📄 win32asm.txt
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_start: INVOKE GetModuleHandleA,NULL mov hInst1,eax INVOKE GetCommandLineA mov lpCmdLine1,eax INVOKE WinMain,hInst1,NULL,lpCmdLine1,SW_SHOWDEFAULT INVOKE ExitProcess,eax WinMain PROC hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,lpCmdLine:LPSTR,nShowCmd:DWORD LOCAL wcex:WNDCLASSEXA LOCAL hWnd:HWND LOCAL msg:MSG .IF !hPrevInst mov wcex.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEXA mov wcex.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW mov wcex.cbClsExtra,0 mov wcex.cbWndExtra,0 mov wcex.lpfnWndProc,OFFSET WndProc mov eax,hInst mov wcex.hInstance,eax INVOKE LoadIconA,hInst,IDI_APPLICATION mov wcex.hIcon,eax INVOKE LoadCursorA,0,IDC_ARROW mov wcex.hCursor,eax mov wcex.hbrBackground,COLOR_WINDOW+1 mov wcex.lpszMenuName,NULL mov wcex.lpszClassName,OFFSET WindowClass INVOKE LoadIconA,hInst,IDI_APPLICATION mov wcex.hIconSm,eax INVOKE RegisterClassExA,ADDR wcex .IF !eax mov eax,FALSE ret .ENDIF .ENDIF INVOKE CreateWindowExA,0,ADDR WindowClass,ADDR WindowTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,0,0,hInst,NULL mov hWnd,eax .IF !eax mov eax,FALSE ret .ENDIF INVOKE ShowWindow,hWnd,nShowCmd INVOKE UpdateWindow,hWnd .WHILE TRUE INVOKE GetMessageA,ADDR msg,0,0,0 .BREAK .IF !eax INVOKE TranslateMessage,ADDR msg INVOKE DispatchMessageA,ADDR msg .ENDW mov eax,msg.wParam retWinMain ENDPWndProc PROC hWnd:HWND,message:UINT,wParam:DWORD,lParam:DWORD LOCAL hDC:HDC LOCAL ps:PAINTSTRUCT .IF message==WM_PAINT INVOKE BeginPaint,hWnd,ADDR ps mov hDC,eax INVOKE EndPaint,hWnd,ADDR ps mov eax,0 ret .ELSEIF message==WM_DESTROY INVOKE PostQuitMessage,0 mov eax,0 ret .ELSE INVOKE DefWindowProcA,hWnd,message,wParam,lParam ret .ENDIF mov eax,0ffffffffh retWndProc ENDPPUBLIC _startEND汇编连接本程序的命令如下:ml /c /coff /Cp simple.asmlink /subsystem:windows /entry:_start simple.obj kernel32.lib user32.lib gdi32.lib运行汇编连接后生成的SIMPLE.EXE文件,屏幕上将显示出一个标准的窗口,窗口的标题是“SIMPLE”。学习过Win32SDK编程的读者都知道,Win32应用程序的入口点是WinMain函数,实际上WinMain函数是被C语言的初始化和结束代码调用的,Win32应用程序的真正入口点和DOS应用程序没有什么区别,都是在文件头中指定的应用程序起始点。Win32汇编语言没有C语言的初始化和结束代码,必须自己编写初始化和结束代码调用WinMain函数(过程),WinMain函数的原型是:int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd);WinMain函数有4个参数,分别是:hInstance——应用程序当前实例的句柄,可以通过调用GetModuleHandle函数获取。hPrevInstance——应用程序前一个实例的句柄,Win32中当前地址空间中不会有应用程序的其他实例在运行,该参数通常设置为NULL(提供该参数只是便于移植Win16应用程序源程序)。lpCmdLine——命令行参数,可以通过调用GetCommandLine函数获取。nShowCmd——主窗口的显示状态,可以设置成SW_SHOWDEFAULT(缺省状态)。本程序的初始化和结束代码如下: INVOKE GetModuleHandleA,NULL mov hInst1,eax INVOKE GetCommandLineA mov lpCmdLine1,eax INVOKE WinMain,hInst1,NULL,lpCmdLine1,SW_SHOWDEFAULT INVOKE ExitProcess,eax Win32标准函数调用方式,函数返回值通过EAX寄存器返回。可见本程序的初始化和结束代码很简单,只是调用GetModuleHandle函数获取应用程序当前实例的句柄,调用GetCommandLine函数获取命令行参数,然后调用WinMain函数(过程),WinMain函数返回后调用ExitProcess函数终止程序的执行。将本程序与SIMPLE.C程序比较,可以看出程序结构十分相似,本程序大量使用了MASM 6.0以上版本的汇编器提供的结构化汇编语言伪指令,并不比C语言麻烦多少。六、资源在Win32汇编语言程序中的使用资源在Win32应用程序中是很重要的,笔者编写了一个使用资源的C语言程序,该程序实现了菜单和一个“About”对话框,程序如下:源程序(GENERIC.C):#include <windows.h>#include "resource.h"static HINSTANCE hInst;static char szWindowClass[]="GENERIC";LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);BOOL CALLBACK AboutDlgProc(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd){ WNDCLASSEXA wcex; HWND hWnd; MSG msg; hInst=hInstance; if(!hPrevInstance) { wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEXA); wcex.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; wcex.cbClsExtra=0; wcex.cbWndExtra=0; wcex.lpfnWndProc=WndProc; wcex.hInstance=hInstance; wcex.hIcon=LoadIconA(hInstance,IDI_APPLICATION); wcex.hCursor=LoadCursorA(0,IDC_ARROW); wcex.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName=MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINMENU); wcex.lpszClassName=szWindowClass; wcex.hIconSm=LoadIconA(hInstance,IDI_APPLICATION); if(!RegisterClassExA(&wcex)) return FALSE; } hWnd=CreateWindowExA(0,szWindowClass,"Generic",WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT, 0,0,hInstance,NULL); if(!hWnd) return FALSE; ShowWindow(hWnd,nShowCmd); UpdateWindow(hWnd); while(GetMessageA(&msg,0,0,0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessageA(&msg); } return msg.wParam;}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ HDC hDC; PAINTSTRUCT ps; switch(message) { case WM_COMMAND: switch(LOWORD(wParam)) { case IDM_EXIT: SendMessageA(hWnd,WM_CLOSE,0,0); return 0; case IDM_ABOUT: DialogBoxParamA(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUT),hWnd,(DLGPROC)AboutDlgProc,0); return 0; default: return DefWindowProcA(hWnd,message,wParam,lParam); } case WM_PAINT: hDC=BeginPaint(hWnd,&ps); EndPaint(hWnd,&ps); return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; default: return DefWindowProcA(hWnd,message,wParam,lParam); } return -1;}BOOL CALLBACK AboutDlgProc(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ switch(message) { case WM_INITDIALOG: return TRUE; case WM_COMMAND: if((LOWORD(wParam)==IDOK)||(LOWORD(wParam)==IDCANCEL)) { EndDialog(hDlg,LOWORD(wParam)); return TRUE; } return FALSE; default: return FALSE; }}资源源文件(GENERIC.RC,使用Visual C++ 6.0建立)://Microsoft Developer Studio generated resource script.//#include "resource.h"#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.//#include "afxres.h"/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Chinese (P.R.C.) resources#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)#ifdef _WIN32LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED#pragma code_page(936)#endif //_WIN32///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Menu//IDR_MAINMENU MENU DISCARDABLE BEGIN POPUP "&File" BEGIN MENUITEM "&Exit", IDM_EXIT END POPUP "&Help" BEGIN MENUITEM "&About...", IDM_ABOUT ENDEND#ifdef APSTUDIO_INVOKED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TEXTINCLUDE//1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE BEGIN "resource.h\0"END2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE BEGIN "#include ""afxres.h""\r\n" "\0"END3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE BEGIN "\r\n" "\0"END#endif // APSTUDIO_INVOKED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Dialog//IDD_ABOUT DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 92, 65STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENUCAPTION "About"FONT 9, "宋体"BEGIN LTEXT "Generic V1.0",IDC_STATIC1,20,10,50,10 DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,20,40,50,15END///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DESIGNINFO//#ifdef APSTUDIO_INVOKEDGUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE BEGIN IDD_ABOUT, DIALOG BEGIN LEFTMARGIN, 7 RIGHTMARGIN, 85 TOPMARGIN, 7 BOTTOMMARGIN, 58 ENDEND#endif // APSTUDIO_INVOKED#endif // Chinese (P.R.C.) resources/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef APSTUDIO_INVOKED///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#endif // not APSTUDIO_INVOKED资源头文件(RESOURCE.H,Visual C++ 6.0自动建立)://{{NO_DEPENDENCIES}}// Microsoft Developer Studio generated include file.// Used by GENERIC.rc//#define IDR_MAINMENU 101#define IDD_ABOUT 102#define IDC_STATIC1 1000#define IDM_EXIT 40001#define IDM_ABOUT 40002// Next default values for new objects// #ifdef APSTUDIO_INVOKED#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 103#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40003#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1001
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