📄 guild_flag.txt
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//guild_flag by kalen
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prt_gld.gat,160,210,4 script 僊儖僪僼儔僢僌#prtm1 722,{
set @GIDp1,getcastledata("prtg_cas01.gat",1);
if (@GIDp1 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDp1) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDp1) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDp1) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDp1) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "prtg_cas01.gat",97,174;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleP01:
FlagEmblem getcastledata("prtg_cas01.gat",1);
end;
}
prt_gld.gat,153,213,3 script 僊儖僪僼儔僢僌#prtm2 722,{
set @GIDp2,getcastledata("prtg_cas02.gat",1);
if (@GIDp2 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDp2) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDp2) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDp2) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDp2) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "prtg_cas02.gat",71,36;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleP02:
FlagEmblem getcastledata("prtg_cas02.gat",1);
end;
}
prt_gld.gat,150,220,2 script 僊儖僪僼儔僢僌#prtm3 722,{
set @GIDp3,getcastledata("prtg_cas03.gat",1);
if (@GIDp3 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDp3) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDp3) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDp3) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDp3) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "prtg_cas03.gat",181,215;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleP03:
FlagEmblem getcastledata("prtg_cas03.gat",1);
end;
}
prt_gld.gat,169,220,6 script 僊儖僪僼儔僢僌#prtm4 722,{
set @GIDp4,getcastledata("prtg_cas04.gat",1);
if (@GIDp4 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDp4) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDp4) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDp4) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDp4) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "prtg_cas04.gat",258,247;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleP04:
FlagEmblem getcastledata("prtg_cas04.gat",1);
end;
}
prt_gld.gat,167,213,5 script 僊儖僪僼儔僢僌#prtm5 722,{
set @GIDp5,getcastledata("prtg_cas05.gat",1);
if (@GIDp5 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDp5) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDp5) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDp5) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDp5) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "prtg_cas05.gat",52,41;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleP05:
FlagEmblem getcastledata("prtg_cas05.gat",1);
end;
}
pay_gld.gat,347,125,2 script 僊儖僪僼儔僢僌#paym1 722,{
set @GIDf1,getcastledata("payg_cas01.gat",1);
if (@GIDf1 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDf1) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf1) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf1) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDf1) + " ^000000偱偁傞丅";
mes "偙傟偵堎媍偺偁傞幰偼丄寱傪庢傝";
mes "椡傪埲偭偰柤梍傪彑偪庢傝側偝偄丅";
close;
LStartg2:
mes "[ 惡 ]";
mes "桬幰傛乧";
mes "孨偺抧偵婣傞偐丠";
next;
menu "嵲偵婣傞",-,"傗傔傞",Lclose;
warp "payg_cas01.gat",212,108;end;
Lclose:
close;
OnRecvCastleF01:
FlagEmblem getcastledata("payg_cas01.gat",1);
end;
}
pay_gld.gat,347,116,2 script 僊儖僪僼儔僢僌#paym2 722,{
set @GIDf2,getcastledata("payg_cas02.gat",1);
if (@GIDf2 != 0) goto LStartg;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "惓幃強桳幰偑側偄傾僕僩偱偁傞偙偲傪";
mes "岞昞偡傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "偙偪傜傪庣偭偰偄傞惁偠偄";
mes "帋楙偵彑偭偰丄僄儞儁儕僂儉傪";
mes "攋夡偡傞桬幰偵偼崙墹偑";
mes "擣掕偡傞傾僕僩強桳尃偑晬梌偝傟傞";
close;
LStartg:
if (getcharid(2) == @GIDf2) goto LStartg2;
mes "[ 儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙椞 ]";
mes " ";
mes "1.";
mes "偙偪傜偼儖乕儞儈僢僪僈僢僣墹崙偵";
mes "傛偭偰";
mes "僊儖僪 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf2) + " ^000000偺";
mes "強桳偱偁傞偙偲傪擣傔傜傟偰偄傞丅";
next;
mes " ";
mes "2.";
mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDf2) + " ^000000 偺儅僗僞乕偼";
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