📄 java 的多线程浅析.txt
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public synchronized void writeLock(){
if(state==EMPTY){
state=WRITING;
}
else{
while(state!=EMPTY){
try {wait();}
catch(InterruptedException e) {;}
}
}
}
public synchronized void readUnlock(){
readCnt--;
if(readCnt==0){
state=EMPTY;
notify();
}
}
public synchronized void writeUnlock(){
state=EMPTY;
notify();
}
}
现在是测试信号标志的程序:
class Process extends Thread{
String op;
Semaphore sem;
Process(String name,String op,Semaphore sem){
super(name);
this.op=op;
this.sem=sem;
start();
}
public void run(){
if(op.compareTo("read")==0){
System.out.println("Trying to get readLock:"+getName());
sem.readLock();
System.out.println("Read op:"+getName());
try {sleep((int)(Math.random()*50));}
catch(InterruptedException e){;}
System.out.println("Unlocking readLock:"+getName());
sem.readUnlock();
}
else if(op.compareTo("write")==0){
System.out.println("Trying to get writeLock:"+getName());
sem.writeLock();
System.out.println("Write op:"+getName());
try {sleep((int)(Math.random()*50));}
catch(InterruptedException e){;}
System.out.println("Unlocking writeLock:"+getName());
sem.writeUnlock();
}
}
}
public class testSem{
public static void main(String argv[]){
Semaphore lock = new Semaphore();
new Process("1","read",lock);
new Process("2","read",lock);
new Process("3","write",lock);
new Process("4","read",lock);
}
}
testSem 类从process类的四个实例开始,它是个线程,用来读或写一个共享文
件。Semaphore类保证访问不会破坏文件,执行程序,输出结果如下:
Trying to get readLock:1
Read op:1
Trying to get readLock:2
Read op:2
Trying to get writeLock:3
Trying to get readLock:4
Read op:4
Unlocking readLock:1
Unlocking readLock:2
Unlocking readLock:4
Write op:3
Unlocking writeLock:3
从这可看到,
2.5死锁以及怎样避免死锁:
为了防止数据项目的并发访问,应将数据项目标为专用,只有通过类本身的实例方法的同步区访问。为了进入关键区,线程必须取得对象的锁。假设线程要独占访问两个不同对象的数据,则必须从每个对象各取一个不同的锁。现在假设另一个线程也要独占访问这两个对象,则该进程必须得到这两把锁之后才能进入。由于需要两把锁,编程如果不小心就可能出现死锁。假设第一个线程取得对象A的锁,准备取对象B的锁,而第二个线程取得了对象B的锁,准备取对象A的锁,两个线程都不能进入,因为两者都不能离开进入的同步块,既两者都不能放弃目前持有的锁。避免死锁要认真设计。线程因为某个先决条件而受阻时,如需要锁标记时,不能让线程的停止本身禁止条件的变化。如果要取得多个资源,如两个不同对象的锁,必须定义取得资源的顺序。如果对象A和B的锁总是按字母顺序取得,则不会出现前面说道的饿死条件。
三Java多线程的优缺点
由于JAVA的多线程功能齐全,各种情况面面具到,它带来的好处也是显然易见的。多线程带来的更大的好处是更好的交互性能和实时控制性能。当然实时控制性能还取决于系统本身(UNIX,Windows,Macintosh 等),在开发难易程度和性能上都比单线程要好。当然一个好的程序设计语言肯定也难免有不足之处。由于多线程还没有充分利用基本OS的这一功能。这点我在前面已经提到,对于不同的系统,上面的程序可能会出现截然不同的结果,这使编程者偶会感到迷惑不解。希望在不久的将来JAVA的多线程能充分利用到操作系统,减少对编程者的困惑。我期待着JAVA会更好。
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