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📄 battle_athena.conf

📁 传奇3源程序, 用vc开发的
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// 愴摤娭學愝掕僼傽僀儖
//
// 僼儔僌宯偼 on/off傕偟偔偼yes/no偱愝掕偱偒傑偡丅1/0偱傕偄偄偱偡丅
// 

// 儚乕僾億僀儞僩傪晛捠偵昞帵偡傞偐偳偆偐
warp_point_debug: no

// LUK偵傛傞僋儕僥傿僇儖傪揋偑峴偭偰偔傞偐偳偆偐
enemy_critical: yes

// 揋偺僋儕僥傿僇儖昿搙偺斾棪乮100偱捠忢丄200偱攞丄10偱1/10丒丒丒乯
enemy_critical_rate: 100

//揋偺ATK寁嶼偵STR傪揔梡偡傞偐偳偆偐
enemy_str: yes

// 揋偑姰慡夞旔傪偡傞偐偳偆偐
enemy_perfect_flee: no

// 塺彞帪娫偺亾斾棪乮0偱塺彞柍偟丄100偱捠忢丄200偱攞丒丒丒乯
casting_rate: 100

// 僨傿儗僀偺亾斾棪乮0偱僨傿儗僀柍偟丄100偱捠忢丒丒丒乯
delay_rate: 100

// 僨傿儗僀偑DEX偺塭嬁傪庴偗傞偐偳偆偐
delay_dependon_dex: no

// 僗僉儖僨傿儗僀偺娫峌寕偱偒傞偐偳偆偐
skill_delay_attack_enable: no

// 擇搧棳偺嵍庤晲婍偺庬懓丄懏惈丄Size偺僟儊乕僕曗惓傪塃庤晲婍偵揔梡偡傞偐偳偆偐
left_cardfix_to_right: no

// 僾儗僀儎乕偺僗僉儖幩掱嫍棧曗惓
player_skill_add_range: 0

// 僗僉儖偺幩掱偐傜揋偑棧傟偰僗僉儖偑幐攕偟偨帪SP傗傾僀僥儉傪徚栒偡傞偐偳偆偐
skill_out_range_consume: yes

// 儌儞僗僞乕偺僗僉儖幩掱嫍棧曗惓
monster_skill_add_range: 0

// 僾儗僀儎乕僉儍儔偑僟儊乕僕傪庴偗偨帪堏摦偱偒側偄僨傿儗僀傪擖傟傞偐偳偆偐
player_damage_delay: yes

// 僾儗僀儎乕僉儍儔偑僟儊乕僕傪庴偗偨帪堏摦偱偒側偄僨傿儗僀偺亾斾棪乮0偱僨傿儗僀柍偟丄100偱捠忢丄200偱攞丒丒丒乯
player_damage_delay_rate: 100

// 杊屼儐僯僢僩乮SW/僯儏乕儅乯偑揋偵岠壥傪媦傏偝側偄傛偆偵偡傞偐偳偆偐
defunit_not_enemy: yes

// 儌儞僗僞乕彚娨傾僀僥儉傪巊梡偟偨偲偒偵帺暘傛傝LV偺崅偄儌儞僗僞乕傪彚娨偟側偄傛偆偵偡傞偐偳偆偐
random_monster_checklv: yes

// 懏惈偵傛偭偰峌寕偝傟偰傕夞暅偡傞偐偳偆偐
attribute_recover: yes

// 傾僀僥儉僪儘僢僾傪儌儞僗僞乕偵堦斣懡偔僟儊乕僕傪梌偊偨僉儍儔偑帺摦偱庢摼偡傞偐
item_auto_get: no

// 彴偵棊偪偨傾僀僥儉偑徚偊傞傑偱偐偐傞帪娫(扨埵偼ms)
flooritem_lifetime: 60000

// 儌儞僗僞乕偵堦斣僟儊乕僕傪懡偔梌偊偨僉儍儔埲奜偑偦偺儌儞僗僞乕偺僪儘僢僾傾僀僥儉傪庢傟傞傛偆偵側傞傑偱偺帪娫(扨埵偼ms)
item_first_get_time: 3000

// item_first_get_time偺屻儌儞僗僞乕偵擇斣栚偵僟儊乕僕傪懡偔梌偊偨僉儍儔埲奜偑偦偺儌儞僗僞乕偺僪儘僢僾傾僀僥儉傪庢傟傞傛偆偵側傞傑偱偺帪娫(扨埵偼ms)
item_second_get_time: 1000

// item_second_get_time偺屻儌儞僗僞乕偵嶰斣栚偵僟儊乕僕傪懡偔梌偊偨僉儍儔埲奜偑偦偺儌儞僗僞乕偺僪儘僢僾傾僀僥儉傪庢傟傞傛偆偵側傞傑偱偺帪娫(扨埵偼ms)
item_third_get_time: 1000

