📄 guild_flag.txt
字号:
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDf2) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "payg_cas02.gat",22,275;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleF02:
FlagEmblem getcastledata("payg_cas02.gat",1);
end;
}
pay_gld.gat,341,106,0 script 僊儖僪僼儔僢僌#paym3 722,{
set @GIDf3,getcastledata("payg_cas03.gat",1);
if (@GIDf3 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDf3) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf3) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf3) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDf3) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "payg_cas03.gat",9,263;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleF03:
FlagEmblem getcastledata("payg_cas03.gat",1);
end;
}
pay_gld.gat,330,106,0 script 僊儖僪僼儔僢僌#paym4 722,{
set @GIDf4,getcastledata("payg_cas04.gat",1);
if (@GIDf4 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDf4) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf4) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf4) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDf4) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "payg_cas04.gat",40,235;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleF04:
FlagEmblem getcastledata("payg_cas04.gat",1);
end;
}
pay_gld.gat,318,106,0 script 僊儖僪僼儔僢僌#paym5 722,{
set @GIDf5,getcastledata("payg_cas05.gat",1);
if (@GIDf5 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDf5) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf5) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf5) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDf5) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "payg_cas05.gat",276,227;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleF05:
FlagEmblem getcastledata("payg_cas05.gat",1);
end;
}
alde_gld.gat,257,153,7 script 僊儖僪僼儔僢僌#aldm1 722,{
set @GIDa1,getcastledata("aldeg_cas01.gat",1);
if (@GIDa1 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDa1) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa1) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa1) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDa1) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "aldeg_cas01.gat",218,170;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleA01:
FlagEmblem getcastledata("aldeg_cas01.gat",1);
end;
}
alde_gld.gat,257,166,5 script 僊儖僪僼儔僢僌#aldm2 722,{
set @GIDa2,getcastledata("aldeg_cas02.gat",1);
if (@GIDa2 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDa2) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa2) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa2) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDa2) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "aldeg_cas02.gat",84,74;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleA02:
FlagEmblem getcastledata("aldeg_cas02.gat",1);
end;
}
alde_gld.gat,262,153,7 script 僊儖僪僼儔僢僌#aldm3 722,{
set @GIDa3,getcastledata("aldeg_cas03.gat",1);
if (@GIDa3 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDa3) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa3) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDa3) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDa3) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "aldeg_cas03.gat",118,76;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleA03:
FlagEmblem getcastledata("aldeg_cas03.gat",1);
end;
}
alde_gld.gat,262,166,5 script 僊儖僪僼儔僢僌#aldm4 722,{
set @GIDa4,getcastledata("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偲";
mes "僔儏僶儖僣僶儖僪嫟榓崙偺嫤掕偵傛傝丄";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -