📄 dotscenemanagerdll.cpp
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#include "DotSceneManager.h"
#include "DotSceneResourceManager.h"
#include <OgreRoot.h>
namespace Ogre
{
DotSceneManager* DotScenePlugin;
SceneResourceManager* DotSceneResourceManager;
extern "C" void dllStartPlugin( void )
{
// Create new scene manager
DotScenePlugin = new DotSceneManager();
DotSceneResourceManager = new SceneResourceManager();
// Register
Root::getSingleton().setSceneManager( ST_GENERIC, DotScenePlugin );
}
extern "C" void dllStopPlugin( void )
{
delete DotScenePlugin;
delete DotSceneResourceManager;
}
}
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