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📁 本人初学C和directx时编的RPG游戏源码
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字号:
物品数    =17;
ID        =1;			//唯一编号
type      =3;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =草药;		//名称
About[100]=普通的疗伤物品,能够恢复一定的生命。(生命+40);	//
Money     =20;			//金钱
Life      =40;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =0;                   //速度 
1-------------------;
ID        =2;			//唯一编号
type      =3;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =恢复剂;		//名称
About[100]=用于治疗的药剂,效果比草药好。(生命+100);	//
Money     =40;			//金钱
Life      =100;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =0;                   //速度
2-------------------;
ID        =3;			//唯一编号
type      =3;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =再生药;		//名称
About[100]=疗伤圣药,有起死回生的效果。(生命+250);	//
Money     =80;			//金钱
Life      =250;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =0;                   //速度
3-------------------;
ID        =4;			//唯一编号
type      =3;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =凝气丸;		//名称
About[100]=服后能使人气力大增的药。(怒气+50);	//
Money     =30;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =50;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =0;                   //速度
4-------------------;
ID        =5;			//唯一编号
type      =3;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =神圣之水;		//名称
About[100]=来自天界的神水,服后使人恢复到最佳状态。(生命+999,怒气+100); //
Money     =200;			//金钱
Life      =999;			//生命
Power     =100;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =0;                   //速度
5-------------------;
ID        =6;			//唯一编号
type      =1;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =短剑;		//名称
About[100]=最普通的武器,攻击力很低。(攻击+5);	//
Money     =90;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =5;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =0;                   //速度
6-------------------;
ID        =7;			//唯一编号
type      =1;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =长剑;		//名称
About[100]=普通剑客的随身武器,具备一定的攻击力。(攻击+9); //
Money     =150;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =9;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =0;                   //速度
7-------------------;
ID        =8;			//唯一编号
type      =1;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =镔铁重剑;		//名称
About[100]=用镔铁铸造的剑,十分锋利。(攻击+15,速度-1);	//
Money     =350;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =15;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =-1;                   //速度
8-------------------;
ID        =9;			//唯一编号
type      =1;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =流水剑;		//名称
About[100]=相传为名匠所铸,舞动起来如行云流水,锐不可当。(攻击+20);//
Money     =580;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =20;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =0;                   //速度
9-------------------;
ID        =10;			//唯一编号
type      =2;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =硬皮甲;		//名称
About[100]=牛皮制成的护甲,防御力较差。(防御+4);	//
Money     =100;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =4;			//防御
Speed     =0;                   //速度
10-------------------;
ID        =11;			//唯一编号
type      =2;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =硬皮甲;		//名称
About[100]=牛皮制成的护甲,防御力较差。(防御+4);	//
Money     =100;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =4;			//防御
Speed     =0;                   //速度
11-------------------;
ID        =12;			//唯一编号
type      =2;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =锁子甲;		//名称
About[100]=剑客们喜爱的护甲,能够抵御一般刀剑的伤害。(防御+8);//
Money     =220;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =8;			//防御
Speed     =0;                   //速度
12-------------------;
ID        =13;			//唯一编号
type      =2;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =链甲;		//名称
About[100]=防御严密的护甲,寻常刀剑很难穿透。(防御+12);//
Money     =400;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =12;			//防御
Speed     =0;                   //速度
13-------------------;
ID        =14;			//唯一编号
type      =2;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =重铠甲;		//名称
About[100]=厚铁皮制成的铠甲,因笨重而妨碍了行动。(防御+21,速度-2);
Money     =650;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =21;			//防御
Speed     =-2;                   //速度
14-------------------;
ID        =15;			//唯一编号
type      =1;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =含光;		//名称
About[100]=视之如无物,经物而物不觉,谓之含光也。(攻击+24,速度+2);//
Money     =1200;		//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =24;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =2;                   //速度
15-------------------;
ID        =16;			//唯一编号
type      =2;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =银铠甲;		//名称
About[100]=纯银制成的铠甲,结实且轻便。(防御+20, 速度+1);//
Money     =800;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =20;			//防御
Speed     =1;                   //速度
16-------------------;
ID        =17;			//唯一编号
type      =4;                   //类型(1.武器;2.防具;3.药品;4.剧情物品) 
Name[32]  =Tungsten C;		//名称
About[100]=Palm公司出品的掌上电脑,作者一直梦想拥有一部。;	//
Money     =0;			//金钱
Life      =0;			//生命
Power     =0;                   //怒气
Attack    =0;			//攻击
Defence   =0;			//防御
Speed     =0;                   //速度 
17-------------------;

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