⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 oninitdatadlg.cpp

📁 用vc实现的马跳棋盘
💻 CPP
字号:
// OninitDataDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "WIN马踏棋盘.h"
#include "OninitDataDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// COninitDataDlg dialog


COninitDataDlg::COninitDataDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(COninitDataDlg::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(COninitDataDlg)
	m_ChessBoard_X = 6;
	m_ChessBoard_Y = 6;
	m_Horse_X = 1;
	m_Horse_Y = 1;
	//}}AFX_DATA_INIT
}


void COninitDataDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(COninitDataDlg)
	DDX_Text(pDX, IDC_ChessBoard_X, m_ChessBoard_X);
	DDV_MinMaxInt(pDX, m_ChessBoard_X, 0, 15);
	DDX_Text(pDX, IDC_ChessBoard_Y, m_ChessBoard_Y);
	DDV_MinMaxInt(pDX, m_ChessBoard_Y, 0, 15);
	DDX_Text(pDX, IDC_Horse_X, m_Horse_X);
	DDV_MinMaxInt(pDX, m_Horse_X, 1, 15);
	DDX_Text(pDX, IDC_Horse_Y, m_Horse_Y);
	DDV_MinMaxInt(pDX, m_Horse_Y, 1, 15);
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(COninitDataDlg, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(COninitDataDlg)
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// COninitDataDlg message handlers

void COninitDataDlg::OnOK() 
{
	// TODO: Add extra validation here
	UpdateData(true);

	CDialog::OnOK();
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -