📄 tai_pack.c
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#include "tai.h"void tai_pack(char *s,struct tai *t){ uint64 x; x = t->x; s[7] = x & 255; x >>= 8; s[6] = x & 255; x >>= 8; s[5] = x & 255; x >>= 8; s[4] = x & 255; x >>= 8; s[3] = x & 255; x >>= 8; s[2] = x & 255; x >>= 8; s[1] = x & 255; x >>= 8; s[0] = x;}
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