// 儌儞僗僞乕偵堦斣僟儊乕僕傪懡偔梌偊偨僉儍儔埲奜偑偦偺儌儞僗僞乕偺MVP傾僀僥儉傪庢傟傞傛偆偵側傞傑偱偺帪娫(扨埵偼ms)
mvp_item_first_get_time: 10000

// mvp_item_first_get_time偺屻儌儞僗僞乕偵擇斣栚偵僟儊乕僕傪懡偔梌偊偨僉儍儔埲奜偑偦偺儌儞僗僞乕偺MVP傾僀僥儉傪庢傟傞傛偆偵側傞傑偱偺帪娫(扨埵偼ms)
mvp_item_second_get_time: 10000

// mvp_item_second_get_time偺屻儌儞僗僞乕偵嶰斣栚偵僟儊乕僕傪懡偔梌偊偨僉儍儔埲奜偑偦偺儌儞僗僞乕偺MVP傾僀僥儉傪庢傟傞傛偆偵側傞傑偱偺帪娫(扨埵偼ms)
mvp_item_third_get_time: 2000

// 傾僀僥儉僪儘僢僾攞棪乮100偱捠忢丄200偱攞乧乯
item_rate: 100

// 棊壓妋棪僛儘偺傾僀僥儉傪僪儘僢僾偡傞偐偳偆偐
drop_rate0item: no

// base exp強摼攞棪乮100偱捠忢丄200偱攞乧乯
base_exp_rate: 100

// job exp強摼攞棪乮100偱捠忢丄200偱攞乧乯
job_exp_rate: 100

// 僨僗儁僫儖僥傿偺僞僀僾傪寛掕丅0偱巰傫偩屻儕僗僞乕僩偡傞帪偵揔梡偱帩偭偰偄傞EXP偺検偐傜斾棪偺暘傪尭傜偡巇條丄1偱巰傫偩捈屻偵揔梡偱帩偭偰偄傞EXP偺検偐傜斾棪偺暘傪尭傜偡巇條丄
// 2偱巰傫偩屻儕僗僞乕僩偡傞帪偵揔梡偱師偺儗儀儖傾僢僾傑偱偺EXP偐傜斾棪偺暘傪尭傜偡巇條丄3偱巰傫偩捈屻偵揔梡偱師偺儗儀儖傾僢僾傑偱偺EXP偐傜斾棪偺暘傪尭傜偡巇條
death_penalty_type: 0

// BASE宱尡抣僨僗儁僫儖僥傿偺斾棪丅扨埵偼0.01%
// 0偱柍偟偵側傝傑偡丅
death_penalty_base: 100

// JOB宱尡抣僨僗儁僫儖僥傿偺斾棪丅扨埵偼0.01%
// 0偱柍偟偵側傝傑偡丅
death_penalty_job: 100

// 巰傫偩帪柍偔側傞僛僯検偺斾棪丅扨埵偼0.01%丅巰傫偩帪尭傞傢偗偱偼側偔巰傫偩屻僙乕償億僀儞僩偵栠傞帪揔梡偝傟傑偡丅
zeny_penalty: 1000

// 儕僗僞乕僩偡傞帪偵夞暅偡傞HP斾棪丅扨埵偼%
restart_hp_rate: 0

// 儕僗僞乕僩偡傞帪偵夞暅偡傞SP斾棪丅扨埵偼%
restart_sp_rate: 0

// MVP-儌儞僗僞乕偺HP攞棪乮100偱捠忢丄200偱攞乧乯
mvp_hp_rate: 100

// MVP傾僀僥儉強摼攞棪乮100偱捠忢丄200偱攞乧乯
mvp_item_rate: 100

// MVP-exp強摼攞棪乮100偱捠忢丄200偱攞乧乯
mvp_exp_rate: 100

// MVP埲奜偺儌儞僗僞乕偺HP攞棪乮100偱捠忢丄200偱攞乧乯
monster_hp_rate: 100

// 儌儞僗僞乕偺嵟戝峌寕懍搙傪愝掕丅
monster_max_aspd: 199

// 仐僐儅儞僪偺GM愱梡壔傪偡傞偐偳偆偐
atcommand_gm_only: no

// 慡偰偺僗僉儖傪妎偊傜傟傞傛偆偵偡傞GM偺儗儀儖(0偼慡偰偺僉儍儔偺堄枴偱偼側偔慡偰偺GM偵慡偰偺僗僉儖傪妎偊傜傟側偄傛偆偵偡傞偙偲傪帵偡)
gm_all_skill: 1

