⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 guild_flag.txt

📁 传奇3源程序, 用vc开发的
💻 TXT
📖 第 1 页 / 共 3 页
字号:
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDf2) + " ^000000偱偁傞丅";
		mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
		mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 惡 ]";
		mes "桬幰傛乧";
		mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
		next;
		menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
			warp "payg_cas02.gat",22,275;end;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleF02:
	FlagEmblem getcastledata("payg_cas02.gat",1);
	end;
}
pay_gld.gat,341,106,0	script	僊儖僪僼儔僢僌#paym3	722,{
	set @GIDf3,getcastledata("payg_cas03.gat",1);
	if (@GIDf3 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
		mes "傛偭偰";
		mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
		mes "岞昞偡傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
		mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
		mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
		mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDf3) goto LStartg2;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
		mes "傛偭偰";
		mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf3) + " ^000000偺";
		mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf3) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDf3) + " ^000000偱偁傞丅";
		mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
		mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 惡 ]";
		mes "桬幰傛乧";
		mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
		next;
		menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
			warp "payg_cas03.gat",9,263;end;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleF03:
	FlagEmblem getcastledata("payg_cas03.gat",1);
	end;
}
pay_gld.gat,330,106,0	script	僊儖僪僼儔僢僌#paym4	722,{
	set @GIDf4,getcastledata("payg_cas04.gat",1);
	if (@GIDf4 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
		mes "傛偭偰";
		mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
		mes "岞昞偡傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
		mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
		mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
		mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDf4) goto LStartg2;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
		mes "傛偭偰";
		mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf4) + " ^000000偺";
		mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf4) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDf4) + " ^000000偱偁傞丅";
		mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
		mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 惡 ]";
		mes "桬幰傛乧";
		mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
		next;
		menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
			warp "payg_cas04.gat",40,235;end;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleF04:
	FlagEmblem getcastledata("payg_cas04.gat",1);
	end;
}
pay_gld.gat,318,106,0	script	僊儖僪僼儔僢僌#paym5	722,{
	set @GIDf5,getcastledata("payg_cas05.gat",1);
	if (@GIDf5 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
		mes "傛偭偰";
		mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
		mes "岞昞偡傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
		mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
		mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
		mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDf5) goto LStartg2;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
		mes "傛偭偰";
		mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf5) + " ^000000偺";
		mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf5) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDf5) + " ^000000偱偁傞丅";
		mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
		mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 惡 ]";
		mes "桬幰傛乧";
		mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
		next;
		menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
			warp "payg_cas05.gat",276,227;end;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleF05:
	FlagEmblem getcastledata("payg_cas05.gat",1);
	end;
}
alde_gld.gat,257,153,7	script	僊儖僪僼儔僢僌#aldm1	722,{
	set @GIDa1,getcastledata("aldeg_cas01.gat",1);
	if (@GIDa1 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
		mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
		mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
		mes "岞昞偡傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
		mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
		mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
		mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDa1) goto LStartg2;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
		mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
		mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa1) + " ^000000偺";
		mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa1) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDa1) + " ^000000偱偁傞丅";
		mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
		mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 惡 ]";
		mes "桬幰傛乧";
		mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
		next;
		menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
			warp "aldeg_cas01.gat",218,170;end;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleA01:
	FlagEmblem getcastledata("aldeg_cas01.gat",1);
	end;
}
alde_gld.gat,257,166,5	script	僊儖僪僼儔僢僌#aldm2	722,{
	set @GIDa2,getcastledata("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
		mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
		mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
		mes "岞昞偡傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
		mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
		mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
		mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDa2) goto LStartg2;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
		mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
		mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa2) + " ^000000偺";
		mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa2) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDa2) + " ^000000偱偁傞丅";
		mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
		mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 惡 ]";
		mes "桬幰傛乧";
		mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
		next;
		menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
			warp "aldeg_cas02.gat",84,74;end;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleA02:
	FlagEmblem getcastledata("aldeg_cas02.gat",1);
	end;
}
alde_gld.gat,262,153,7	script	僊儖僪僼儔僢僌#aldm3	722,{
	set @GIDa3,getcastledata("aldeg_cas03.gat",1);
	if (@GIDa3 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
		mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
		mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
		mes "岞昞偡傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
		mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
		mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
		mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDa3) goto LStartg2;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
		mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
		mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa3) + " ^000000偺";
		mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa3) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDa3) + " ^000000偱偁傞丅";
		mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
		mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 惡 ]";
		mes "桬幰傛乧";
		mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
		next;
		menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
			warp "aldeg_cas03.gat",118,76;end;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleA03:
	FlagEmblem getcastledata("aldeg_cas03.gat",1);
	end;
}
alde_gld.gat,262,166,5	script	僊儖僪僼儔僢僌#aldm4	722,{
	set @GIDa4,getcastledata("aldeg_cas04.gat",1);
	if (@GIDa4 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
		mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
		mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
		mes "岞昞偡傞丅";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
		mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
		mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
		mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -