丅昳暔傪塣傇椡偑";
	mes "暲偱偼側偄丅偦傟埵側傜";
	mes "乽僇乕僩儗儃儕儏乕僔儑儞乿傪";
	mes "曻偮偙偲偑偱偒傞側丅";
	next;
	menu "偦偆丄偦傟傪妎偊偨偄",L0_1,"偦傟偼壗偱偡偐丠",L0_2;
L0_1:
	set @care_random,rand(3);
	if (@care_random == 0) goto LR_1;
	if (@care_random == 1) goto LR_2;
	if (@care_random == 2) goto LR_3;
LR_1:
	if ((countitem(533)>=2) && (countitem(998)>=23) && (countitem(938)>=32) && (countitem(601)>=23) && (countitem(962)>=6)) goto LitemOK;
	goto L1Error;
LR_2:
	if ((countitem(533)>=2) && (countitem(998)>=20) && (countitem(938)>=30) && (countitem(601)>=20) && (countitem(962)>=5)) goto LitemOK;
	goto L1Error;
LR_3:
	if ((countitem(533)>=2) && (countitem(998)>=15) && (countitem(938)>=25) && (countitem(601)>=15) && (countitem(962)>=5)) goto LitemOK;
	goto L1Error;
LitemOK:

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