// 慡偰偺憰旛昳傪憰旛偱偒傞傛偆偵偡傞GM偺儗儀儖(0偼摨忋)
gm_all_equipment: 0

// 柍忦審偵僗僉儖傪巊梡偱偒傞傛偆偵偡傞GM偺儗儀儖(0偼摨忋)
gm_skill_unconditional: 0

// 僗僉儖僣儕乕偵娭學側偔僗僉儖傪忋偘傞偙偲偑偱偒傞偐偳偆偐
player_skillfree: no

// 僗僉儖儕僙僢僩摍傪偟偨帪僗僉儖傪惂尷側偟偵忋偘傞偐偳偆偐
player_skillup_limit: no

// 晲婍惢憿僗僉儖偱偺惢憿妋棪挷惍乮100偱捠忢丄200偱攞偺妋棪乧乯
weapon_produce_rate: 100

// 億乕僔儑儞惢憿僗僉儖偱偺惢憿妋棪挷惍乮100偱捠忢丄200偱攞偺妋棪乧乯
potion_produce_rate: 100

// 愭峌儌儞僗僞乕傪愭峌偵偡傞偐偳偆偐
monster_active_enable: yes

// 儌儞僗僞乕偑僟儊乕僕傪庴偗偨帪堏摦偱偒側偄僨傿儗僀偺亾斾棪乮0偱僨傿儗僀柍偟丄100偱捠忢丄200偱攞丒丒丒乯
monster_damage_delay_rate: 100

// 儖乕僩儌儞僗僞乕偺峴摦偺巇曽傪寛掕丅0偺応崌偼LOOTITEM_SIZE傑偱傾僀僥儉
// 傪怘傋偰傕傑偨傾僀僥儉傪怘傋偰慜偺傾僀僥儉偑徚偊傞巇條丅
// 1偺応崌偼LOOTITEM_SIZE傑偱傾僀僥儉傪怘傋傞偲傕偆傾僀僥儉傪怘傋側偔側傞巇條丅
monster_loot_type: 0

// MOB偑僗僉儖傪巊偆偐偳偆偐
mob_skill_use: yes

// 攝抲MOB偺妱崌乮100偱捠忢丄200偱攞偺悢傪攝抲丄乧乯
mob_count_rate: 100

// 僋僃僗僩僗僉儖傪晛捠偵廗摼偡傞偐偳偆偐
quest_skill_learn: no

// 僗僉儖傪儕僙僢僩偡傞帪偵僋僃僗僩僗僉儖傪儕僙僢僩偡傞偐偳偆偐
quest_skill_reset: yes

// 嵗傝丄岎姺丄僷乕僥傿寢惉丄僠儍僢僩儖乕儉嶌傝摍偺帪婎杮僗僉儖傪僠僃僢僋偡傞偐偳偆偐
basic_skill_check: yes

// 僊儖僪傪嶌傞帪僄儞儁儕僂儉傪徚旓偡傞偐偳偆偐
guild_emperium_check: yes

// 儅僢僾堏摦傗僥儗億乕僩丄暅妶偟偨帪偺柍揋帪娫傪愝掕丅扨埻偼ms(儈儕昩)丅堏摦丄峌寕峴摦丄僗僉儖巊梡丄傾僀僥儉巊梡傪偡傞偲偙偺帪娫偼側偔側傞丅(僔乕僘儌乕僪偱偼帪娫傪2攞偵偟偰揔梡)
player_invincible_time: 5000

// 儁僢僩偺曔妉攞棪乮100偱捠忢丄200偱攞偺妋棪偱偡 乯
pet_catch_rate: 100

// 儁僢僩偺柤慜傪曄峏偡傞偐偳偆偐傪寛掕丅yes偼壗搙偱傕柤慜偺曄峏偑壜擻丅
// no偼堦搙曄峏偡傞偲傕偆曄峏晄壜擻偵側傞
pet_rename: no

// 儁僢僩偵塧傪偁偘偨帪忋偑傞恊枾搙偺攞棪乮100偱捠忢丄200偱攞偱偡) 
// 恊枾搙偑尭傞応崌偼揔梡偝傟傑偣傫
pet_friendly_rate: 100

// 儁僢僩偺暊偑尭傞帪娫偺攞棪乮100偱捠忢丄200偱攞偺帪娫偵側傝傑偡乯
pet_hungry_delay_rate: 100

// 儁僢僩偺暊偑姰慡偵尭偭偨帪尭傞恊枾搙
pet_hungry_friendly_decrease: 5

//儁僢僩偺ATK寁嶼偵STR傪揔梡偡傞偐偳偆偐
pet_str: yes

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