📄 main.c
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// main.c
// 一些基本数据类型
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned short u16;
typedef unsigned long u32;
#define REG_DISPCNT *(u16*)0x04000000 // 显示寄存器地址
#define VRAM 0x06000000 // 图像缓冲区地址
#define M5_VRAM 0x0600A000 // M5缓冲区地址
#define BACKBUFFER 0x010 // 双缓冲/背缓冲地址
#define PALETTE 0x5000000 // 调色板地址
#define MODE_3 0x03 // 240*160 15bits/单缓冲区
#define MODE_4 0x04 // 240*160 8bits/双缓冲区
#define MODE_5 0x05 // 160*128 15bits/双缓冲区
#define BG2_ENABLE 0x0400 // BG_2
#define SetMode(Mode) REG_DISPCNT=(Mode) // 设置显示模式的宏定义
#define RGB(r,g,b) ((r)+(g<<5)+(b<<10)) // 设置GBA的色彩
#define MAX 10240 // 最大字符数
// 包含中文字库数据的头文件
#include "gfx/GBAZK.h"
// ----------- 全局变量 --------
// 图像缓冲区
u16* video_buffer=(u16*)VRAM;
int convert(u16 str,int n);
void DrawPixel(int x, int y, int r, int g, int b);
void DrawText(char *str,int x,int y,int r,int g,int b);
// ----------- 主程序 ------------
void C_Entry(void)
{
// 设置屏幕模式,这里使用MODE_5
SetMode (MODE_5 | BG2_ENABLE);
// 写入字符
DrawText("林少甫孵软小站",20,20,22,55,255);
DrawText("WWW.GXZLY",20,34,22,55,33);
DrawText(".COM/LSF",60,48,22,55,33);
while(1){;}
}
//- 写中文字符函数 ----------------
void DrawText(char *str,int x,int y,int r,int g,int b)
{
int i,j,k,n;
// 字符所在区,位,实际位置
int qu, wei, location;
while(*str)
{
// 得到单字的区位码
qu = *(str++)-0xa0;
wei = *(str++)-0xa0;
location = qu*94+wei;
// 在字库里查找
for(n=0 ;n<NUM_STR;n++)
{
if(ZKQW[n]==location)
{
// 根据字符数据画出字符
for(i=0;i<12;i++)
for(j=0;j<2;j++)
for(k=0;k<8;k++)
if(convert(ZKDATA[n*24+i*2+j],7-k))
DrawPixel(x+j*8+k,y+i,r,g,b);
x+=12;
}
}
}
}
int convert(u16 str,int n)
{
return((str>>n)&0x1);
}
//- 画点函数 ---------------------
void DrawPixel(int x, int y, int r, int g, int b)
{
video_buffer[x+y*160] = RGB(r,g,b);
}
// main()
int main()
{
C_Entry();
}
// end of file
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