📄 chap07.html
字号:
</TR>
<TR><TD WIDTH="46%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">退出</FONT><FONT SIZE=1>(&X)</FONT></TD>
<TD WIDTH="34%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">ID_FILEEXIT</FONT></TD>
</TR>
<TR><TD WIDTH="20%" VALIGN="MIDDLE" ROWSPAN=3>
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">播放</FONT><FONT SIZE=1>(&P)</FONT></TD>
<TD WIDTH="46%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">开始</FONT><FONT SIZE=1>(&S)</FONT></TD>
<TD WIDTH="34%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">ID_PLAYSTART</FONT></TD>
</TR>
<TR><TD WIDTH="46%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">暂停</FONT><FONT SIZE=1>(&P)</FONT></TD>
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<FONT SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">ID_PLAYPAUSE</FONT></TD>
</TR>
<TR><TD WIDTH="46%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">停止</FONT><FONT SIZE=1>(&T)</FONT></TD>
<TD WIDTH="34%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">ID_PLAYSTOP</FONT></TD>
</TR>
<TR><TD WIDTH="20%" VALIGN="MIDDLE" ROWSPAN=2>
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">视频</FONT><FONT SIZE=1>(&V)</FONT></TD>
<TD WIDTH="46%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">原始大小</FONT><FONT SIZE=1>(&O)</FONT></TD>
<TD WIDTH="34%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">ID_VIDEO1X</FONT></TD>
</TR>
<TR><TD WIDTH="46%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">原始大小的</FONT><FONT SIZE=1>2</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1>倍</FONT><FONT SIZE=1>(&T)</FONT></TD>
<TD WIDTH="34%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">ID_VIDEO2X</FONT></TD>
</TR>
<TR><TD WIDTH="20%" VALIGN="MIDDLE" ROWSPAN=2>
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">音频</FONT><FONT SIZE=1>(&A)</FONT></TD>
<TD WIDTH="46%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">调节音量</FONT><FONT SIZE=1>(&V)</FONT></TD>
<TD WIDTH="34%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">ID_AUDEOVOLUME</FONT></TD>
</TR>
<TR><TD WIDTH="46%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">调节左右声道平衡</FONT><FONT SIZE=1>(&B)</FONT></TD>
<TD WIDTH="34%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">ID_AUDEOBALANCE</FONT></TD>
</TR>
<TR><TD WIDTH="20%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">帮助</FONT><FONT SIZE=1>(&H)</FONT></TD>
<TD WIDTH="46%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">关于</FONT><FONT SIZE=1> </FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1>视频播放器</FONT><FONT SIZE=1>(&A)</FONT></TD>
<TD WIDTH="34%" VALIGN="MIDDLE">
<FONT SIZE=1><P ALIGN="JUSTIFY">ID_HELPABOUT</FONT></TD>
</TR>
</TABLE>
</CENTER></P>
<FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3><P ALIGN="JUSTIFY"> </P>
</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="CENTER"><IMG SRC="Image364.gif" tppabs="http://166.111.167.223/computer/cai/visual_c++_5.0_programming/Image364.gif" WIDTH=184 HEIGHT=89></P>
</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="CENTER">图</FONT><FONT SIZE=1>7. 5 </FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1>用于调节音量的对话框:</FONT><FONT SIZE=1>IDD_VOLUME</P>
</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3><P ALIGN="JUSTIFY">以下是类</FONT><FONT SIZE=3>CVolumeDlg</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>的代码清单。为了节省篇幅和便于读者阅读和理解,我们删除了一些由</FONT><FONT SIZE=3>AppWizard</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>生成的代码和注释。</P>
</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P>// VolumeDlg.h : 头文件</P>
<P>//</P>
<P>class CActiveMovie;</P>
<P>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////</P>
<P>// CVolumeDlg 对话框</P>
<P>class CVolumeDlg : public CDialog</P>
<P>{</P>
<P>// 构造</P>
<P>public:</P>
<P>	void SetVolume(CActiveMovie* pAmovie);</P>
<P>	CVolumeDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数</P>
<P>	//{{AFX_DATA(CVolumeDlg)</P>
<P>	enum { IDD = IDD_VOLUME };</P>
<P>	CSliderCtrl	m_sld;</P>
<P>	//}}AFX_DATA</P>
<P> </P>
<P>// 重载</P>
<P>	//{{AFX_VIRTUAL(CVolumeDlg)</P>
<P>	protected:</P>
<P>	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持</P>
<P>	//}}AFX_VIRTUAL</P>
<P>// 实现</P>
<P>protected:</P>
<P>	CActiveMovie* m_pAmovie;</P>
<P>	//{{AFX_MSG(CVolumeDlg)</P>
<P>	virtual BOOL OnInitDialog();</P>
<P>	afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar);</P>
<P>	//}}AFX_MSG</P>
<P>	DECLARE_MESSAGE_MAP()</P>
<P>};</P>
<P>// VolumeDlg.cpp : 实现文件</P>
<P>//</P>
<P>#include "stdafx.h"</P>
<P>#include "VideoPlayer.h"</P>
<P>#include "VolumeDlg.h"</P>
<P>#include "activemovie.h"</P>
<P>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////</P>
<P>// CVolumeDlg 对话框</P>
<P>CVolumeDlg::CVolumeDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)</P>
<P>	: CDialog(CVolumeDlg::IDD, pParent)</P>
<P>{</P>
<P>	//{{AFX_DATA_INIT(CVolumeDlg)</P>
<P>		// 注意:ClassWizard 将在这里添加对成员的初始化代码</P>
<P>	//}}AFX_DATA_INIT</P>
<P>}</P>
<P>void CVolumeDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)</P>
<P>{</P>
<P>	CDialog::DoDataExchange(pDX);</P>
<P>	//{{AFX_DATA_MAP(CVolumeDlg)</P>
<P>	DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_sld);</P>
<P>	//}}AFX_DATA_MAP</P>
<P>}</P>
<P>BEGIN_MESSAGE_MAP(CVolumeDlg, CDialog)</P>
<P>	//{{AFX_MSG_MAP(CVolumeDlg)</P>
<P>	ON_WM_HSCROLL()</P>
<P>	//}}AFX_MSG_MAP</P>
<P>END_MESSAGE_MAP()</P>
<P>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////</P>
<P>// CVolumeDlg 消息处理函数</P>
<P>BOOL CVolumeDlg::OnInitDialog() </P>
<P>{</P>
<P>	CDialog::OnInitDialog();</P>
<P>	</P>
<P>	// 设置音量滑块的最小值和最大值、标度和当前位置等</P>
<P>	m_sld.SetRange(-10000, 0);</P>
<P>	m_sld.SetTicFreq(1000);</P>
<P>	m_sld.SetLineSize(200);</P>
<P>	m_sld.SetPageSize(1000);</P>
<P>	// 以 ActiveMovie 控件的当前音量作为音量滑块的当前位置</P>
<P>	m_sld.SetPos(m_pAmovie->GetVolume());</P>
<P>	</P>
<P>	return TRUE;</P>
<P>}</P>
<P>// 提供给类外部的使用者的编程接口方法</P>
<P>void CVolumeDlg::SetVolume(CActiveMovie * pAmovie)</P>
<P>{</P>
<P>	m_pAmovie=pAmovie;</P>
<P>	// 如果未加载任何媒体文件,则音量调节不可用。ActiveMovie 控件的 CurrentState 属</P>
<P>	// 性返回控件的当前状态,-1 表示未加载任何文件,此时弹出出错提示信息</P>
<P>	if (m_pAmovie->GetCurrentState()!=-1)</P>
<P>	{</P>
<P>		DoModal();</P>
<P>	}</P>
<P>	else</P>
<P>	{</P>
<P>		MessageBox("音频设备尚未加载,请先打开一个媒体文件。");</P>
<P>	}</P>
<P>}</P>
<P>// 在用户拖动或点击滑块控件时,将所作的改变立即作用于 ActiveMovie 控件</P>
<P>void CVolumeDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) </P>
<P>{</P>
<P>	CSliderCtrl *pSlider=(CSliderCtrl *)pScrollBar;</P>
<P>	int nVolume=pSlider->GetPos();</P>
<P>	m_pAmovie->SetVolume(nVolume);</P>
<P>	CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);</P>
<P>}</P>
</FONT><FONT SIZE=3><P ALIGN="JUSTIFY">8.	</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>设计用于调节左右声道平衡的对话框。该对话框如图</FONT><FONT SIZE=3>7.6</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>所示,其资源</FONT><FONT SIZE=3>ID</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>为</FONT><FONT SIZE=3>IDD_BALANCE</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>。由</FONT><FONT SIZE=3>ClassWizard</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>创建的新类</FONT><FONT SIZE=3>CBalanceDlg</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>封装了该对话框。同前面的对话框</FONT><FONT SIZE=3>IDD_VOLUME</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>相类似,</FONT><FONT SIZE=3>CBalanceDlg</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>定义了公有成员函数</FONT><FONT SIZE=3>SetBalance</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>以供类外部的使用者调用,该函数同样使用一个指向</FONT><FONT SIZE=3>CActiveMovie</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>对象的指针作为其参数。</P>
</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="CENTER"><IMG SRC="Image365.gif" tppabs="http://166.111.167.223/computer/cai/visual_c++_5.0_programming/Image365.gif" WIDTH=184 HEIGHT=89></P>
</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P ALIGN="CENTER">图</FONT><FONT SIZE=1>7. 6 </FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1>用于调节左右声道平衡的对话框:<BR>
</FONT><FONT SIZE=1>IDD_BALANCE</P>
</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3><P ALIGN="JUSTIFY">根据下面提供的代码来完成类</FONT><FONT SIZE=3>CBalanceDlg</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=3>。</P>
</FONT><FONT FACE="宋体" LANG="ZH-CN" SIZE=1><P>// BalanceDlg.h : 头文件</P>
<P>//</P>
<P>class CActiveMovie;</P>
<P>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////</P>
<P>// CBalanceDlg 对话框</P>
<P>class CBalanceDlg : public CDialog</P>
<P>{</P>
<P>// 构造</P>
<P>public:</P>
<P>	void SetBalance(CActiveMovie* pAmovie);</P>
<P>	CBalanceDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数</P>
<P>// 对话框数据</P>
<P>	//{{AFX_DATA(CBalanceDlg)</P>
<P>	enum { IDD = IDD_BALANCE };</P>
<P>	CSliderCtrl	m_sld;</P>
<P>	//}}AFX_DATA</P>
<P> </P>
<P>// 重载</P>
<P>	//{{AFX_VIRTUAL(CBalanceDlg)</P>
<P>	protected:</P>
<P>	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持</P>
<P>	//}}AFX_VIRTUAL</P>
<P>// 实现</P>
<P>protected:</P>
<P>	CActiveMovie *m_pAmovie;</P>
<P>	//{{AFX_MSG(CBalanceDlg)</P>
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