📄 _ts1.0_parser.h
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typedef union {
float fval;
InstPtr inst;
InstListPtr instList;
MappedVariablePtr variable;
} YYSTYPE;
#define floatValue 257
#define gequal 258
#define less 259
#define texVariable 260
#define expandString 261
#define openParen 262
#define closeParen 263
#define semicolon 264
#define comma 265
#define nop 266
#define texture_1d 267
#define texture_2d 268
#define texture_rectangle 269
#define texture_3d 270
#define texture_cube_map 271
#define cull_fragment 272
#define pass_through 273
#define offset_2d_scale 274
#define offset_2d 275
#define offset_rectangle_scale 276
#define offset_rectangle 277
#define dependent_ar 278
#define dependent_gb 279
#define dot_product_2d_1of2 280
#define dot_product_2d_2of2 281
#define dot_product_rectangle_1of2 282
#define dot_product_rectangle_2of2 283
#define dot_product_depth_replace_1of2 284
#define dot_product_depth_replace_2of2 285
#define dot_product_3d_1of3 286
#define dot_product_3d_2of3 287
#define dot_product_3d_3of3 288
#define dot_product_cube_map_1of3 289
#define dot_product_cube_map_2of3 290
#define dot_product_cube_map_3of3 291
#define dot_product_reflect_cube_map_eye_from_qs_1of3 292
#define dot_product_reflect_cube_map_eye_from_qs_2of3 293
#define dot_product_reflect_cube_map_eye_from_qs_3of3 294
#define dot_product_reflect_cube_map_const_eye_1of3 295
#define dot_product_reflect_cube_map_const_eye_2of3 296
#define dot_product_reflect_cube_map_const_eye_3of3 297
#define dot_product_cube_map_and_reflect_cube_map_eye_from_qs_1of3 298
#define dot_product_cube_map_and_reflect_cube_map_eye_from_qs_2of3 299
#define dot_product_cube_map_and_reflect_cube_map_eye_from_qs_3of3 300
#define dot_product_cube_map_and_reflect_cube_map_const_eye_1of3 301
#define dot_product_cube_map_and_reflect_cube_map_const_eye_2of3 302
#define dot_product_cube_map_and_reflect_cube_map_const_eye_3of3 303
extern YYSTYPE ts10_lval;
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