📄 icerandom.h
字号:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains code for random generators.
* \file IceRandom.h
* \author Pierre Terdiman
* \date August, 9, 2001
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include Guard
#ifndef __ICERANDOM_H__
#define __ICERANDOM_H__
FUNCTION ICECORE_API void SRand(udword seed);
FUNCTION ICECORE_API udword Rand();
//! Returns a unit random floating-point value
inline_ float UnitRandomFloat() { return float(Rand()) * ONE_OVER_RAND_MAX; }
//! Returns a random index so that 0<= index < max_index
ICECORE_API udword GetRandomIndex(udword max_index);
class ICECORE_API BasicRandom
{
public:
//! Constructor
inline_ BasicRandom(udword seed=0) : mRnd(seed) {}
//! Destructor
inline_ ~BasicRandom() {}
inline_ void SetSeed(udword seed) { mRnd = seed; }
inline_ udword GetCurrentValue() const { return mRnd; }
inline_ udword Randomize() { mRnd = mRnd * 2147001325 + 715136305; return mRnd; }
private:
udword mRnd;
};
#endif // __ICERANDOM_H__
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -